SVG support for ImageView ( CPU rendering version )
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
1  /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "renderer-factory-impl.h"
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/integration-api/debug.h>
22 #include <dali/public-api/images/image.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
25 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
26
27 // Internal HEADER
28 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/debug/debug-renderer.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
37
38 namespace
39 {
40 const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
41
42 const char * const COLOR_RENDERER("color");
43 const char * const BORDER_RENDERER("border");
44 const char * const GRADIENT_RENDERER("gradient");
45 const char * const IMAGE_RENDERER("image");
46 const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatch");
47 const char * const SVG_RENDERER("svg");
48
49 const std::string TEXTURE_UNIFORM_NAME = "sTexture";
50
51 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
52
53 }
54
55 namespace Dali
56 {
57
58 namespace Toolkit
59 {
60
61 namespace Internal
62 {
63
64 namespace
65 {
66
67 BaseHandle Create()
68 {
69   BaseHandle handle = Toolkit::RendererFactory::Get();
70
71   return handle;
72 }
73
74 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( Toolkit::RendererFactory, Dali::BaseHandle, Create, true )
75 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
76
77 } // namespace
78
79 RendererFactory::RendererFactory( bool debugEnabled )
80 :mDebugEnabled( debugEnabled )
81 {
82 }
83
84 RendererFactory::~RendererFactory()
85 {
86 }
87
88 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
89 {
90   ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
91
92   Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
93   std::string typeValue ;
94   if( type && type->Get( typeValue ))
95   {
96     if( !mFactoryCache )
97     {
98       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
99     }
100
101     if( mDebugEnabled )
102     {
103       return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
104     }
105
106     if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
107     {
108       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
109     }
110     else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
111     {
112       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
113     }
114     else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
115     {
116       CreateAtlasManager();
117       rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
118     }
119     else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
120     {
121       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
122     }
123     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
124     {
125       rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
126     }
127     else if( typeValue == SVG_RENDERER )
128     {
129       CreateAtlasManager();
130       rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
131     }
132   }
133
134   if( rendererPtr )
135   {
136     Actor actor;
137     rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
138   }
139   else
140   {
141     DALI_LOG_ERROR( "Renderer type unknown" );
142   }
143
144   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
145 }
146
147 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
148 {
149   if( !mFactoryCache )
150   {
151     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
152   }
153
154   if( mDebugEnabled )
155   {
156     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
157   }
158
159   ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
160   rendererPtr->SetColor( color );
161
162   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
163 }
164
165 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
166 {
167   if( mDebugEnabled && renderer )
168   {
169     return;
170   }
171
172   if( renderer )
173   {
174     ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
175     if( rendererPtr )
176     {
177       rendererPtr->SetColor( color );
178       return;
179     }
180
181     renderer.RemoveAndReset( actor );
182   }
183
184   renderer = GetControlRenderer( color );
185   if( actor && actor.OnStage() )
186   {
187     renderer.SetOnStage( actor );
188   }
189 }
190
191 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor, bool antiAliasing )
192 {
193   if( !mFactoryCache )
194   {
195     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
196   }
197
198   if( mDebugEnabled )
199   {
200     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
201   }
202
203   BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
204
205   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
206   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
207   rendererPtr->RequireAntiAliasing( antiAliasing );
208
209   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
210 }
211
212 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image )
213 {
214   if( !mFactoryCache )
215   {
216     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
217   }
218
219   if( mDebugEnabled )
220   {
221     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
222   }
223
224   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
225   if( npatchImage )
226   {
227     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
228     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
229
230     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
231   }
232   else
233   {
234     CreateAtlasManager();
235     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
236     Actor actor;
237     rendererPtr->SetImage( actor, image );
238
239     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
240   }
241 }
242
243 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
244 {
245   if( mDebugEnabled && renderer )
246   {
247     return;
248   }
249
250   if( renderer )
251   {
252     if( ! image )
253     {
254       // If the image is empty, then reset the renderer and return
255       renderer.RemoveAndReset( actor );
256       return;
257     }
258
259     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
260     if( npatchImage )
261     {
262       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
263       if( rendererPtr )
264       {
265         rendererPtr->SetImage( npatchImage );
266         return;
267       }
268     }
269     else
270     {
271       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
272       if( rendererPtr )
273       {
274         rendererPtr->SetImage( actor, image );
275         return;
276       }
277     }
278
279     renderer.RemoveAndReset( actor );
280   }
281
282   renderer = GetControlRenderer( image );
283   if( actor && actor.OnStage() )
284   {
285     renderer.SetOnStage( actor );
286   }
287 }
288
289 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
290 {
291   if( !mFactoryCache )
292   {
293     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
294   }
295
296   if( mDebugEnabled )
297   {
298     return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
299   }
300
301   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
302   {
303     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
304     rendererPtr->SetImage( url );
305
306     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
307   }
308   else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
309   {
310     CreateAtlasManager();
311     SvgRenderer* rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
312     rendererPtr->SetImage( url, size );
313     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
314   }
315   else
316   {
317     CreateAtlasManager();
318     ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
319     Actor actor;
320     rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
321
322     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
323   }
324 }
325
326 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
327 {
328   if( mDebugEnabled && renderer )
329   {
330     return;
331   }
332
333   if( renderer )
334   {
335     if( url.empty() )
336     {
337       // If the URL is empty, then reset the renderer and return
338       renderer.RemoveAndReset( actor );
339       return;
340     }
341     else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
342     {
343       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
344       if( rendererPtr )
345       {
346         rendererPtr->SetImage( url );
347         return;
348       }
349     }
350     else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
351     {
352       SvgRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< SvgRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
353       if( rendererPtr )
354       {
355         rendererPtr->SetImage( url, size );
356         return;
357       }
358     }
359     else
360     {
361       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
362       if( rendererPtr )
363       {
364         rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
365         return;
366       }
367     }
368
369     renderer.RemoveAndReset( actor );
370   }
371
372   renderer = GetControlRenderer( url, size );
373   if( actor && actor.OnStage() )
374   {
375     renderer.SetOnStage( actor );
376   }
377 }
378
379 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
380 {
381   if( mDebugEnabled && renderer )
382   {
383     return;
384   }
385
386   if( renderer )
387   {
388     ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
389
390     Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
391     std::string typeValue ;
392
393     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
394     if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
395         ( typeValue == IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
396         ( typeValue == N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
397         ( typeValue == COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
398         ( typeValue == GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
399         ( typeValue == BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) ||
400         ( typeValue == SVG_RENDERER      && typeid( controlRenderer ) == typeid( SvgRenderer ) ) )
401     {
402       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
403       return;
404     }
405
406     renderer.RemoveAndReset( actor );
407   }
408
409   renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
410   if( renderer && actor && actor.OnStage() )
411   {
412     renderer.SetOnStage( actor );
413   }
414 }
415
416 Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
417 {
418   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
419 }
420
421 void RendererFactory::CreateAtlasManager()
422 {
423   if( !mAtlasManager )
424   {
425     Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
426     mAtlasManager = new ImageAtlasManager(shader, TEXTURE_UNIFORM_NAME);
427     mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
428   }
429 }
430
431 } // namespace Internal
432
433 } // namespace Toolkit
434
435 } // namespace Dali
436