Anti-Aliasing of BorderRenderer
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-cache.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 #include <map>
21
22 // EXTERNAL INCLUDES
23 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
24 #include <dali/devel-api/rendering/geometry.h>
25 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
26 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
27 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
28 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
29
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 /**
41  * Caches shaders and geometries. Owned by RenderFactory.
42  */
43 class RendererFactoryCache : public RefObject
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * Type of shader for caching.
49    */
50   enum ShaderType
51   {
52     COLOR_SHADER,
53     BORDER_SHADER,
54     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
55     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
56     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
57     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
58     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
59     IMAGE_SHADER,
60     NINE_PATCH_SHADER,
61     SVG_SHADER,
62     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
63   };
64
65   /**
66    * Type of geometry for caching.
67    */
68   enum GeometryType
69   {
70     QUAD_GEOMETRY,
71     BORDER_GEOMETRY,
72     NINE_PATCH_GEOMETRY,
73     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
74     GEOMETRY_TYPE_MAX = NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY
75   };
76
77 public:
78
79   /**
80    * @brief Constructor
81    */
82   RendererFactoryCache();
83
84   /**
85    * Request geometry of the given type.
86    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
87    */
88   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
89
90   /**
91    * Cache the geometry of the give type.
92    * @param[in] type The geometry type.
93    * @param[in] geometry The geometry for caching.
94    */
95   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
96
97   /**
98    * Request shader of the given type.
99    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
100    */
101   Shader GetShader( ShaderType type );
102
103   /**
104    * Cache the geometry of the give type.
105    * @param[in] type The geometry type.
106    * @param[in] geometry The geometry for caching.
107    */
108   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
109
110   /*
111    * Greate the quad geometry.
112    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
113    */
114   static Geometry CreateQuadGeometry();
115
116 public:
117
118   /**
119    * @brief Request renderer from the url
120    *
121    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise an empty handle is returned.
122    */
123   Renderer GetRenderer( const std::string& key ) const;
124
125   /**
126    * @brief Cache the renderer based on the given key.
127    *
128    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
129    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
130    *
131    * @param[in] key The key to use for caching
132    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
133    */
134   void SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
135
136   /**
137    * @brief Cleans the renderer cache by removing the renderer from the cache based on the given key if there are no longer any references to it
138    *
139    * @param[in] key The key used for caching
140    *
141    * @return True if the renderer is no longer used anywhere, false otherwise
142    */
143   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
144
145   /**
146    * @brief Cache the debug renderer
147    */
148   void CacheDebugRenderer( Renderer& renderer );
149
150   /**
151    * @brief Request the debug renderer;
152    */
153   Renderer GetDebugRenderer();
154
155 protected:
156
157   /**
158    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
159    */
160   virtual ~RendererFactoryCache();
161
162   /**
163    * Undefined copy constructor.
164    */
165   RendererFactoryCache(const RendererFactoryCache&);
166
167   /**
168    * Undefined assignment operator.
169    */
170   RendererFactoryCache& operator=(const RendererFactoryCache& rhs);
171
172 private:
173   struct CachedRenderer
174   {
175     std::string mKey;
176     WeakHandle< Renderer > mRenderer;
177
178     CachedRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer )
179     : mKey( key ),
180       mRenderer( renderer)
181     {}
182   };
183
184   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
185   typedef Dali::OwnerContainer< const CachedRenderer* > CachedRenderers;
186
187   /**
188    * @brief Finds the first index into the cached renderers from the url
189    *
190    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
191    */
192   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
193
194 private:
195   // ToDo: test whether using the WeakHandle could improve the performance
196   //       With WeakHandle, the resource would be released automatically when no control is using it
197
198   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
199   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
200
201   HashVector mRendererHashes;
202   CachedRenderers mRenderers;
203
204   Renderer mDebugRenderer;
205 };
206
207 } // namespace Internal
208
209 } // namespace Toolkit
210
211 } // namespace Dali
212
213 #endif /*__DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__ */