SVG support for ImageView ( CPU rendering version )
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-cache.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include "svg/svg-rasterize-thread.h"
22
23 // EXTERNAL INCLUDES
24 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
25 #include <dali/devel-api/rendering/geometry.h>
26 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
27 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
28 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
29 #include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
30
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 /**
42  * Caches shaders and geometries. Owned by RenderFactory.
43  */
44 class RendererFactoryCache : public RefObject
45 {
46 public:
47
48   /**
49    * Type of shader for caching.
50    */
51   enum ShaderType
52   {
53     COLOR_SHADER,
54     BORDER_SHADER,
55     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
56     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
57     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
58     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
59     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
60     IMAGE_SHADER,
61     NINE_PATCH_SHADER,
62     SVG_SHADER,
63     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
64   };
65
66   /**
67    * Type of geometry for caching.
68    */
69   enum GeometryType
70   {
71     QUAD_GEOMETRY,
72     BORDER_GEOMETRY,
73     NINE_PATCH_GEOMETRY,
74     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
75     GEOMETRY_TYPE_MAX = NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY
76   };
77
78 public:
79
80   /**
81    * @brief Constructor
82    */
83   RendererFactoryCache();
84
85   /**
86    * Request geometry of the given type.
87    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
88    */
89   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
90
91   /**
92    * Cache the geometry of the give type.
93    * @param[in] type The geometry type.
94    * @param[in] geometry The geometry for caching.
95    */
96   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
97
98   /**
99    * Request shader of the given type.
100    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
101    */
102   Shader GetShader( ShaderType type );
103
104   /**
105    * Cache the geometry of the give type.
106    * @param[in] type The geometry type.
107    * @param[in] geometry The geometry for caching.
108    */
109   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
110
111   /*
112    * Greate the quad geometry.
113    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
114    */
115   static Geometry CreateQuadGeometry();
116
117 public:
118
119   /**
120    * @brief Request renderer from the url
121    *
122    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise an empty handle is returned.
123    */
124   Renderer GetRenderer( const std::string& key ) const;
125
126   /**
127    * @brief Cache the renderer based on the given key.
128    *
129    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
130    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
131    *
132    * @param[in] key The key to use for caching
133    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
134    */
135   void SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
136
137   /**
138    * @brief Cleans the renderer cache by removing the renderer from the cache based on the given key if there are no longer any references to it
139    *
140    * @param[in] key The key used for caching
141    *
142    * @return True if the renderer is no longer used anywhere, false otherwise
143    */
144   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
145
146   /**
147    * @brief Cache the debug renderer
148    */
149   void CacheDebugRenderer( Renderer& renderer );
150
151   /**
152    * @brief Request the debug renderer;
153    */
154   Renderer GetDebugRenderer();
155
156   /**
157    * Get the SVG rasterization thread.
158    * @return A pointer pointing to the SVG rasterization thread.
159    */
160   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
161
162 private: // for svg rasterization thread
163
164   /**
165    * Applies the rasterized image to material
166    */
167   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
168
169 protected:
170
171   /**
172    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
173    */
174   virtual ~RendererFactoryCache();
175
176   /**
177    * Undefined copy constructor.
178    */
179   RendererFactoryCache(const RendererFactoryCache&);
180
181   /**
182    * Undefined assignment operator.
183    */
184   RendererFactoryCache& operator=(const RendererFactoryCache& rhs);
185
186 private:
187   struct CachedRenderer
188   {
189     std::string mKey;
190     WeakHandle< Renderer > mRenderer;
191
192     CachedRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer )
193     : mKey( key ),
194       mRenderer( renderer)
195     {}
196   };
197
198   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
199   typedef Dali::OwnerContainer< const CachedRenderer* > CachedRenderers;
200
201   /**
202    * @brief Finds the first index into the cached renderers from the url
203    *
204    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
205    */
206   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
207
208 private:
209   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
210   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
211
212   HashVector mRendererHashes;
213   CachedRenderers mRenderers;
214
215   Renderer mDebugRenderer;
216
217   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
218 };
219
220 } // namespace Internal
221
222 } // namespace Toolkit
223
224 } // namespace Dali
225
226 #endif /*__DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__ */