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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-cache.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 #include <map>
21
22 // EXTERNAL INCLUDES
23 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
24 #include <dali/devel-api/rendering/geometry.h>
25 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
26 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Toolkit
32 {
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 /**
38  * Caches shaders and geometries. Owned by RenderFactory.
39  */
40 class RendererFactoryCache : public RefObject
41 {
42 public:
43
44   /**
45    * Type of shader for caching.
46    */
47   enum ShaderType
48   {
49     COLOR_SHADER,
50     BORDER_SHADER,
51     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
52     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
53     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
54     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
55     IMAGE_SHADER,
56     NINE_PATCH_SHADER,
57     SVG_SHADER,
58     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
59   };
60
61   /**
62    * Type of geometry for caching.
63    */
64   enum GeometryType
65   {
66     QUAD_GEOMETRY,
67     BORDER_GEOMETRY,
68     NINE_PATCH_GEOMETRY,
69     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
70     GEOMETRY_TYPE_MAX = NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY
71   };
72
73 public:
74
75   /**
76    * @brief Constructor
77    */
78   RendererFactoryCache();
79
80   /**
81    * Request geometry of the given type.
82    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
83    */
84   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
85
86   /**
87    * Cache the geometry of the give type.
88    * @param[in] type The geometry type.
89    * @param[in] geometry The geometry for caching.
90    */
91   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
92
93   /**
94    * Request shader of the given type.
95    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
96    */
97   Shader GetShader( ShaderType type );
98
99   /**
100    * Cache the geometry of the give type.
101    * @param[in] type The geometry type.
102    * @param[in] geometry The geometry for caching.
103    */
104   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
105
106   /*
107    * Greate the quad geometry.
108    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
109    */
110   static Geometry CreateQuadGeometry();
111
112 public:
113   struct CachedRenderer : RefObject
114   {
115     std::string mKey;
116     Renderer mRenderer;
117
118     CachedRenderer( const std::string& key, const Renderer& renderer )
119     : mKey( key ),
120       mRenderer( renderer )
121     {}
122   };
123
124   typedef IntrusivePtr< CachedRenderer > CachedRendererPtr;
125
126   /**
127    * @brief Request renderer from the url
128    *
129    * @return The cached renderer if exist in the cache. Otherwise null is returned.
130    */
131   CachedRendererPtr GetRenderer( const std::string& key ) const;
132
133   /**
134    * @brief Cache the renderer based on the given key.
135    *
136    * If the key already exists in the cache, then the cache will save an additional renderer to the cache.
137    * RemoveRenderer will then need to be called twice to remove both items from the cache.
138    *
139    * @param[in] key The key to use for caching
140    * @param[in] renderer The Renderer to be cached
141    *
142    * @return The cached renderer stored in the cache
143    */
144   CachedRendererPtr SaveRenderer( const std::string& key, Renderer& renderer );
145
146   /**
147    * @brief Removes the renderer from the cache based on the given key
148    *
149    * @param[in] key The key used for caching
150    */
151   void RemoveRenderer( const std::string& key );
152
153 protected:
154
155   /**
156    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
157    */
158   virtual ~RendererFactoryCache();
159
160   /**
161    * Undefined copy constructor.
162    */
163   RendererFactoryCache(const RendererFactoryCache&);
164
165   /**
166    * Undefined assignment operator.
167    */
168   RendererFactoryCache& operator=(const RendererFactoryCache& rhs);
169
170 private:
171   typedef Dali::Vector< std::size_t > HashVector;
172   typedef std::vector< CachedRendererPtr > CachedRenderers;
173
174   /**
175    * @brief Finds the first index into the cached renderers from the url
176    *
177    * @return Returns the first index into the cached renderer from the url if it exists in the cache, otherwise returns -1
178    */
179   int FindRenderer( const std::string& key ) const;
180
181 private:
182   // ToDo: test whether using the WeakHandle could improve the performance
183   //       With WeakHandle, the resource would be released automatically when no control is using it
184
185   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
186   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
187
188   HashVector mRendererHashes;
189   CachedRenderers mRenderers;
190 };
191
192 } // namespace Internal
193
194 } // namespace Toolkit
195
196 } // namespace Dali
197
198 #endif /*__DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__ */