Marked new API's since 1.1.4
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-cache.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
22 #include <dali/devel-api/rendering/geometry.h>
23 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Toolkit
29 {
30
31 namespace Internal
32 {
33
34 /**
35  * Caches shaders and geometries. Owned by RenderFactory.
36  */
37 class RendererFactoryCache : public RefObject
38 {
39 public:
40
41   /**
42    * Type of shader for caching.
43    */
44   enum ShaderType
45   {
46     COLOR_SHADER,
47     BORDER_SHADER,
48     GRADIENT_SHADER_LINEAR,
49     GRADIENT_SHADER_RADIAL,
50     IMAGE_SHADER,
51     N_PATCH_SHADER,
52     SVG_SHADER,
53     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
54   };
55
56   /**
57    * Type of geometry for caching.
58    */
59   enum GeometryType
60   {
61     QUAD_GEOMETRY,
62     NINE_PATCH_GEOMETRY,
63     GEOMETRY_TYPE_MAX = NINE_PATCH_GEOMETRY
64   };
65
66 public:
67
68   /**
69    * @brief Constructor
70    */
71   RendererFactoryCache();
72
73   /**
74    * Request geometry of the given type.
75    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
76    */
77   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
78
79   /**
80    * Cache the geometry of the give type.
81    * @param[in] type The geometry type.
82    * @param[in] geometry The geometry for caching.
83    */
84   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
85
86   /**
87    * Request shader of the given type.
88    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
89    */
90   Shader GetShader( ShaderType type );
91
92   /**
93    * Cache the geometry of the give type.
94    * @param[in] type The geometry type.
95    * @param[in] geometry The geometry for caching.
96    */
97   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
98
99   /*
100    * Greate the quad geometry.
101    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
102    */
103   static Geometry CreateQuadGeometry();
104
105 protected:
106
107   /**
108    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
109    */
110   virtual ~RendererFactoryCache();
111
112   /**
113    * Undefined copy constructor.
114    */
115   RendererFactoryCache(const RendererFactoryCache&);
116
117   /**
118    * Undefined assignment operator.
119    */
120   RendererFactoryCache& operator=(const RendererFactoryCache& rhs);
121
122 private:
123
124   // ToDo: test whether using the WeakHandle could improve the performance
125   //       With WeakHandle, the resource would be released automatically when no control is using it
126
127   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
128   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
129 };
130
131 } // namespace Internal
132
133 } // namespace Toolkit
134
135 } // namespace Dali
136
137 #endif /*__DALI_TOOLKIT_RENDERER_FACTORY_CACHE_H__ */