ControlRenderer & RendererFactory for Toolkit Controls
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / gradient / linear-gradient.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 #include "linear-gradient.h"
19
20 namespace Dali
21 {
22
23 namespace Toolkit
24 {
25
26 namespace Internal
27 {
28
29 LinearGradient::LinearGradient( const Vector2& startPosition, const Vector2& endPosition )
30 : Gradient()
31 {
32   SetStartAndEndPosition( startPosition, endPosition );
33 }
34
35 LinearGradient::~LinearGradient()
36 {}
37
38 void LinearGradient::SetStartAndEndPosition( const Vector2& startPosition, const Vector2& endPosition )
39 {
40   mStartPosition = startPosition;
41   mEndPosition = endPosition;
42
43   // Calculate the transform aligning to the gradient line
44   float dx = mEndPosition.x - mStartPosition.x;
45   float dy = mEndPosition.y - mStartPosition.y;
46   Matrix3 alignMatrix( dy, -dx, 0.f, dx, dy, 0.f, mStartPosition.x, mStartPosition.y, 1.f );
47   alignMatrix.Invert();
48
49   mAlignmentTransform = alignMatrix;
50 }
51
52 const Vector2& LinearGradient::GetStartPosition() const
53 {
54   return mStartPosition;
55 }
56
57 const Vector2& LinearGradient::GetEndPosition() const
58 {
59   return mEndPosition;
60 }
61
62 } // namespace Internal
63
64 } // namespace Toolkit
65
66 } // namespace Dali