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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / gradient / gradient-renderer.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GRADIENT_RENDERER_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GRADIENT_RENDERER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-impl.h>
23 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27 class Vector2;
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 namespace Internal
33 {
34
35 class Gradient;
36
37 /**
38  * The renderer which renders smooth transition of colors to the control's quad.
39  * It supports two types of gradients: linear and radial.
40  *
41  * The following properties are essential for create a LINEAR GradientRender
42  *
43  * | %Property Name          | Type             |
44  * |-------------------------|------------------|
45  * | startPosition           | VECTOR2          |
46  * | endPosition             | VECTOR2          |
47  * | stopColor               | ARRAY of VECTOR4 |
48  *
49  * The following properties are essential for create a RADIAL GradientRender
50  *
51  * | %Property Name          | Type             |
52  * |-------------------------|------------------|
53  * | center                  | VECTOR2          |
54  * | radius                  | FLOAT            |
55  * | stopColor               | ARRAY of VECTOR4 |
56  *
57  * The following properties are optional for both LINEAR and RADIAL GradientRender.
58  *
59  * | %Property Name          | Type             |
60  * |-------------------------|------------------|
61  * | stopOffset              | ARRAY of FLOAT   |
62  * | units                   | STRING           |
63  * | spreadMethod            | STRING           |
64  *
65  * Valid values for units are 'userSpace' and 'objectBoundingBox'.
66  * Valid values for spreadMethod are 'pad', 'repeat' and 'reflect.'
67  * If not provided, 'objectBoundingBox' is used as default gradient units, and 'pad' is used as default spread method.
68  */
69 class GradientRenderer: public ControlRenderer
70 {
71 public:
72
73   /**
74    * Types of the gradient
75    */
76   enum Type
77   {
78     LINEAR,
79     RADIAL
80   };
81
82   /**
83    * @brief Constructor.
84    *
85    * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the RendererFactoryCache object
86    */
87   GradientRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache );
88
89   /**
90    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
91    */
92   ~GradientRenderer();
93
94 public:  // from ControlRenderer
95
96   /**
97    * @copydoc ControlRenderer::SetSize
98    */
99   virtual void SetSize( const Vector2& size );
100
101   /**
102    * @copydoc ControlRenderer::SetClipRect
103    */
104   virtual void SetClipRect( const Rect<int>& clipRect );
105
106   /**
107    * @copydoc ControlRenderer::SetOffset
108    */
109   virtual void SetOffset( const Vector2& offset );
110
111   /**
112    * @copydoc ControlRenderer::CreatePropertyMap
113    */
114   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
115
116 protected:
117   /**
118    * @copydoc ControlRenderer::DoInitialize
119    */
120   virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
121
122   /**
123    * @copydoc ControlRenderer::DoSetOnStage
124    */
125   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
126
127 private:
128
129   /**
130    * @brief Initialize the renderer with the geometry and shader from the cache, if not available, create and save to the cache for sharing.
131    */
132   void InitializeRenderer();
133
134   /**
135    * New a gradient object with the given property map.
136    *
137    * @return True if the property map provides valid properties to create a gradient. Otherwise, returns false.
138    */
139   bool NewGradient(Type gradientType, const Property::Map& propertyMap);
140
141   /**
142    * Get the stop-offsets from the property.
143    * The valid property type are ARRAY, VECTOR2, VECTOR3, VECTOR4.
144    *
145    * @param[in] value The property value of stop-offsets
146    * @param[out] stopOffsets The vector contains the stop offset values.
147    */
148   static void GetStopOffsets(const Property::Value* value, Vector<float>& stopOffsets);
149
150   // Undefined
151   GradientRenderer( const GradientRenderer& gradientRenderer );
152
153   // Undefined
154   GradientRenderer& operator=( const GradientRenderer& gradientRenderer );
155
156 private:
157
158   Matrix3 mGradientTransform;
159   IntrusivePtr<Gradient> mGradient;
160   Type mGradientType;
161 };
162
163 } // namespace Internal
164
165 } // namespace Toolkit
166
167 } // namespace Dali
168
169 #endif /* __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_GRADIENT_RENDERER_H__ */