ControlRenderer & RendererFactory for Toolkit Controls
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / control-renderer-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "control-renderer-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADER
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23
24 //INTERNAL HEARDER
25 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Toolkit
31 {
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 ControlRenderer::ControlRenderer()
37 : mImpl( new Impl() )
38 {
39 }
40
41 ControlRenderer::~ControlRenderer()
42 {
43   delete mImpl;
44 }
45
46 void ControlRenderer::SetSize( const Vector2& size )
47 {
48   mImpl->mSize = size;
49 }
50
51 void ControlRenderer::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
52 {
53   mImpl->mClipRect = clipRect;
54 }
55
56 void ControlRenderer::SetOffset( const Vector2& offset )
57 {
58   mImpl->mOffset = offset;
59 }
60
61 void ControlRenderer::SetDepthIndex( float index )
62 {
63   mImpl->mDepthIndex = index;
64   if( mImpl->mRenderer )
65   {
66     mImpl->mRenderer.SetDepthIndex( mImpl->mDepthIndex );
67   }
68 }
69
70 void ControlRenderer::SetOnStage( Actor& actor )
71 {
72   Material material = Material::New( mImpl->mShader );
73   mImpl->mRenderer = Renderer::New( mImpl->mGeometry, material );
74   mImpl->mRenderer.SetDepthIndex( mImpl->mDepthIndex );
75   actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
76 }
77
78 void ControlRenderer::SetOffStage( Actor& actor )
79 {
80   actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
81   mImpl->mRenderer.Reset();
82 }
83
84 } // namespace Internal
85
86 } // namespace Toolkit
87
88 } // namespace Dali