Render control background without creating extra actor
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / control-renderer-impl.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "control-renderer-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADER
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
23
24 //INTERNAL HEARDER
25 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Toolkit
31 {
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 ControlRenderer::ControlRenderer()
37 : mImpl( new Impl() )
38 {
39   mImpl->mIsOnStage = false;
40 }
41
42 ControlRenderer::~ControlRenderer()
43 {
44   delete mImpl;
45 }
46
47 void ControlRenderer::SetSize( const Vector2& size )
48 {
49   mImpl->mSize = size;
50 }
51
52 const Vector2& ControlRenderer::GetSize() const
53 {
54   return mImpl->mSize;
55 }
56
57 void ControlRenderer::GetNaturalSize( Vector2& naturalSize ) const
58 {
59   naturalSize = Vector2::ZERO;
60 }
61
62 void ControlRenderer::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
63 {
64   mImpl->mClipRect = clipRect;
65 }
66
67 void ControlRenderer::SetOffset( const Vector2& offset )
68 {
69   mImpl->mOffset = offset;
70 }
71
72 void ControlRenderer::SetDepthIndex( float index )
73 {
74   mImpl->mDepthIndex = index;
75   if( mImpl->mRenderer )
76   {
77     mImpl->mRenderer.SetDepthIndex( mImpl->mDepthIndex );
78   }
79 }
80
81 float ControlRenderer::GetDepthIndex() const
82 {
83   return mImpl->mDepthIndex;
84 }
85
86 void ControlRenderer::SetOnStage( Actor& actor )
87 {
88   Material material = Material::New( mImpl->mShader );
89   mImpl->mRenderer = Renderer::New( mImpl->mGeometry, material );
90   mImpl->mRenderer.SetDepthIndex( mImpl->mDepthIndex );
91   actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
92   mImpl->mIsOnStage = true;
93
94   DoSetOnStage( actor );
95 }
96
97 void ControlRenderer::SetOffStage( Actor& actor )
98 {
99   if( mImpl->mIsOnStage )
100   {
101     DoSetOffStage( actor );
102
103     actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
104     mImpl->mRenderer.Reset();
105
106     mImpl->mIsOnStage = false;
107   }
108 }
109
110 void ControlRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
111 {
112 }
113
114 void ControlRenderer::DoSetOffStage( Actor& actor )
115 {
116 }
117
118 } // namespace Internal
119
120 } // namespace Toolkit
121
122 } // namespace Dali