Revert "[Tizen] Restore behavior of Uploaded and LoadingFinished signal"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 BaseHandle Create()
49 {
50   return Toolkit::ImageView::New();
51 }
52
53 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
54 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
55 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
56 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
58
59 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
60 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
61
62 } // anonymous namespace
63
64 using namespace Dali;
65
66 ImageView::ImageView()
67 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) )
68 {
69 }
70
71 ImageView::~ImageView()
72 {
73 }
74
75 Toolkit::ImageView ImageView::New()
76 {
77   ImageView* impl = new ImageView();
78
79   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
80
81   // Second-phase init of the implementation
82   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
83   impl->Initialize();
84
85   return handle;
86 }
87
88 /////////////////////////////////////////////////////////////
89
90 void ImageView::OnInitialize()
91 {
92   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
93   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
94   handle.ResourceReadySignal().Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
95 }
96
97 void ImageView::SetImage( Image image )
98 {
99   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
100   mImage = image;
101   mUrl.clear();
102   mPropertyMap.Clear();
103
104   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
105   if( visual )
106   {
107     if( !mVisual )
108     {
109       mVisual = visual;
110     }
111
112     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
113   }
114   else
115   {
116     // Unregister the exsiting visual
117     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
118
119     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
120     RelayoutRequest();
121   }
122
123   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
124 }
125
126 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
127 {
128   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
129   mPropertyMap = map;
130   mUrl.clear();
131   mImage.Reset();
132
133   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
134   if( visual )
135   {
136     // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
137     if( !mVisual )
138     {
139       mVisual = visual;
140     }
141
142     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
143   }
144   else
145   {
146     // Unregister the exsiting visual
147     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
148
149     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
150     RelayoutRequest();
151   }
152
153   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
154 }
155
156 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
157 {
158   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
159   mUrl = url;
160   mImage.Reset();
161   mPropertyMap.Clear();
162
163   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
164   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
165   if( visual )
166   {
167     if( !mVisual )
168     {
169       mVisual = visual;
170     }
171
172     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
173   }
174   else
175   {
176     // Unregister the exsiting visual
177     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
178
179     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
180     RelayoutRequest();
181   }
182
183   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
184 }
185
186 Image ImageView::GetImage() const
187 {
188   return mImage;
189 }
190
191 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
192 {
193   if( mVisual )
194   {
195     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
196   }
197 }
198
199 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
200 {
201   if( mVisual )
202   {
203     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
204   }
205   return false;
206 }
207
208 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
209 {
210   if( mVisual )
211   {
212     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
213   }
214 }
215
216 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
217 {
218   if( mVisual )
219   {
220     Vector2 rendererNaturalSize;
221     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
222
223     Extents padding;
224     padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
225
226     rendererNaturalSize.width += ( padding.start + padding.end );
227     rendererNaturalSize.height += ( padding.top + padding.bottom );
228     return Vector3( rendererNaturalSize );
229   }
230
231   // if no visual then use Control's natural size
232   return Control::GetNaturalSize();
233 }
234
235 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
236 {
237   Extents padding;
238   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
239
240   if( mVisual )
241   {
242     return mVisual.GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
243   }
244   else
245   {
246     return Control::GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
247   }
248 }
249
250 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
251 {
252   Extents padding;
253   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
254
255   if( mVisual )
256   {
257     return mVisual.GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
258   }
259   else
260   {
261     return Control::GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
262   }
263 }
264
265 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
266 {
267   Control::OnRelayout( size, container );
268
269   if( mVisual )
270   {
271     Property::Map transformMap = Property::Map();
272
273     Extents padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
274
275     Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection = static_cast<Dali::LayoutDirection::Type>(
276           Self().GetProperty( Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION ).Get<int>() );
277
278     if( Dali::LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT == layoutDirection )
279     {
280       std::swap( padding.start, padding.end );
281     }
282
283     auto finalOffset = Vector2( padding.start, padding.top );
284
285     // remove padding from the size to know how much is left for the visual
286     auto finalSize = size - Vector2( padding.start + padding.end, padding.top + padding.bottom );
287
288     // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
289     if( Toolkit::GetImplementation(mVisual).GetFittingMode() == Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO )
290     {
291       auto availableVisualSize = finalSize;
292
293       Vector2 naturalSize;
294       mVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
295
296       // scale to fit the padded area
297       finalSize = naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
298                                           ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
299
300       // calculate final offset within the padded area
301       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
302     }
303
304     // populate the transform map
305     transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
306                 .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
307                     Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) )
308                 .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
309                 .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
310                 .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize )
311                 .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
312                     Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
313
314     mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, size );
315   }
316 }
317
318 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
319 {
320   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
321   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
322 }
323
324 ///////////////////////////////////////////////////////////
325 //
326 // Properties
327 //
328
329 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
330 {
331   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
332
333   if ( imageView )
334   {
335     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
336     switch ( index )
337     {
338       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
339       {
340         std::string imageUrl;
341         if( value.Get( imageUrl ) )
342         {
343           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
344         }
345         break;
346       }
347
348       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
349       {
350         std::string imageUrl;
351         Property::Map* map;
352         if( value.Get( imageUrl ) )
353         {
354           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
355         }
356         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
357         else
358         {
359           map = value.GetMap();
360           if( map )
361           {
362             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
363             // set image only if property map contains image information other than custom shader
364             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
365             {
366               impl.SetImage( *map );
367             }
368             // the property map contains only the custom shader
369             else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
370             {
371               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
372               if( shaderMap )
373               {
374                 Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
375                 visual.SetCustomShader( *shaderMap );
376                 if( imageView.OnStage() )
377                 {
378                   // force to create new core renderer to use the newly set shader
379                   visual.SetOffStage( imageView );
380                   visual.SetOnStage( imageView );
381                 }
382               }
383             }
384           }
385         }
386         break;
387       }
388
389       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
390       {
391         bool isPre;
392         if( value.Get( isPre ) )
393         {
394           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
395         }
396         break;
397       }
398     }
399   }
400 }
401
402 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
403 {
404   Property::Value value;
405
406   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
407
408   if ( imageview )
409   {
410     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
411     switch ( propertyIndex )
412     {
413       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
414       {
415         if ( !impl.mUrl.empty() )
416         {
417           value = impl.mUrl;
418         }
419         break;
420       }
421
422       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
423       {
424         if ( !impl.mUrl.empty() )
425         {
426           value = impl.mUrl;
427         }
428         else if( impl.mImage )
429         {
430           Property::Map map;
431           Scripting::CreatePropertyMap( impl.mImage, map );
432           value = map;
433         }
434         else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
435         {
436           value = impl.mPropertyMap;
437         }
438         break;
439       }
440
441       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
442       {
443         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
444         break;
445       }
446     }
447   }
448
449   return value;
450 }
451
452 } // namespace Internal
453 } // namespace Toolkit
454 } // namespace Dali