[dali_1.2.52] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 BaseHandle Create()
49 {
50   return Toolkit::ImageView::New();
51 }
52
53 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
54 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
55 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
56 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
58
59 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
60 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
61
62 } // anonymous namespace
63
64 using namespace Dali;
65
66 ImageView::ImageView()
67 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) )
68 {
69 }
70
71 ImageView::~ImageView()
72 {
73 }
74
75 Toolkit::ImageView ImageView::New()
76 {
77   ImageView* impl = new ImageView();
78
79   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
80
81   // Second-phase init of the implementation
82   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
83   impl->Initialize();
84
85   return handle;
86 }
87
88 /////////////////////////////////////////////////////////////
89
90 void ImageView::OnInitialize()
91 {
92   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
93   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
94   Toolkit::DevelControl::ResourceReadySignal( handle ).Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
95 }
96
97 void ImageView::SetImage( Image image )
98 {
99   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
100   mImage = image;
101   mUrl.clear();
102   mPropertyMap.Clear();
103
104   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
105   if (!mVisual)
106   {
107     mVisual = visual;
108   }
109
110   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
111 }
112
113 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
114 {
115   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
116   mPropertyMap = map;
117   mUrl.clear();
118   mImage.Reset();
119
120   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
121   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
122   if (!mVisual)
123   {
124     mVisual = visual;
125   }
126
127   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
128 }
129
130 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
131 {
132   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
133   mUrl = url;
134   mImage.Reset();
135   mPropertyMap.Clear();
136
137   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
138   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
139   if (!mVisual)
140   {
141     mVisual = visual;
142   }
143
144   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
145 }
146
147 Image ImageView::GetImage() const
148 {
149   return mImage;
150 }
151
152 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
153 {
154   if( mVisual )
155   {
156     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
157   }
158 }
159
160 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
161 {
162   if( mVisual )
163   {
164     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
165   }
166   return false;
167 }
168
169 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
170 {
171   if( mVisual )
172   {
173     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
174   }
175 }
176
177 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
178 {
179   if( mVisual )
180   {
181     Vector2 rendererNaturalSize;
182     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
183     return Vector3( rendererNaturalSize );
184   }
185
186   // if no visual then use Control's natural size
187   return Control::GetNaturalSize();
188 }
189
190 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
191 {
192   if( mVisual )
193   {
194     return mVisual.GetHeightForWidth( width );
195   }
196   else
197   {
198     return Control::GetHeightForWidth( width );
199   }
200 }
201
202 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
203 {
204   if( mVisual )
205   {
206     return mVisual.GetWidthForHeight( height );
207   }
208   else
209   {
210     return Control::GetWidthForHeight( height );
211   }
212 }
213
214 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
215 {
216   Control::OnRelayout( size, container );
217
218   if( mVisual )
219   {
220     // Pass in an empty map which uses default transform values meaning our visual fills the control
221     // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
222     mVisual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size );
223   }
224 }
225
226 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
227 {
228   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
229   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
230 }
231
232 ///////////////////////////////////////////////////////////
233 //
234 // Properties
235 //
236
237 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
238 {
239   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
240
241   if ( imageView )
242   {
243     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
244     switch ( index )
245     {
246       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
247       {
248         std::string imageUrl;
249         if( value.Get( imageUrl ) )
250         {
251           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
252         }
253         break;
254       }
255
256       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
257       {
258         std::string imageUrl;
259         Property::Map* map;
260         if( value.Get( imageUrl ) )
261         {
262           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
263         }
264         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
265         else
266         {
267           map = value.GetMap();
268           if( map )
269           {
270             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
271             // set image only if property map contains image information other than custom shader
272             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
273             {
274               impl.SetImage( *map );
275             }
276             // the property map contains only the custom shader
277             else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
278             {
279               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
280               if( shaderMap )
281               {
282                 Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
283                 visual.SetCustomShader( *shaderMap );
284                 if( imageView.OnStage() )
285                 {
286                   // force to create new core renderer to use the newly set shader
287                   visual.SetOffStage( imageView );
288                   visual.SetOnStage( imageView );
289                 }
290               }
291             }
292           }
293         }
294         break;
295       }
296
297       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
298       {
299         bool isPre;
300         if( value.Get( isPre ) )
301         {
302           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
303         }
304         break;
305       }
306     }
307   }
308 }
309
310 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
311 {
312   Property::Value value;
313
314   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
315
316   if ( imageview )
317   {
318     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
319     switch ( propertyIndex )
320     {
321       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
322       {
323         if ( !impl.mUrl.empty() )
324         {
325           value = impl.mUrl;
326         }
327         break;
328       }
329
330       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
331       {
332         if ( !impl.mUrl.empty() )
333         {
334           value = impl.mUrl;
335         }
336         else if( impl.mImage )
337         {
338           Property::Map map;
339           Scripting::CreatePropertyMap( impl.mImage, map );
340           value = map;
341         }
342         else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
343         {
344           value = impl.mPropertyMap;
345         }
346         break;
347       }
348
349       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
350       {
351         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
352         break;
353       }
354     }
355   }
356
357   return value;
358 }
359
360 } // namespace Internal
361 } // namespace Toolkit
362 } // namespace Dali