Merge "Ensure ImageView updates mVisual once ready/loaded" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 BaseHandle Create()
49 {
50   return Toolkit::ImageView::New();
51 }
52
53 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
54 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
55 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
56 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
58
59 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
60 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
61
62 } // anonymous namespace
63
64 using namespace Dali;
65
66 ImageView::ImageView()
67 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
68   mRelayoutRequired(true)
69 {
70 }
71
72 ImageView::~ImageView()
73 {
74 }
75
76 Toolkit::ImageView ImageView::New()
77 {
78   ImageView* impl = new ImageView();
79
80   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
81
82   // Second-phase init of the implementation
83   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
84   impl->Initialize();
85
86   return handle;
87 }
88
89 /////////////////////////////////////////////////////////////
90
91 void ImageView::OnInitialize()
92 {
93   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
94   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
95   Toolkit::DevelControl::ResourceReadySignal( handle ).Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
96 }
97
98 void ImageView::SetImage( Image image )
99 {
100   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
101   mImage = image;
102   mUrl.clear();
103   mPropertyMap.Clear();
104
105   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
106   if (!mVisual)
107   {
108     mVisual = visual;
109   }
110
111   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
112 }
113
114 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
115 {
116   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
117   mPropertyMap = map;
118   mUrl.clear();
119   mImage.Reset();
120   mRelayoutRequired = true;
121
122   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
123   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
124   if (!mVisual)
125   {
126     mVisual = visual;
127   }
128
129   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
130 }
131
132 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
133 {
134   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
135   mUrl = url;
136   mImage.Reset();
137   mPropertyMap.Clear();
138   mRelayoutRequired = true;
139
140   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
141   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
142   if (!mVisual)
143   {
144     mVisual = visual;
145   }
146
147   DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
148 }
149
150 Image ImageView::GetImage() const
151 {
152   return mImage;
153 }
154
155 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
156 {
157   if( mVisual )
158   {
159     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
160   }
161 }
162
163 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
164 {
165   if( mVisual )
166   {
167     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
168   }
169   return false;
170 }
171
172 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
173 {
174   if( mVisual )
175   {
176     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
177   }
178 }
179
180 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
181 {
182   if( mVisual )
183   {
184     Vector2 rendererNaturalSize;
185     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
186     return Vector3( rendererNaturalSize );
187   }
188
189   // if no visual then use Control's natural size
190   return Control::GetNaturalSize();
191 }
192
193 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
194 {
195   if( mVisual )
196   {
197     return mVisual.GetHeightForWidth( width );
198   }
199   else
200   {
201     return Control::GetHeightForWidth( width );
202   }
203 }
204
205 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
206 {
207   if( mVisual )
208   {
209     return mVisual.GetWidthForHeight( height );
210   }
211   else
212   {
213     return Control::GetWidthForHeight( height );
214   }
215 }
216
217 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
218 {
219   Control::OnRelayout( size, container );
220
221   // If visual is being replaced then mVisual will be the replacement visual even if not ready.
222   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
223
224   if( mVisual )
225   {
226     // Pass in an empty map which uses default transform values meaning our visual fills the control
227     // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
228     mVisual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size );
229   }
230 }
231
232 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
233 {
234   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
235   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
236
237   if( mRelayoutRequired)
238   {
239     mRelayoutRequired = false;
240     RelayoutRequest();
241   }
242 }
243
244 ///////////////////////////////////////////////////////////
245 //
246 // Properties
247 //
248
249 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
250 {
251   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
252
253   if ( imageView )
254   {
255     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
256     switch ( index )
257     {
258       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
259       {
260         std::string imageUrl;
261         if( value.Get( imageUrl ) )
262         {
263           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
264         }
265         break;
266       }
267
268       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
269       {
270         std::string imageUrl;
271         Property::Map* map;
272         if( value.Get( imageUrl ) )
273         {
274           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
275         }
276         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
277         else
278         {
279           map = value.GetMap();
280           if( map )
281           {
282             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
283             // set image only if property map contains image information other than custom shader
284             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
285             {
286               impl.SetImage( *map );
287             }
288             // the property map contains only the custom shader
289             else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
290             {
291               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
292               if( shaderMap )
293               {
294                 Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
295                 visual.SetCustomShader( *shaderMap );
296                 if( imageView.OnStage() )
297                 {
298                   // force to create new core renderer to use the newly set shader
299                   visual.SetOffStage( imageView );
300                   visual.SetOnStage( imageView );
301                 }
302               }
303             }
304           }
305         }
306         break;
307       }
308
309       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
310       {
311         bool isPre;
312         if( value.Get( isPre ) )
313         {
314           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
315         }
316         break;
317       }
318     }
319   }
320 }
321
322 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
323 {
324   Property::Value value;
325
326   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
327
328   if ( imageview )
329   {
330     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
331     switch ( propertyIndex )
332     {
333       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
334       {
335         if ( !impl.mUrl.empty() )
336         {
337           value = impl.mUrl;
338         }
339         break;
340       }
341
342       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
343       {
344         if ( !impl.mUrl.empty() )
345         {
346           value = impl.mUrl;
347         }
348         else if( impl.mImage )
349         {
350           Property::Map map;
351           Scripting::CreatePropertyMap( impl.mImage, map );
352           value = map;
353         }
354         else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
355         {
356           value = impl.mPropertyMap;
357         }
358         break;
359       }
360
361       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
362       {
363         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
364         break;
365       }
366     }
367   }
368
369   return value;
370 }
371
372 } // namespace Internal
373 } // namespace Toolkit
374 } // namespace Dali