Change size for new visual using initialized transformMap when mVisual is not updated.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
49
50 BaseHandle Create()
51 {
52   return Toolkit::ImageView::New();
53 }
54
55 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
56 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "reservedProperty01", STRING, RESERVED_PROPERTY_01 )
58 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
59 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
60
61 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
62 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
63
64 } // anonymous namespace
65
66 using namespace Dali;
67
68 ImageView::ImageView()
69 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
70   mImageSize(),
71   mImageVisualPaddingSetByTransform( false ),
72   mImageViewPixelAreaSetByFittingMode( false )
73 {
74 }
75
76 ImageView::~ImageView()
77 {
78 }
79
80 Toolkit::ImageView ImageView::New()
81 {
82   ImageView* impl = new ImageView();
83
84   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
85
86   // Second-phase init of the implementation
87   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
88   impl->Initialize();
89
90   return handle;
91 }
92
93 /////////////////////////////////////////////////////////////
94
95 void ImageView::OnInitialize()
96 {
97   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
98   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
99   handle.ResourceReadySignal().Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
100 }
101
102 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
103 {
104   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
105   mPropertyMap = map;
106   mUrl.clear();
107
108   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
109   if( visual )
110   {
111     // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
112     if( !mVisual )
113     {
114       mVisual = visual;
115     }
116
117     if( !mShaderMap.Empty() )
118     {
119       Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
120       visualImpl.SetCustomShader( mShaderMap );
121     }
122
123     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
124   }
125   else
126   {
127     // Unregister the exsiting visual
128     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
129
130     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
131     RelayoutRequest();
132   }
133
134   // Signal that a Relayout may be needed
135 }
136
137 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
138 {
139   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
140   mUrl = url;
141   mImageSize = size;
142   mPropertyMap.Clear();
143
144   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
145   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
146   if( visual )
147   {
148     if( !mVisual )
149     {
150       mVisual = visual;
151     }
152
153     if( !mShaderMap.Empty() )
154     {
155       Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
156       visualImpl.SetCustomShader( mShaderMap );
157     }
158
159     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
160   }
161   else
162   {
163     // Unregister the exsiting visual
164     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
165
166     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
167     RelayoutRequest();
168   }
169
170   // Signal that a Relayout may be needed
171 }
172
173 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
174 {
175   if( mVisual )
176   {
177     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
178   }
179 }
180
181 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
182 {
183   if( mVisual )
184   {
185     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
186   }
187   return false;
188 }
189
190 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
191 {
192   if( mVisual )
193   {
194     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
195   }
196 }
197
198 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
199 {
200   if( mVisual )
201   {
202     Vector2 rendererNaturalSize;
203     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
204
205     Extents padding;
206     padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
207
208     rendererNaturalSize.width += ( padding.start + padding.end );
209     rendererNaturalSize.height += ( padding.top + padding.bottom );
210     return Vector3( rendererNaturalSize );
211   }
212
213   // if no visual then use Control's natural size
214   return Control::GetNaturalSize();
215 }
216
217 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
218 {
219   Extents padding;
220   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
221
222   if( mVisual )
223   {
224     return mVisual.GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
225   }
226   else
227   {
228     return Control::GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
229   }
230 }
231
232 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
233 {
234   Extents padding;
235   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
236
237   if( mVisual )
238   {
239     return mVisual.GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
240   }
241   else
242   {
243     return Control::GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
244   }
245 }
246
247 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
248 {
249   Control::OnRelayout( size, container );
250   if( mVisual )
251   {
252     Property::Map transformMap = Property::Map();
253
254     Extents padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
255
256     bool zeroPadding = ( padding == Extents() );
257
258     Vector2 naturalSize;
259     mVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
260
261     Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection = static_cast<Dali::LayoutDirection::Type>(
262           Self().GetProperty( Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION ).Get<int>() );
263     if( Dali::LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT == layoutDirection )
264     {
265       std::swap( padding.start, padding.end );
266     }
267
268     // remove padding from the size to know how much is left for the visual
269     Vector2 finalSize = size - Vector2( padding.start + padding.end, padding.top + padding.bottom );
270     Vector2 finalOffset = Vector2( padding.start, padding.top );
271
272     ApplyFittingMode( finalSize, naturalSize, finalOffset, zeroPadding , transformMap );
273
274     mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, size );
275
276     // mVisual is not updated util the resource is ready in the case of visual replacement.
277     // in this case, the Property Map must be initialized so that the previous value is not reused.
278     // after mVisual is updated, the correct value will be reset.
279     Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
280     if( visual && visual != mVisual )
281     {
282       visual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size );
283     }
284   }
285 }
286
287 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
288 {
289   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
290   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
291   // Signal that a Relayout may be needed
292 }
293
294 void ImageView::SetTransformMapForFittingMode( Vector2 finalSize, Vector2 naturalSize, Vector2 finalOffset, Visual::FittingMode fittingMode, Property::Map& transformMap )
295 {
296   switch(fittingMode)
297   {
298     case Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO:
299     {
300       auto availableVisualSize = finalSize;
301
302       // scale to fit the padded area
303       finalSize = naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
304                                             ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
305
306       // calculate final offset within the padded area
307       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
308
309       // populate the transform map
310       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
311                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
312       break;
313     }
314     case Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO:
315     {
316       mImageViewPixelAreaSetByFittingMode = true;
317       auto availableVisualSize = finalSize;
318       finalSize = naturalSize * std::max( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
319                                           ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
320
321       auto originalOffset = finalOffset;
322       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
323
324       float x = abs( (availableVisualSize.width - finalSize.width ) / finalSize.width )* .5f;
325       float y = abs( (availableVisualSize.height - finalSize.height ) / finalSize.height ) * .5f;
326       float widthRatio = 1.f - abs( (availableVisualSize.width - finalSize.width ) / finalSize.width );
327       float heightRatio = 1.f - abs( (availableVisualSize.height - finalSize.height ) / finalSize.height );
328       Vector4 pixelArea = Vector4( x, y, widthRatio, heightRatio);
329       Self().SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
330
331       // populate the transform map
332       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, originalOffset )
333                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, availableVisualSize );
334       break;
335     }
336     case Visual::FittingMode::CENTER:
337     {
338       auto availableVisualSize = finalSize;
339       if( availableVisualSize.width > naturalSize.width && availableVisualSize.height > naturalSize.height )
340       {
341         finalSize = naturalSize;
342       }
343       else
344       {
345         finalSize = naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
346                                           ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
347       }
348
349       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
350
351       // populate the transform map
352       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
353                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
354       break;
355     }
356     case Visual::FittingMode::FILL:
357     {
358       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
359                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
360       break;
361     }
362     case Visual::FittingMode::FIT_WIDTH:
363     case Visual::FittingMode::FIT_HEIGHT:
364     {
365       // This FittingMode already converted
366       break;
367     }
368   }
369 }
370
371 void ImageView::ApplyFittingMode( Vector2 finalSize, Vector2 naturalSize, Vector2 finalOffset, bool zeroPadding , Property::Map& transformMap )
372 {
373     Visual::FittingMode fittingMode = Toolkit::GetImplementation(mVisual).GetFittingMode();
374
375     // Reset PIXEL_AREA after using OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO
376     if( mImageViewPixelAreaSetByFittingMode )
377     {
378       Self().SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::PIXEL_AREA, FULL_TEXTURE_RECT );
379       mImageViewPixelAreaSetByFittingMode = false;
380     }
381
382     if( ( !zeroPadding ) || // If padding is not zero
383         ( fittingMode != Visual::FittingMode::FILL ) )
384     {
385       mImageVisualPaddingSetByTransform = true;
386
387       // If FittingMode use FIT_WIDTH or FIT_HEIGTH, it need to change proper fittingMode
388       if( fittingMode == Visual::FittingMode::FIT_WIDTH )
389       {
390         fittingMode = ( finalSize.height  / naturalSize.height ) < ( finalSize.width / naturalSize.width ) ? Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO : Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
391       }
392       else if( fittingMode == Visual::FittingMode::FIT_HEIGHT )
393       {
394         fittingMode = ( finalSize.height  / naturalSize.height ) < ( finalSize.width / naturalSize.width ) ? Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO : Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
395       }
396
397       SetTransformMapForFittingMode( finalSize, naturalSize, finalOffset, fittingMode, transformMap );
398
399       // Set extra value for applying transformMap
400       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
401                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) )
402                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
403                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
404                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
405                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
406     }
407     else if ( mImageVisualPaddingSetByTransform && zeroPadding )  // Reset offset to zero only if padding applied previously
408     {
409       mImageVisualPaddingSetByTransform = false;
410       // Reset the transform map
411       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2::ZERO )
412                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
413                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
414                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2::ONE )
415                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
416                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
417     }
418 }
419
420 ///////////////////////////////////////////////////////////
421 //
422 // Properties
423 //
424
425 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
426 {
427   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
428
429   if ( imageView )
430   {
431     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
432     switch ( index )
433     {
434       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
435       {
436         std::string imageUrl;
437         Property::Map* map;
438         if( value.Get( imageUrl ) )
439         {
440           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
441         }
442         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
443         else
444         {
445           map = value.GetMap();
446           if( map )
447           {
448             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
449             // set image only if property map contains image information other than custom shader
450             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
451             {
452               impl.SetImage( *map );
453             }
454             // the property map contains only the custom shader
455             else if( ( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
456             {
457               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
458               if( shaderMap )
459               {
460                 impl.mShaderMap = *shaderMap;
461
462                 if( !impl.mUrl.empty() )
463                 {
464                   impl.SetImage( impl.mUrl, impl.mImageSize );
465                 }
466                 else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
467                 {
468                   impl.SetImage( impl.mPropertyMap );
469                 }
470               }
471             }
472           }
473         }
474         break;
475       }
476
477       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
478       {
479         bool isPre;
480         if( value.Get( isPre ) )
481         {
482           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
483         }
484         break;
485       }
486     }
487   }
488 }
489
490 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
491 {
492   Property::Value value;
493
494   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
495
496   if ( imageview )
497   {
498     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
499     switch ( propertyIndex )
500     {
501       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
502       {
503         if ( !impl.mUrl.empty() )
504         {
505           value = impl.mUrl;
506         }
507         else
508         {
509           Property::Map map;
510           Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( impl, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
511           if( visual )
512           {
513             visual.CreatePropertyMap( map );
514           }
515           value = map;
516         }
517         break;
518       }
519
520       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
521       {
522         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
523         break;
524       }
525     }
526   }
527
528   return value;
529 }
530
531 } // namespace Internal
532 } // namespace Toolkit
533 } // namespace Dali