4e8d2661c4dde70d26c6888d9adc6c3c595c4c72
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
24 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
25 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 BaseHandle Create()
49 {
50   return Toolkit::ImageView::New();
51 }
52
53 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
54 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
55 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
56 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
58
59 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
60 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
61
62 } // anonymous namespace
63
64 using namespace Dali;
65
66 ImageView::ImageView()
67 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) )
68 {
69 }
70
71 ImageView::~ImageView()
72 {
73 }
74
75 Toolkit::ImageView ImageView::New()
76 {
77   ImageView* impl = new ImageView();
78
79   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
80
81   // Second-phase init of the implementation
82   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
83   impl->Initialize();
84
85   return handle;
86 }
87
88 /////////////////////////////////////////////////////////////
89
90 void ImageView::OnInitialize()
91 {
92   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
93   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
94   handle.ResourceReadySignal().Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
95 }
96
97 void ImageView::SetImage( Image image )
98 {
99   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
100   mImage = image;
101   mUrl.clear();
102   mPropertyMap.Clear();
103
104   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
105   if( visual )
106   {
107     if( !mVisual )
108     {
109       mVisual = visual;
110     }
111
112     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
113   }
114   else
115   {
116     // Unregister the exsiting visual
117     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
118
119     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
120     RelayoutRequest();
121   }
122
123   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
124 }
125
126 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
127 {
128   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
129   mPropertyMap = map;
130   mUrl.clear();
131   mImage.Reset();
132
133   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
134   if( visual )
135   {
136     // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
137     if( !mVisual )
138     {
139       mVisual = visual;
140     }
141
142     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
143   }
144   else
145   {
146     // Unregister the exsiting visual
147     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
148
149     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
150     RelayoutRequest();
151   }
152
153   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
154 }
155
156 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
157 {
158   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
159   mUrl = url;
160   mImage.Reset();
161   mPropertyMap.Clear();
162
163   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
164   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
165   if( visual )
166   {
167     if( !mVisual )
168     {
169       mVisual = visual;
170     }
171
172     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
173   }
174   else
175   {
176     // Unregister the exsiting visual
177     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
178
179     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
180     RelayoutRequest();
181   }
182
183   Toolkit::DevelControl::RequestLayout( *this );
184 }
185
186 Image ImageView::GetImage() const
187 {
188   return mImage;
189 }
190
191 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
192 {
193   if( mVisual )
194   {
195     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
196   }
197 }
198
199 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
200 {
201   if( mVisual )
202   {
203     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
204   }
205   return false;
206 }
207
208 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
209 {
210   if( mVisual )
211   {
212     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
213   }
214 }
215
216 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
217 {
218   if( mVisual )
219   {
220     Vector2 rendererNaturalSize;
221     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
222
223     Extents padding;
224     padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
225
226     rendererNaturalSize.width += ( padding.start + padding.end );
227     rendererNaturalSize.height += ( padding.top + padding.bottom );
228     return Vector3( rendererNaturalSize );
229   }
230
231   // if no visual then use Control's natural size
232   return Control::GetNaturalSize();
233 }
234
235 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
236 {
237   Extents padding;
238   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
239
240   if( mVisual )
241   {
242     return mVisual.GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
243   }
244   else
245   {
246     return Control::GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
247   }
248 }
249
250 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
251 {
252   Extents padding;
253   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
254
255   if( mVisual )
256   {
257     return mVisual.GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
258   }
259   else
260   {
261     return Control::GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
262   }
263 }
264
265 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
266 {
267   Control::OnRelayout( size, container );
268
269   if( mVisual )
270   {
271     Property::Map transformMap = Property::Map();
272
273     // Don't transform if fitting mode is FILL
274     if(Toolkit::GetImplementation(mVisual).GetFittingMode() == Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO)
275     {
276       Extents padding;
277       padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
278
279       Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection = static_cast<Dali::LayoutDirection::Type>(
280               Self().GetProperty(Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION).Get<int>());
281
282       if (Dali::LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT == layoutDirection)
283       {
284         std::swap(padding.start, padding.end);
285       }
286
287       // remove padding from the size to know how much is left for the visual
288       auto paddedSize = size - Vector2(padding.start + padding.end, padding.top + padding.bottom);
289
290       Vector2 naturalSize;
291       mVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
292
293       // scale to fit the padded area
294       auto finalSize =
295              naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( paddedSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
296                                      ( naturalSize.height ? ( paddedSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
297
298       // calculate final offset within the padded area
299       auto finalOffset = Vector2(padding.start, padding.top) + (paddedSize - finalSize) * .5f;
300
301       // populate the transform map
302       transformMap.Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset)
303           .Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
304               Vector2(Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE))
305           .Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN)
306           .Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN)
307           .Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize)
308           .Add(Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
309               Vector2(Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE));
310
311     }
312     // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
313     mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, size );
314   }
315 }
316
317 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
318 {
319   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
320   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
321 }
322
323 ///////////////////////////////////////////////////////////
324 //
325 // Properties
326 //
327
328 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
329 {
330   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
331
332   if ( imageView )
333   {
334     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
335     switch ( index )
336     {
337       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
338       {
339         std::string imageUrl;
340         if( value.Get( imageUrl ) )
341         {
342           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
343         }
344         break;
345       }
346
347       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
348       {
349         std::string imageUrl;
350         Property::Map* map;
351         if( value.Get( imageUrl ) )
352         {
353           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
354         }
355         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
356         else
357         {
358           map = value.GetMap();
359           if( map )
360           {
361             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
362             // set image only if property map contains image information other than custom shader
363             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
364             {
365               impl.SetImage( *map );
366             }
367             // the property map contains only the custom shader
368             else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
369             {
370               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
371               if( shaderMap )
372               {
373                 Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
374                 visual.SetCustomShader( *shaderMap );
375                 if( imageView.OnStage() )
376                 {
377                   // force to create new core renderer to use the newly set shader
378                   visual.SetOffStage( imageView );
379                   visual.SetOnStage( imageView );
380                 }
381               }
382             }
383           }
384         }
385         break;
386       }
387
388       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
389       {
390         bool isPre;
391         if( value.Get( isPre ) )
392         {
393           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
394         }
395         break;
396       }
397     }
398   }
399 }
400
401 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
402 {
403   Property::Value value;
404
405   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
406
407   if ( imageview )
408   {
409     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
410     switch ( propertyIndex )
411     {
412       case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
413       {
414         if ( !impl.mUrl.empty() )
415         {
416           value = impl.mUrl;
417         }
418         break;
419       }
420
421       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
422       {
423         if ( !impl.mUrl.empty() )
424         {
425           value = impl.mUrl;
426         }
427         else if( impl.mImage )
428         {
429           Property::Map map;
430           Scripting::CreatePropertyMap( impl.mImage, map );
431           value = map;
432         }
433         else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
434         {
435           value = impl.mPropertyMap;
436         }
437         break;
438       }
439
440       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
441       {
442         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
443         break;
444       }
445     }
446   }
447
448   return value;
449 }
450
451 } // namespace Internal
452 } // namespace Toolkit
453 } // namespace Dali