0f893a3ad6b7ecd3324db6f3bec119620188e147
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "image-view-impl.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
23 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
28 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
29 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace
46 {
47
48 const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT(0.f, 0.f, 1.f, 1.f);
49
50 BaseHandle Create()
51 {
52   return Toolkit::ImageView::New();
53 }
54
55 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
56 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
57 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
58 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
59
60 DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
61 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
62
63 } // anonymous namespace
64
65 using namespace Dali;
66
67 ImageView::ImageView()
68 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
69   mImageSize(),
70   mImageVisualPaddingSetByTransform( false ),
71   mImageViewPixelAreaSetByFittingMode( false )
72 {
73 }
74
75 ImageView::~ImageView()
76 {
77 }
78
79 Toolkit::ImageView ImageView::New()
80 {
81   ImageView* impl = new ImageView();
82
83   Toolkit::ImageView handle = Toolkit::ImageView( *impl );
84
85   // Second-phase init of the implementation
86   // This can only be done after the CustomActor connection has been made...
87   impl->Initialize();
88
89   return handle;
90 }
91
92 /////////////////////////////////////////////////////////////
93
94 void ImageView::OnInitialize()
95 {
96   // ImageView can relayout in the OnImageReady, alternative to a signal would be to have a upcall from the Control to ImageView
97   Dali::Toolkit::Control handle( GetOwner() );
98   handle.ResourceReadySignal().Connect( this, &ImageView::OnResourceReady );
99
100   DevelControl::SetAccessibilityConstructor( Self(), []( Dali::Actor actor ) {
101     return std::unique_ptr< Dali::Accessibility::Accessible >(
102       new Control::Impl::AccessibleImpl( actor, Dali::Accessibility::Role::IMAGE ) );
103   } );
104 }
105
106 void ImageView::SetImage( const Property::Map& map )
107 {
108   // Comparing a property map is too expensive so just creating a new visual
109   mPropertyMap = map;
110   mUrl.clear();
111
112   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
113   if( visual )
114   {
115     // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
116     if( !mVisual )
117     {
118       mVisual = visual;
119     }
120
121     if( !mShaderMap.Empty() )
122     {
123       Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
124       visualImpl.SetCustomShader( mShaderMap );
125     }
126
127     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual  );
128   }
129   else
130   {
131     // Unregister the exsiting visual
132     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
133
134     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
135     RelayoutRequest();
136   }
137
138   // Signal that a Relayout may be needed
139 }
140
141 void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
142 {
143   // Don't bother comparing if we had a visual previously, just drop old visual and create new one
144   mUrl = url;
145   mImageSize = size;
146   mPropertyMap.Clear();
147
148   // Don't set mVisual until it is ready and shown. Getters will still use current visual.
149   Toolkit::Visual::Base visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
150   if( visual )
151   {
152     if( !mVisual )
153     {
154       mVisual = visual;
155     }
156
157     if( !mShaderMap.Empty() )
158     {
159       Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation( visual );
160       visualImpl.SetCustomShader( mShaderMap );
161     }
162
163     DevelControl::RegisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, visual );
164   }
165   else
166   {
167     // Unregister the exsiting visual
168     DevelControl::UnregisterVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
169
170     // Trigger a size negotiation request that may be needed when unregistering a visual.
171     RelayoutRequest();
172   }
173
174   // Signal that a Relayout may be needed
175 }
176
177 void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
178 {
179   if( mVisual )
180   {
181     Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
182   }
183 }
184
185 bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
186 {
187   if( mVisual )
188   {
189     return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
190   }
191   return false;
192 }
193
194 void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
195 {
196   if( mVisual )
197   {
198     mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
199   }
200 }
201
202 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
203 {
204   if( mVisual )
205   {
206     Vector2 rendererNaturalSize;
207     mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
208
209     Extents padding;
210     padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
211
212     rendererNaturalSize.width += ( padding.start + padding.end );
213     rendererNaturalSize.height += ( padding.top + padding.bottom );
214     return Vector3( rendererNaturalSize );
215   }
216
217   // if no visual then use Control's natural size
218   return Control::GetNaturalSize();
219 }
220
221 float ImageView::GetHeightForWidth( float width )
222 {
223   Extents padding;
224   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
225
226   if( mVisual )
227   {
228     return mVisual.GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
229   }
230   else
231   {
232     return Control::GetHeightForWidth( width ) + padding.top + padding.bottom;
233   }
234 }
235
236 float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
237 {
238   Extents padding;
239   padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
240
241   if( mVisual )
242   {
243     return mVisual.GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
244   }
245   else
246   {
247     return Control::GetWidthForHeight( height ) + padding.start + padding.end;
248   }
249 }
250
251 void ImageView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
252 {
253   Control::OnRelayout( size, container );
254   if( mVisual )
255   {
256     Property::Map transformMap = Property::Map();
257
258     Extents padding = Self().GetProperty<Extents>( Toolkit::Control::Property::PADDING );
259
260     bool zeroPadding = ( padding == Extents() );
261
262     Vector2 naturalSize;
263     mVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
264
265     Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection = static_cast<Dali::LayoutDirection::Type>(
266           Self().GetProperty( Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION ).Get<int>() );
267     if( Dali::LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT == layoutDirection )
268     {
269       std::swap( padding.start, padding.end );
270     }
271
272     // remove padding from the size to know how much is left for the visual
273     Vector2 finalSize = size - Vector2( padding.start + padding.end, padding.top + padding.bottom );
274     Vector2 finalOffset = Vector2( padding.start, padding.top );
275
276     ApplyFittingMode( finalSize, naturalSize, finalOffset, zeroPadding , transformMap );
277
278     mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, size );
279
280     // mVisual is not updated util the resource is ready in the case of visual replacement.
281     // in this case, the Property Map must be initialized so that the previous value is not reused.
282     // after mVisual is updated, the correct value will be reset.
283     Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
284     if( visual && visual != mVisual )
285     {
286       visual.SetTransformAndSize( Property::Map(), size );
287     }
288   }
289 }
290
291 void ImageView::OnResourceReady( Toolkit::Control control )
292 {
293   // Visual ready so update visual attached to this ImageView, following call to RelayoutRequest will use this visual.
294   mVisual = DevelControl::GetVisual( *this, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
295   // Signal that a Relayout may be needed
296 }
297
298 void ImageView::SetTransformMapForFittingMode( Vector2 finalSize, Vector2 naturalSize, Vector2 finalOffset, Visual::FittingMode fittingMode, Property::Map& transformMap )
299 {
300   switch(fittingMode)
301   {
302     case Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO:
303     {
304       auto availableVisualSize = finalSize;
305
306       // scale to fit the padded area
307       finalSize = naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
308                                             ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
309
310       // calculate final offset within the padded area
311       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
312
313       // populate the transform map
314       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
315                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
316       break;
317     }
318     case Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO:
319     {
320       mImageViewPixelAreaSetByFittingMode = true;
321       auto availableVisualSize = finalSize;
322       finalSize = naturalSize * std::max( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
323                                           ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
324
325       auto originalOffset = finalOffset;
326       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
327
328       float x = abs( (availableVisualSize.width - finalSize.width ) / finalSize.width )* .5f;
329       float y = abs( (availableVisualSize.height - finalSize.height ) / finalSize.height ) * .5f;
330       float widthRatio = 1.f - abs( (availableVisualSize.width - finalSize.width ) / finalSize.width );
331       float heightRatio = 1.f - abs( (availableVisualSize.height - finalSize.height ) / finalSize.height );
332       Vector4 pixelArea = Vector4( x, y, widthRatio, heightRatio);
333       Self().SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
334
335       // populate the transform map
336       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, originalOffset )
337                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, availableVisualSize );
338       break;
339     }
340     case Visual::FittingMode::CENTER:
341     {
342       auto availableVisualSize = finalSize;
343       if( availableVisualSize.width > naturalSize.width && availableVisualSize.height > naturalSize.height )
344       {
345         finalSize = naturalSize;
346       }
347       else
348       {
349         finalSize = naturalSize * std::min( ( naturalSize.width  ? ( availableVisualSize.width  / naturalSize.width  ) : 0 ),
350                                           ( naturalSize.height ? ( availableVisualSize.height / naturalSize.height ) : 0 ) );
351       }
352
353       finalOffset += ( availableVisualSize - finalSize ) * .5f;
354
355       // populate the transform map
356       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
357                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
358       break;
359     }
360     case Visual::FittingMode::FILL:
361     {
362       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, finalOffset )
363                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, finalSize );
364       break;
365     }
366     case Visual::FittingMode::FIT_WIDTH:
367     case Visual::FittingMode::FIT_HEIGHT:
368     {
369       // This FittingMode already converted
370       break;
371     }
372   }
373 }
374
375 void ImageView::ApplyFittingMode( Vector2 finalSize, Vector2 naturalSize, Vector2 finalOffset, bool zeroPadding , Property::Map& transformMap )
376 {
377     Visual::FittingMode fittingMode = Toolkit::GetImplementation(mVisual).GetFittingMode();
378
379     // Reset PIXEL_AREA after using OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO
380     if( mImageViewPixelAreaSetByFittingMode )
381     {
382       Self().SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::PIXEL_AREA, FULL_TEXTURE_RECT );
383       mImageViewPixelAreaSetByFittingMode = false;
384     }
385
386     if( ( !zeroPadding ) || // If padding is not zero
387         ( fittingMode != Visual::FittingMode::FILL ) )
388     {
389       mImageVisualPaddingSetByTransform = true;
390
391       // If FittingMode use FIT_WIDTH or FIT_HEIGTH, it need to change proper fittingMode
392       if( fittingMode == Visual::FittingMode::FIT_WIDTH )
393       {
394         fittingMode = ( finalSize.height  / naturalSize.height ) < ( finalSize.width / naturalSize.width ) ? Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO : Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
395       }
396       else if( fittingMode == Visual::FittingMode::FIT_HEIGHT )
397       {
398         fittingMode = ( finalSize.height  / naturalSize.height ) < ( finalSize.width / naturalSize.width ) ? Visual::FittingMode::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO : Visual::FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
399       }
400
401       SetTransformMapForFittingMode( finalSize, naturalSize, finalOffset, fittingMode, transformMap );
402
403       // Set extra value for applying transformMap
404       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
405                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) )
406                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
407                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
408                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
409                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
410     }
411     else if ( mImageVisualPaddingSetByTransform && zeroPadding )  // Reset offset to zero only if padding applied previously
412     {
413       mImageVisualPaddingSetByTransform = false;
414       // Reset the transform map
415       transformMap.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2::ZERO )
416                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY,
417                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
418                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2::ONE )
419                   .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY,
420                         Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
421     }
422 }
423
424 ///////////////////////////////////////////////////////////
425 //
426 // Properties
427 //
428
429 void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
430 {
431   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
432
433   if ( imageView )
434   {
435     ImageView& impl = GetImpl( imageView );
436     switch ( index )
437     {
438       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
439       {
440         std::string imageUrl;
441         const Property::Map* map;
442         if( value.Get( imageUrl ) )
443         {
444           impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
445         }
446         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
447         else
448         {
449           map = value.GetMap();
450           if( map )
451           {
452             Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::Visual::Property::SHADER, CUSTOM_SHADER );
453             // set image only if property map contains image information other than custom shader
454             if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
455             {
456               impl.SetImage( *map );
457             }
458             // the property map contains only the custom shader
459             else if( ( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
460             {
461               Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
462               if( shaderMap )
463               {
464                 impl.mShaderMap = *shaderMap;
465
466                 if( !impl.mUrl.empty() )
467                 {
468                   impl.SetImage( impl.mUrl, impl.mImageSize );
469                 }
470                 else if( !impl.mPropertyMap.Empty() )
471                 {
472                   impl.SetImage( impl.mPropertyMap );
473                 }
474               }
475             }
476           }
477         }
478         break;
479       }
480
481       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
482       {
483         bool isPre;
484         if( value.Get( isPre ) )
485         {
486           impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
487         }
488         break;
489       }
490     }
491   }
492 }
493
494 Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
495 {
496   Property::Value value;
497
498   Toolkit::ImageView imageview = Toolkit::ImageView::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
499
500   if ( imageview )
501   {
502     ImageView& impl = GetImpl( imageview );
503     switch ( propertyIndex )
504     {
505       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
506       {
507         if ( !impl.mUrl.empty() )
508         {
509           value = impl.mUrl;
510         }
511         else
512         {
513           Property::Map map;
514           Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( impl, Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
515           if( visual )
516           {
517             visual.CreatePropertyMap( map );
518           }
519           value = map;
520         }
521         break;
522       }
523
524       case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
525       {
526         value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
527         break;
528       }
529     }
530   }
531
532   return value;
533 }
534
535 } // namespace Internal
536 } // namespace Toolkit
537 } // namespace Dali