[dali_1.3.5] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / control / control-data-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H
3
4 /*
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6  *
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18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
24 #include <string>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-resource-observer.h>
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
29 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
31 #include <dali-toolkit/internal/controls/tooltip/tooltip.h>
32 #include <dali-toolkit/internal/builder/style.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/builder/dictionary.h>
34 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
35
36 namespace Dali
37 {
38
39 namespace Toolkit
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45  /**
46   * Struct used to store Visual within the control, index is a unique key for each visual.
47   */
48 struct RegisteredVisual
49 {
50   Property::Index index;
51   Toolkit::Visual::Base visual;
52   bool enabled : 1;
53   bool pending : 1;
54
55   RegisteredVisual( Property::Index aIndex, Toolkit::Visual::Base &aVisual, bool aEnabled, bool aPendingReplacement )
56   : index(aIndex), visual(aVisual), enabled(aEnabled), pending( aPendingReplacement )
57   {
58   }
59 };
60
61 typedef Dali::OwnerContainer< RegisteredVisual* > RegisteredVisualContainer;
62
63
64 /**
65  * @brief Holds the Implementation for the internal control class
66  */
67 class Control::Impl : public ConnectionTracker, public Visual::ResourceObserver
68 {
69
70 public:
71
72   /**
73    * @brief Retrieves the implementation of the internal control class.
74    * @param[in] internalControl A ref to the control whose internal implementation is required
75    * @return The internal implementation
76    */
77   static Control::Impl& Get( Internal::Control& internalControl );
78
79   /**
80    * @copydoc Get( Internal::Control& )
81    */
82   static const Control::Impl& Get( const Internal::Control& internalControl );
83
84   /**
85    * @brief Constructor.
86    * @param[in] controlImpl The control which own this implementation
87    */
88   Impl( Control& controlImpl );
89
90   /**
91    * @brief Destructor.
92    */
93   ~Impl();
94
95   /**
96    * @brief Called when a pinch is detected.
97    * @param[in] actor The actor the pinch occurred on
98    * @param[in] pinch The pinch gesture details
99    */
100   void PinchDetected(Actor actor, const PinchGesture& pinch);
101
102   /**
103    * @brief Called when a pan is detected.
104    * @param[in] actor The actor the pan occurred on
105    * @param[in] pinch The pan gesture details
106    */
107   void PanDetected(Actor actor, const PanGesture& pan);
108
109   /**
110    * @brief Called when a tap is detected.
111    * @param[in] actor The actor the tap occurred on
112    * @param[in] pinch The tap gesture details
113    */
114   void TapDetected(Actor actor, const TapGesture& tap);
115
116   /**
117    * @brief Called when a long-press is detected.
118    * @param[in] actor The actor the long-press occurred on
119    * @param[in] pinch The long-press gesture details
120    */
121   void LongPressDetected(Actor actor, const LongPressGesture& longPress);
122
123   /**
124    * @brief Called when a resource is ready.
125    * @param[in] object The visual whose resources are ready
126    * @note Overriding method in Visual::ResourceObserver.
127    */
128   virtual void ResourceReady( Visual::Base& object );
129
130   /**
131    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
132    */
133   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
134
135   /**
136    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
137    */
138   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, int depthIndex );
139
140   /**
141    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
142    */
143   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
144
145   /**
146    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
147    */
148   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled, int depthIndex );
149
150   /**
151    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::UnregisterVisual()
152    */
153   void UnregisterVisual( Property::Index index );
154
155   /**
156    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisual()
157    */
158   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
159
160   /**
161    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::EnableVisual()
162    */
163   void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
164
165   /**
166    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::IsVisualEnabled()
167    */
168   bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
169
170   /**
171    * @brief Stops observing the given visual.
172    * @param[in] visual The visual to stop observing
173    */
174   void StopObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual );
175
176   /**
177    * @brief Starts observing the given visual.
178    * @param[in] visual The visual to start observing
179    */
180   void StartObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual);
181
182   /**
183    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisualResourceStatus()
184    */
185   Toolkit::Visual::ResourceStatus GetVisualResourceStatus( Property::Index index ) const;
186
187   /**
188    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::CreateTransition()
189    */
190   Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
191
192   /**
193    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::DoAction()
194    */
195   void DoAction( Dali::Property::Index visualIndex, Dali::Property::Index actionId, const Dali::Property::Value attributes );
196
197   /**
198    * @brief Function used to set control properties.
199    * @param[in] object The object whose property to set
200    * @param[in] index The index of the property to set
201    * @param[in] value The value of the property to set
202    */
203   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
204
205   /**
206    * @brief Function used to retrieve the value of control properties.
207    * @param[in] object The object whose property to get
208    * @param[in] index The index of the property to get
209    * @return The value of the property
210    */
211   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
212
213   /**
214    * @brief Sets the state of the control.
215    * @param[in] newState The state to set
216    * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new state
217    */
218   void SetState( DevelControl::State newState, bool withTransitions=true );
219
220   /**
221    * @brief Sets the sub-state of the control.
222    * @param[in] newState The sub-state to set
223    * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new sub-state
224    */
225   void SetSubState( const std::string& subStateName, bool withTransitions=true );
226
227   /**
228    * @brief Replaces visuals and properties from the old state to the new state.
229    * @param[in] oldState The old state
230    * @param[in] newState The new state
231    * @param[in] subState The current sub state
232    */
233   void ReplaceStateVisualsAndProperties( const StylePtr oldState, const StylePtr newState, const std::string& subState );
234
235   /**
236    * @brief Removes a visual from the control's container.
237    * @param[in] visuals The container of visuals
238    * @param[in] visualName The name of the visual to remove
239    */
240   void RemoveVisual( RegisteredVisualContainer& visuals, const std::string& visualName );
241
242   /**
243    * @brief Removes several visuals from the control's container.
244    * @param[in] visuals The container of visuals
245    * @param[in] removeVisuals The visuals to remove
246    */
247   void RemoveVisuals( RegisteredVisualContainer& visuals, DictionaryKeys& removeVisuals );
248
249   /**
250    * @brief Copies the visual properties that are specific to the control instance into the instancedProperties container.
251    * @param[in] visuals The control's visual container
252    * @param[out] instancedProperties The instanced properties are added to this container
253    */
254   void CopyInstancedProperties( RegisteredVisualContainer& visuals, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
255
256   /**
257    * @brief On state change, ensures visuals are moved or created appropriately.
258    *
259    * Go through the list of visuals that are common to both states.
260    * If they are different types, or are both image types with different
261    * URLs, then the existing visual needs moving and the new visual needs creating
262    *
263    * @param[in] stateVisualsToChange The visuals to change
264    * @param[in] instancedProperties The instanced properties @see CopyInstancedProperties
265    */
266   void RecreateChangedVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
267
268   /**
269    * @brief Whether the resource is ready
270    * @return True if the resource is read.
271    */
272   bool IsResourceReady() const;
273
274   /**
275    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
276    */
277   void OnStageDisconnection();
278
279   /**
280    * @brief Sets the margin.
281    * @param[in] margin Margin is a collections of extent ( start, end, top, bottom )
282    */
283   void SetMargin( Extents margin );
284
285   /**
286    * @brief Returns the value of margin
287    * @return The value of margin
288    */
289   Extents GetMargin() const;
290
291   /**
292    * @brief Sets the padding.
293    * @param[in] padding Padding is a collections of extent ( start, end, top, bottom ).
294    */
295   void SetPadding( Extents padding );
296
297   /**
298    * @brief Returns the value of padding
299    * @return The value of padding
300    */
301   Extents GetPadding() const;
302
303 private:
304
305   /**
306    * Used as an alternative to boolean so that it is obvious whether a visual is enabled/disabled.
307    */
308   struct VisualState
309   {
310     enum Type
311     {
312       DISABLED = 0, ///< Visual disabled.
313       ENABLED = 1   ///< Visual enabled.
314     };
315   };
316
317   /**
318    * Used as an alternative to boolean so that it is obvious whether a visual's depth value has been set or not by the caller.
319    */
320   struct DepthIndexValue
321   {
322     enum Type
323     {
324       NOT_SET = 0, ///< Visual depth value not set by caller.
325       SET = 1      ///< Visual depth value set by caller.
326     };
327   };
328
329   /**
330    * @brief Adds the visual to the list of registered visuals.
331    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
332    * @param[in,out] visual The visual to register, which can be altered in this function
333    * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage
334    * @param[in] depthIndexValueSet Set to true if the depthIndex has actually been set manually
335    * @param[in] depthIndex The visual's depth-index is set to this
336    *
337    * @note Registering a visual with an index that already has a registered visual will replace it. The replacement will
338    *       occur once the replacement visual is ready (loaded).
339    */
340   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, VisualState::Type enabled, DepthIndexValue::Type depthIndexValueSet, int depthIndex = 0 );
341
342 public:
343
344   Control& mControlImpl;
345   DevelControl::State mState;
346   std::string mSubStateName;
347
348   int mLeftFocusableActorId;       ///< Actor ID of Left focusable control.
349   int mRightFocusableActorId;      ///< Actor ID of Right focusable control.
350   int mUpFocusableActorId;         ///< Actor ID of Up focusable control.
351   int mDownFocusableActorId;       ///< Actor ID of Down focusable control.
352
353   RegisteredVisualContainer mVisuals;     ///< Stores visuals needed by the control, non trivial type so std::vector used.
354   std::string mStyleName;
355   Vector4 mBackgroundColor;               ///< The color of the background visual
356   Vector3* mStartingPinchScale;           ///< The scale when a pinch gesture starts, TODO: consider removing this
357   Extents mMargin;                        ///< The margin values
358   Extents mPadding;                       ///< The padding values
359   Toolkit::Control::KeyEventSignalType mKeyEventSignal;
360   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusGainedSignal;
361   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusLostSignal;
362   Toolkit::Control::ResourceReadySignalType mResourceReadySignal;
363
364   // Gesture Detection
365   PinchGestureDetector mPinchGestureDetector;
366   PanGestureDetector mPanGestureDetector;
367   TapGestureDetector mTapGestureDetector;
368   LongPressGestureDetector mLongPressGestureDetector;
369
370   // Tooltip
371   TooltipPtr mTooltip;
372
373   ControlBehaviour mFlags : CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT;    ///< Flags passed in from constructor.
374   bool mIsKeyboardNavigationSupported :1;  ///< Stores whether keyboard navigation is supported by the control.
375   bool mIsKeyboardFocusGroup :1;           ///< Stores whether the control is a focus group.
376
377   RegisteredVisualContainer mRemoveVisuals;         ///< List of visuals that are being replaced by another visual once ready
378
379   // Properties - these need to be members of Internal::Control::Impl as they access private methods/data of Internal::Control and Internal::Control::Impl.
380   static const PropertyRegistration PROPERTY_1;
381   static const PropertyRegistration PROPERTY_2;
382   static const PropertyRegistration PROPERTY_3;
383   static const PropertyRegistration PROPERTY_4;
384   static const PropertyRegistration PROPERTY_5;
385   static const PropertyRegistration PROPERTY_6;
386   static const PropertyRegistration PROPERTY_7;
387   static const PropertyRegistration PROPERTY_8;
388   static const PropertyRegistration PROPERTY_9;
389   static const PropertyRegistration PROPERTY_10;
390   static const PropertyRegistration PROPERTY_11;
391   static const PropertyRegistration PROPERTY_12;
392   static const PropertyRegistration PROPERTY_13;
393   static const PropertyRegistration PROPERTY_14;
394 };
395
396
397 } // namespace Internal
398
399 } // namespace Toolkit
400
401 } // namespace Dali
402
403 #endif // DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H