Merge "(ImageRenderer)Stop the duplicated image loading when using custom shader...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / buttons / check-box-button-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_CHECK_BOX_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_CHECK_BOX_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
23 #include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/check-box-button.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/shader-effects/image-region-effect.h>
28
29 #include "button-impl.h"
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 /**
41  * CheckBoxButton implementation class.
42  *
43  * \sa Dali::Toolkit::CheckBoxButton
44  */
45 class CheckBoxButton : public Button
46 {
47 public:
48
49   /**
50    * Create a new CheckBoxButton.
51    * @return A smart-pointer to the newly allocated CheckBoxButton.
52    */
53   static Dali::Toolkit::CheckBoxButton New();
54
55 private:
56
57   /**
58    * Construct a new CheckBoxButton.
59    */
60   CheckBoxButton();
61
62   /**
63    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
64    */
65   virtual ~CheckBoxButton();
66
67 private: // From Button
68
69
70   /**
71    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::OnButtonInitialize
72    */
73   virtual void OnButtonInitialize();
74
75   /**
76    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::OnLabelSet
77    */
78   virtual void OnLabelSet( bool noPadding );
79
80   /**
81    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::OnDisabled
82    */
83   virtual void OnDisabled();
84
85   /**
86    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::PrepareForTranstionIn( Actor actor )
87    */
88   virtual void PrepareForTranstionIn( Actor actor );
89
90   /**
91    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::PrepareForTranstionOut( Actor actor )
92    */
93   virtual void PrepareForTranstionOut( Actor actor );
94
95   /**
96    * @copydoc Toolkit::Internal::Button::OnTransitionInImage( Actor actor )
97    */
98   virtual void OnTransitionIn( Actor actor );
99
100 private:
101
102   // Undefined
103   CheckBoxButton( const CheckBoxButton& );
104
105   // Undefined
106   CheckBoxButton& operator=( const CheckBoxButton& );
107
108 private:
109   ShaderEffect              mTickUVEffect;         ///< ImageRegionEffect to expand the tick across
110 };
111
112 } // namespace Internal
113
114 // Helpers for public-api forwarding methods
115
116 inline Toolkit::Internal::CheckBoxButton& GetImplementation( Toolkit::CheckBoxButton& button )
117 {
118   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
119
120   Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
121
122   return static_cast<Toolkit::Internal::CheckBoxButton&>( handle );
123 }
124
125 inline const Toolkit::Internal::CheckBoxButton& GetImplementation( const Toolkit::CheckBoxButton& button )
126 {
127   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
128
129   const Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
130
131   return static_cast<const Toolkit::Internal::CheckBoxButton&>( handle );
132 }
133
134 } // namespace Toolkit
135
136 } // namespace Dali
137
138 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_CHECK_BOX_BUTTON_H__