(Button/PushButton) Registering properties using the type-registry.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / buttons / button-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/dali.h>
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/button.h>
23 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
24 #include "button-painter-impl.h"
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 class Button;
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 /**
38  * Button is the base class implementation for all buttons.
39  */
40 class Button : public ControlImpl
41 {
42 public:
43
44   // Properties
45   enum
46   {
47     BUTTON_PROPERTY_START_INDEX = ControlImpl::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1,
48     BUTTON_PROPERTY_END_INDEX = BUTTON_PROPERTY_START_INDEX + 1000 ///< Reserving 1000 property indices
49   };
50
51 protected:
52
53   /**
54    * Construct a new Button.
55    */
56   Button();
57
58   /**
59    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
60    */
61   virtual ~Button();
62
63 public:
64
65   /**
66    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::SetDimmed( bool dimmed )
67    */
68   void SetDimmed( bool dimmed );
69
70   /**
71    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::IsDimmed() const
72    */
73   bool IsDimmed() const;
74
75   /**
76    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::SetAnimationTime()
77    */
78   void SetAnimationTime( float animationTime );
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::GetAnimationTime()
82    */
83   float GetAnimationTime() const;
84
85 private:
86
87   /**
88    * This method is called after the button initialization.
89    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
90    */
91   virtual void OnButtonInitialize() { }
92
93   /**
94    * This method is called from the OnTouchEvent method when the button is down.
95    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
96    */
97   virtual void OnButtonDown() { }
98
99   /**
100    * This method is called from the OnTouchEvent method when the button is up.
101    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
102    */
103   virtual void OnButtonUp() { }
104
105   /**
106    * This method is called from the OnTouchEvent method when the touch point leaves the boundary of the button or
107    * more than one touch points are received.
108    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
109    */
110   virtual void OnTouchPointLeave() { }
111
112   /**
113    * This method is called from the OnTouchEvent method when the touch point is interrupted.
114    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
115    */
116   virtual void OnTouchPointInterrupted() { }
117
118   /**
119    * This method is called when the animation time is set.
120    * Needs to be reimplemented in subclasses to set the animation time in different buttons.
121    * @param animationTime The animation time in seconds.
122    */
123   virtual void OnAnimationTimeSet( float animationTime );
124
125   /**
126    * This method is called when the animation time is requested.
127    * Needs to be reimplemented in subclases to return the animation time.
128    * @return The animation time in seconds.
129    */
130   virtual float OnAnimationTimeRequested() const;
131
132 public:
133
134   /**
135    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::ClickedSignal()
136    */
137   Toolkit::Button::ClickedSignalV2& ClickedSignal();
138
139   /**
140    * Connects a callback function with the object's signals.
141    * @param[in] object The object providing the signal.
142    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
143    * @param[in] signalName The signal to connect to.
144    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
145    * @return True if the signal was connected.
146    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
147    */
148   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
149
150   // Properties
151
152   /**
153    * Called when a property of an object of this type is set.
154    * @param[in] object The object whose property is set.
155    * @param[in] index The property index.
156    * @param[in] value The new property value.
157    */
158   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
159
160   /**
161    * Called to retrieve a property of an object of this type.
162    * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
163    * @param[in] index The property index.
164    * @return The current value of the property.
165    */
166   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex );
167
168 protected: // From CustomActorImpl
169
170   /**
171    * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnTouchEvent( const TouchEvent& event )
172    */
173   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
174
175 private: // From ControlImpl
176
177   /**
178    * @copydoc Toolkit::Control::OnInitialize()
179    */
180   virtual void OnInitialize();
181
182   /**
183    * @copydoc Toolkit::Control::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
184    */
185   virtual void OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize );
186
187 private:
188
189   /**
190    * Handler for tap events.
191    * We do not actually do anything when we receive a tap as the button handles tap event through
192    * the touch event system itself as it requires more than just tap handling (e.g. leave events).
193    * This stops any of our parents receiving a tap gesture when it occurs within our area.
194    * @param[in]  actor  The tapped actor.
195    * @param[in]  tap    The tap gesture.
196    */
197   void OnTap(Actor actor, TapGesture tap);
198
199 private:
200
201   /**
202    * Callback received when the button is disconected from the stage.
203    * It resets the button status.
204    */
205   void OnStageDisconnection();
206
207 private:
208
209   // Undefined
210   Button( const Button& );
211
212   // Undefined
213   Button& operator = ( const Button& );
214
215 protected: // Signals
216
217   enum ButtonState
218   {
219     ButtonUp,                         ///< The button is up.
220     ButtonDown,                       ///< The button is down.
221   };
222
223   ButtonState      mState;                ///< Stores the button state.
224
225   bool             mDimmed;               ///< Stores the dimmed property.
226
227   ButtonPainterPtr mPainter;              ///< Pointer to a ButtonPainter base class.
228
229   Toolkit::Button::ClickedSignalV2 mClickedSignalV2; ///< Signal emitted when the button is clicked.
230
231   TapGestureDetector mTapDetector;
232 };
233
234 } // namespace Internal
235
236
237 // Helpers for public-api forwarding methods
238
239 inline Toolkit::Internal::Button& GetImplementation( Toolkit::Button& button )
240 {
241   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
242
243   Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
244
245   return static_cast<Toolkit::Internal::Button&>( handle );
246 }
247
248 inline const Toolkit::Internal::Button& GetImplementation( const Toolkit::Button& button )
249 {
250   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
251
252   const Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
253
254   return static_cast<const Toolkit::Internal::Button&>( handle );
255 }
256
257 } // namespace Toolkit
258
259 } // namespace Dali
260
261 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
262