[dali_1.0.42] Merge branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / bloom-view / bloom-view-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BLOOM_VIEW_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BLOOM_VIEW_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <sstream>
23 #include <cmath>
24 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
25 #include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
26 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
27 #include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
28
29 // INTERNAL INCLUDES
30 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/public-api/controls/gaussian-blur-view/gaussian-blur-view.h>
32 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/bloom-view/bloom-view.h>
33
34 namespace Dali
35 {
36
37 namespace Toolkit
38 {
39
40 class BloomView;
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 /**
46  * BloomEffect implementation class
47  */
48 class BloomView : public Control
49 {
50 public:
51   /**
52    * @copydoc Dali::Toolkit::BloomView::BloomView
53    */
54   BloomView();
55
56   /**
57    * @copydoc Dali::Toolkit::BloomView::BloomView
58    */
59   BloomView(const unsigned int numSamples, const float blurBellCurveWidth, const Pixel::Format renderTargetPixelFormat,
60                    const float downsampleWidthScale, const float downsampleHeightScale);
61
62   /**
63    * @copydoc Dali::Toolkit::BloomView::~BloomView
64    */
65   virtual ~BloomView();
66
67   /**
68    * @copydoc Dali::Toolkit::BloomView::New
69    */
70   static Dali::Toolkit::BloomView New();
71   static Dali::Toolkit::BloomView New( const unsigned int numSamples, const float blurBellCurveWidth, const Pixel::Format renderTargetPixelFormat,
72                                               const float downsampleWidthScale, const float downsampleHeightScale);
73
74   void Add(Actor child);
75   void Remove(Actor child);
76
77   void Activate();
78   void Deactivate();
79
80   Property::Index GetBloomThresholdPropertyIndex() const {return mBloomThresholdPropertyIndex;}
81   Property::Index GetBlurStrengthPropertyIndex() const {return mBlurStrengthPropertyIndex;}
82   Property::Index GetBloomIntensityPropertyIndex() const {return mBloomIntensityPropertyIndex;}
83   Property::Index GetBloomSaturationPropertyIndex() const {return mBloomSaturationPropertyIndex;}
84   Property::Index GetImageIntensityPropertyIndex() const {return mImageIntensityPropertyIndex;}
85   Property::Index GetImageSaturationPropertyIndex() const {return mImageSaturationPropertyIndex;}
86
87 private:
88
89   virtual void OnInitialize();
90   virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize);
91
92   void AllocateResources();
93   void CreateRenderTasks();
94   void RemoveRenderTasks();
95
96   void SetupProperties();
97
98
99   /////////////////////////////////////////////////////////////
100   unsigned int mBlurNumSamples;   // number of blur samples in each of horiz/vert directions
101   float mBlurBellCurveWidth;      // constant used when calculating the gaussian weights
102   Pixel::Format mPixelFormat;     // pixel format used by render targets
103
104   /////////////////////////////////////////////////////////////
105   // downsampling is used for the separated blur passes to get increased blur with the same number of samples and also to make rendering quicker
106   float mDownsampleWidthScale;
107   float mDownsampleHeightScale;
108   float mDownsampledWidth;
109   float mDownsampledHeight;
110
111
112   /////////////////////////////////////////////////////////////
113   // for checking if we need to reallocate render targets
114   Vector2 mTargetSize;
115   Vector2 mLastSize;
116
117   /////////////////////////////////////////////////////////////
118   // for creating a subtree for all user added child actors, so that we can have them exclusive to the mRenderChildrenTask and our other actors exclusive to our other tasks
119   Actor mChildrenRoot;
120
121   /////////////////////////////////////////////////////////////
122   // for mapping offscreen renders to render target sizes
123   CameraActor mRenderFullSizeCamera;
124   CameraActor mRenderDownsampledCamera;
125
126   /////////////////////////////////////////////////////////////
127   // for rendering all user added children to offscreen target
128   FrameBufferImage mRenderTargetForRenderingChildren;
129   RenderTask mRenderChildrenTask;
130
131   /////////////////////////////////////////////////////////////
132   // for extracting bright parts of image to an offscreen target
133   FrameBufferImage mBloomExtractTarget; // for rendering bright parts of image into separate texture, also used as target for gaussian blur
134   RenderTask mBloomExtractTask;
135   ShaderEffect mBloomExtractShader;
136   ImageActor mBloomExtractImageActor;
137
138   /////////////////////////////////////////////////////////////
139   // for blurring extracted bloom
140   Dali::Toolkit::GaussianBlurView mGaussianBlurView;
141
142   /////////////////////////////////////////////////////////////
143   // for compositing bloom and children renders to offscreen target
144   RenderTask mCompositeTask;
145   ShaderEffect mCompositeShader;
146   ImageActor mCompositeImageActor;
147
148   /////////////////////////////////////////////////////////////
149   // for holding blurred result
150   FrameBufferImage mOutputRenderTarget;
151   ImageActor mTargetImageActor;
152
153   /////////////////////////////////////////////////////////////
154   // Properties for setting by user, e.g. by animations
155   Property::Index mBloomThresholdPropertyIndex;
156   Property::Index mBlurStrengthPropertyIndex;
157   Property::Index mBloomIntensityPropertyIndex;
158   Property::Index mBloomSaturationPropertyIndex;
159   Property::Index mImageIntensityPropertyIndex;
160   Property::Index mImageSaturationPropertyIndex;
161
162 private:
163
164   // Undefined copy constructor.
165   BloomView( const BloomView& );
166
167   // Undefined assignment operator.
168   BloomView& operator=( const BloomView& );
169 };
170
171 } // namespace Internal
172
173 // Helpers for public-api forwarding methods
174 inline Toolkit::Internal::BloomView& GetImpl( Toolkit::BloomView& obj )
175 {
176   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
177   Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
178   return static_cast<Toolkit::Internal::BloomView&>(handle);
179 }
180
181 inline const Toolkit::Internal::BloomView& GetImpl( const Toolkit::BloomView& obj )
182 {
183   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
184   const Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
185   return static_cast<const Toolkit::Internal::BloomView&>(handle);
186 }
187
188 } // namespace Toolkit
189
190 } // namespace Dali
191
192 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BLOOM_VIEW_H__