add Padding parameter at RendererParameters
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / text / rendering-backend.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_DEVEL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_DEVEL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 namespace Dali
22 {
23 namespace Toolkit
24 {
25 /**
26  * @addtogroup dali_toolkit_controls_text_controls
27  * @{
28  */
29
30 namespace DevelText
31 {
32 /**
33  * @brief Enumeration for the type of text renderer required.
34  */
35 enum RenderingType
36 {
37   RENDERING_SHARED_ATLAS, ///< A bitmap-based solution where renderers can share a texture atlas
38   RENDERING_VECTOR_BASED  ///< A solution where glyphs are stored as vectors (scalable). Requires highp shader support. @SINCE_1_1.31
39 };
40
41 const unsigned int DEFAULT_RENDERING_BACKEND = RENDERING_SHARED_ATLAS;
42
43 } // namespace DevelText
44
45 /**
46  * @}
47  */
48 } // namespace Toolkit
49
50 } // namespace Dali
51
52 #endif // DALI_TOOLKIT_RENDERING_BACKEND_DEVEL_H