Merge "Fix resource ready state" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / shader-effects / image-region-effect.cpp
1 /*
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3  *
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9  *
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15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali-toolkit/devel-api/shader-effects/image-region-effect.h>
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
22 #include <dali-toolkit/internal/graphics/builtin-shader-extern-gen.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace Toolkit
27 {
28
29 Property::Map CreateImageRegionEffect()
30 {
31   Property::Map map;
32
33   Property::Map customShader;
34   customShader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = SHADER_IMAGE_REGION_EFFECT_VERT.data();
35
36   map[Toolkit::Visual::Property::SHADER] = customShader;
37   return map;
38 }
39
40 } // Toolkit
41
42 } // Dali