Merge "TextSelectionToolbar and Style Properties added" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / shader-effects / blind-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BLIND_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BLIND_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 /**
31  * BlindEffect is a custom shader effect to achieve blind effects in Image actors
32  */
33 class DALI_IMPORT_API BlindEffect : public ShaderEffect
34 {
35 public:
36
37   /**
38    * Create an uninitialized BlindEffect; this can be initialized with BlindEffect::New()
39    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
40    */
41   BlindEffect();
42
43   /**
44    * @brief Destructor
45    *
46    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
47    */
48   ~BlindEffect();
49
50   /**
51    * Create an initialized ~BlindEffect.
52    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
53    */
54   static BlindEffect New();
55
56
57   /**
58    * Set the step of the blind effect.
59    * @param [in] step The step
60    */
61   void SetStep(float step);
62
63   /**
64    * Get the name for the step property
65    * which can be used in Animation API's
66    * @return A std::string containing the property name
67    */
68   const std::string& GetStepPropertyName() const;
69
70 private: // Not intended for application developers
71   DALI_INTERNAL BlindEffect(ShaderEffect handle);
72 };
73
74 } // namespace Toolkit
75
76 } // namespace Dali
77
78 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_BLIND_H__