Formatting API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / image-loader / texture-manager.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_DEVEL_API_TEXTURE_MANAGER_H
2 #define DALI_TOOLKIT_DEVEL_API_TEXTURE_MANAGER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28 namespace Toolkit
29 {
30 /**
31  * API to interface with the toolkit texture manager
32  * Allows developers to add Textures through TextureSets to toolkit so that visuals can use them to render
33  */
34 namespace TextureManager
35 {
36 /**
37  * @brief Add a Texture to texture manager
38  * Toolkit keeps the Texture handle until RemoveTexture is called.
39  * @note this method does not check for duplicates,
40  *       if same Texture is added multiple times, a different URL is returned each time
41  * @param[in] texture the Texture to add
42  * @return the Url string representing this texture
43  */
44 DALI_TOOLKIT_API std::string AddTexture(Texture& texture);
45
46 /**
47  * @brief Add a TextureSet to texture manager
48  * Toolkit keeps the TextureSet handle until RemoveTexture is called.
49  * @note this method does not check for duplicates,
50  *       if same TextureSet is added multiple times, a different URL is returned each time
51  * @param[in] textureSet the TextureSet to add
52  * @return the Url string representing this texture
53  */
54 DALI_TOOLKIT_API std::string AddTexture(TextureSet& textureSet);
55
56 /**
57  * @brief Removes a TextureSet from toolkit
58  * @note TextureSet may still be used by visuals and kept alive by them
59  * @param[in] textureUrl to remove
60  * @return the handle to the TextureSet or empty handle in case TextureSet is not found
61  */
62 DALI_TOOLKIT_API TextureSet RemoveTexture(const std::string& textureUrl);
63
64 } // namespace TextureManager
65
66 } // namespace Toolkit
67
68 } // namespace Dali
69
70 #endif // DALI_TOOLKIT_DEVEL_API_TEXTURE_MANAGER_H