dd43152e2b881444d5119a4e2f2b8f3805040814
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / focus-manager / keyinput-focus-manager.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_KEYINPUT_FOCUS_MANAGER_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_KEYINPUT_FOCUS_MANAGER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 namespace Internal DALI_INTERNAL
31 {
32 class KeyInputFocusManager;
33 }
34
35 /**
36  * KeyInputFocusManager
37  * This class provides the functionality of registering for keyboard events for controls.
38  * The keyinput focus manager maintains a stack of controls, With the last added control receiving
39  * all the keyboard events first. And if the conrol doesn't consume the event it is passed to
40  * the next control in the stack. If none of the controls in the stack consume the key event then
41  * UnhandledKeyEventSignal() is emitted.
42  *
43  * Signals
44  * | %Signal Name         | Method                            |
45  * |----------------------|-----------------------------------|
46  * | keyInputFocusChanged | @ref KeyInputFocusChangedSignal() |
47  */
48 class DALI_TOOLKIT_API KeyInputFocusManager : public BaseHandle
49 {
50 public:
51
52   // KeyInputFocusChanged
53   typedef Signal< void (Control, Control) > KeyInputFocusChangedSignalType;
54
55 public:
56
57   /**
58    * Create a KeyInputFocusManager handle; this can be initialised with KeyInputFocusManager::Get()
59    * Calling member functions with an uninitialised handle is not allowed.
60    */
61   KeyInputFocusManager();
62
63   /**
64    * @brief Destructor
65    *
66    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
67    */
68   ~KeyInputFocusManager();
69
70   /**
71    * Get the singleton of KeyInputFocusManager object.
72    * @return A handle to the KeyInputFocusManager control.
73    */
74   static KeyInputFocusManager Get();
75
76   /**
77    * Sets keyboard focus for a control.
78    * Note: A control can be set to be in focus and still not receive all the key events if another control has over ridden it.
79    * As the key input focus mechanism works like a stack, the top most control receives all the key events, and passes on the
80    * unhandled events to the controls below in the stack. A control in the stack will regain key input focus when there are no more
81    * controls above it in the focus stack.
82    *
83    * @pre The Control is not in the focus stack. If it is allready present in the top of the stack it results in a no-op, If it is
84    * present in the stack but not on the top of the stack, then the control is moved to the top of the focus stack.
85    * @param[in] control The Control to receive keyboard input
86    */
87   void SetFocus(Control control);
88
89   /**
90    * Query for the control that is currently set to be on top of the fcous stack and receives all
91    * keyboard input events first.
92    * @return Pointer to the control set to receive keyboard inputs.
93    */
94   Control GetCurrentFocusControl() const;
95
96   /**
97    * Removes focus for the given control, The control will no longer receive events from keyboard.
98    * @param [in] control which should be removed from focus.
99    */
100   void RemoveFocus(Control control);
101
102 public: // Signals
103
104   /**
105    * This signal is emitted when the key input focus control changes.
106    * Two control parameters are sent as part of this signal, the first being the signal that now has the focus, the second
107    * being the one that has lost focus.
108    * A callback of the following type may be connected:
109    * @code
110    *   void YourCallback(Control focusGainedControl, Control focusLostActor);
111    * @endcode
112    * @return The signal to connect to.
113    */
114   KeyInputFocusChangedSignalType& KeyInputFocusChangedSignal();
115
116 private:
117
118   explicit DALI_INTERNAL KeyInputFocusManager(Internal::KeyInputFocusManager *impl);
119
120 }; // class KeyInputFocusManager
121
122 } // namespace Toolkit
123
124 } // namespace Dali
125
126 #endif // __DALI_TOOLKIT_KEYINPUT_FOCUS_MANAGER_H__