Merge "Set Gesture Propagation" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / controls / control-devel.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_CONTROL_DEVEL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_DEVEL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/accessibility-impl.h>
22 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/input-method-context.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/accessible-impl.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
27 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Toolkit
32 {
33 class TransitionData;
34
35 namespace Visual
36 {
37 class Base;
38 }
39
40 namespace DevelControl
41 {
42 /// @brief AccessibilityActivate signal type.
43 typedef Signal<void()> AccessibilityActivateSignalType;
44
45 /// @brief AccessibilityReadingSkipped signal type.
46 typedef Signal<void()> AccessibilityReadingSkippedSignalType;
47
48 /// @brief AccessibilityReadingPaused signal type.
49 typedef Signal<void()> AccessibilityReadingPausedSignalType;
50
51 /// @brief AccessibilityReadingResumed signal type.
52 typedef Signal<void()> AccessibilityReadingResumedSignalType;
53
54 /// @brief AccessibilityReadingCancelled signal type.
55 typedef Signal<void()> AccessibilityReadingCancelledSignalType;
56
57 /// @brief AccessibilityReadingStopped signal type.
58 typedef Signal<void()> AccessibilityReadingStoppedSignalType;
59
60 /// @brief AccessibilityGetName signal type.
61 typedef Signal<void(std::string&)> AccessibilityGetNameSignalType;
62
63 /// @brief AccessibilityGetDescription signal type.
64 typedef Signal<void(std::string&)> AccessibilityGetDescriptionSignalType;
65
66 /// @brief AccessibilityDoGesture signal type.
67 typedef Signal<void(std::pair<Dali::Accessibility::GestureInfo, bool>&)> AccessibilityDoGestureSignalType;
68
69 enum State
70 {
71   NORMAL,
72   FOCUSED,
73   DISABLED
74 };
75
76 namespace Property
77 {
78 enum
79 {
80   STYLE_NAME      = Control::Property::STYLE_NAME,
81   KEY_INPUT_FOCUS = Control::Property::KEY_INPUT_FOCUS,
82   BACKGROUND      = Control::Property::BACKGROUND,
83   MARGIN          = Control::Property::MARGIN,
84   PADDING         = Control::Property::PADDING,
85
86   /**
87    * @brief Displays a tooltip when the control is hovered over.
88    * @details Name "tooltip", type Property::STRING, Property::ARRAY or Property::MAP.
89    *          If Property::STRING, then the style specified in the stylesheet is used.
90    *          If Property::ARRAY of Visuals then all are displayed in one row.
91    *          If Property::MAP, then it should be a map of Tooltip properties.
92    * @note The tooltip is only activated if display content is received, i.e. a string (text) or visual to show.
93    *       The rest is used to just build up the style of the tooltip (i.e. background, text color/point-size etc.)
94    * @note When retrieved, a Property::MAP is returned.
95    * @see Toolkit::Tooltip
96    */
97   TOOLTIP = PADDING + 1,
98
99   /**
100    * @brief The current state of the control.
101    * @details Name "state", type DevelControl::State ( Property::INTEGER ) or Property::STRING
102    *
103    * @see DevelControl::State
104    */
105   STATE = PADDING + 2,
106
107   /**
108    * @brief The current sub state of the control.
109    * @details Name "subState", type Property::INTEGER or Property::STRING. The enumeration used is dependent on the derived control.
110    *
111    * @see DevelControl::State
112    */
113   SUB_STATE = PADDING + 3,
114
115   /**
116    * @brief The actor ID of the left focusable control.
117    * @details Name "leftFocusableActorId", type Property::INTEGER.
118    *
119    */
120   LEFT_FOCUSABLE_ACTOR_ID = PADDING + 4,
121
122   /**
123    * @brief The actor ID of the right focusable control.
124    * @details Name "rightFocusableActorId", type Property::INTEGER.
125    *
126    */
127   RIGHT_FOCUSABLE_ACTOR_ID = PADDING + 5,
128
129   /**
130    * @brief The actor ID of the up focusable control.
131    * @details Name "upFocusableActorId", type Property::INTEGER.
132    *
133    */
134   UP_FOCUSABLE_ACTOR_ID = PADDING + 6,
135
136   /**
137    * @brief The actor ID of the down focusable control.
138    * @details Name "downFocusableActorId", type Property::INTEGER.
139    *
140    */
141   DOWN_FOCUSABLE_ACTOR_ID = PADDING + 7,
142
143   /**
144    * @brief The shadow of the control.
145    * @details Name "shadow", type Property::MAP.
146    */
147   SHADOW = PADDING + 8,
148
149   /**
150    * @brief The name of object visible in accessibility tree.
151    * @details Name "accessibilityName", type Property::STRING.
152    */
153   ACCESSIBILITY_NAME,
154
155   /**
156    * @brief The description of object visible in accessibility tree.
157    * @details Name "accessibilityDescription", type Property::STRING.
158    */
159   ACCESSIBILITY_DESCRIPTION,
160
161   /**
162    * @brief Current translation domain for accessibility clients.
163    * @details Name "accessibilityTranslationDomain", type Property::STRING.
164    */
165   ACCESSIBILITY_TRANSLATION_DOMAIN,
166
167   /**
168    * @brief Role being performed in accessibility hierarchy.
169    * @details Name "accessibilityRole", type Property::INTEGER.
170    * @note Property is stored as INTEGER, however its interpretaton
171    * depend on enumeration Dali::Accessibility::Role and should be read and written
172    * with usage of enumerated values.
173    * @see Dali::Accessibility::Role
174    */
175   ACCESSIBILITY_ROLE,
176   /**
177    * @brief Mark of able to highlight object.
178    * @details Name "accessibilityHighlightable", type Property::BOOLEAN.
179    */
180   ACCESSIBILITY_HIGHLIGHTABLE,
181   /**
182    * @brief Set of accessibility attributes describing object in accessibility hierarchy
183    * @details Name "accessibilityAttributes", type Property::MAP
184    */
185   ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES
186 };
187
188 } // namespace Property
189
190 /**
191  * @brief Register a visual by Property Index.
192  *
193  * @param[in] control The control
194  * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
195  * @param[in] visual The visual to register
196  *
197  * @note Derived class should not call visual.SetOnScene(actor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
198  *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
199  * @note If the depth-index is not set on the visual, then it is set to be above the currently registered visuals.
200  * @note If replacing a visual, then the depth-index of the visual being replaced is used for the visual.
201  */
202 DALI_TOOLKIT_API void RegisterVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual);
203
204 /**
205  * @brief Register a visual by Property Index with a depth index.
206  *
207  * @param[in] control The control
208  * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
209  * @param[in] visual The visual to register
210  * @param[in] depthIndex The visual's depth-index is set to this
211  *
212  * @note Derived class should not call visual.SetOnScene(actor). It is the responsibility of the base class to connect/disconnect registered visual to stage.
213  *       Use below API with enabled set to false if derived class wishes to control when visual is staged.
214  *
215  * @see Visual::Base::GetDepthIndex()
216  * @see Visual::Base::SetDepthIndex()
217  */
218 DALI_TOOLKIT_API void RegisterVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, int depthIndex);
219
220 /**
221  * @brief Register a visual by Property Index with the option of enabling/disabling it.
222  *
223  * @param[in] control The control
224  * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
225  * @param[in] visual The visual to register
226  * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
227  *
228  * @note If the depth-index is not set on the visual, then it is set to be above the currently registered visuals.
229  * @note If replacing a visual, then the depth-index of the visual being replaced is used for the visual.
230  *
231  * @see EnableVisual()
232  */
233 DALI_TOOLKIT_API void RegisterVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled);
234
235 /**
236  * @brief Register a visual by Property Index with a depth index with the option of enabling/disabling it.
237  *
238  * @param[in] control The control
239  * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
240  * @param[in] visual The visual to register
241  * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage.
242  * @param[in] depthIndex The visual's depth-index is set to this
243  *
244  * @see EnableVisual()
245  * @see Visual::Base::GetDepthIndex()
246  * @see Visual::Base::SetDepthIndex()
247  */
248 DALI_TOOLKIT_API void RegisterVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled, int depthIndex);
249
250 /**
251  * @brief Erase the entry matching the given index from the list of registered visuals
252  *
253  * @param[in] control The control
254  * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
255  */
256 DALI_TOOLKIT_API void UnregisterVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index);
257
258 /**
259  * @brief Retrieve the visual associated with the given property index.
260  *
261  * @param[in] control The control
262  * @param[in] index The Property index of the visual.
263  * @return The registered visual if exist, otherwise empty handle.
264  * @note For managing object life-cycle, do not store the returned visual as a member which increments its reference count.
265  */
266 DALI_TOOLKIT_API Toolkit::Visual::Base GetVisual(const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index);
267
268 /**
269  * @brief Sets the given visual to be displayed or not when parent staged.
270  *
271  * @param[in] control The control
272  * @param[in] index The Property index of the visual
273  * @param[in] enable flag to set enabled or disabled.
274  */
275 DALI_TOOLKIT_API void EnableVisual(Internal::Control& control, Dali::Property::Index index, bool enable);
276
277 /**
278  * @brief Queries if the given visual is to be displayed when parent staged.
279  *
280  * @param[in] control The control
281  * @param[in] index The Property index of the visual
282  * @return bool whether visual is enabled or not
283  */
284 DALI_TOOLKIT_API bool IsVisualEnabled(const Internal::Control& control, Dali::Property::Index index);
285
286 /**
287  * @brief Add a transition effect on the control to the given animation
288  *
289  * Only generates an animator if the properties described in the transition
290  * data are staged (e.g. the visual is Enabled and the control is on stage).
291  * Otherwise the target values are stored, and will get set onto the properties
292  * when the visual is next staged.
293  *
294  * @param[in] control The control
295  * @param[in] animation The Animation to add valid transitions to
296  * @param[in] transitionData The transition data describing the effect to create
297  */
298 DALI_TOOLKIT_API void AddTransitions(Internal::Control&             control,
299                                      Dali::Animation                animation,
300                                      const Toolkit::TransitionData& transitionData);
301
302 /**
303  * @brief Create a transition effect on the control.
304  *
305  * Only generates an animation if the properties described in the transition
306  * data are staged (e.g. the visual is Enabled and the control is on stage).
307  * Otherwise the target values are stored, and will get set onto the properties
308  * when the visual is next staged.
309  *
310  * @param[in] control The control
311  * @param[in] transitionData The transition data describing the effect to create
312  * @return A handle to an animation defined with the given effect, or an empty
313  * handle if no properties match.
314  */
315 DALI_TOOLKIT_API Dali::Animation CreateTransition(Internal::Control&             control,
316                                                   const Toolkit::TransitionData& transitionData);
317
318 /**
319  * @brief Perform an action on a visual registered to this control.
320  *
321  * Visuals will have actions, this API is used to perform one of these actions with the given attributes.
322  *
323  * @param[in] control The control.
324  * @param[in] visualIndex The Property index of the visual.
325  * @param[in] actionId The action to perform.  See Visual to find supported actions.
326  * @param[in] attributes Optional attributes for the action.
327  */
328 DALI_TOOLKIT_API void DoAction(Control& control, Dali::Property::Index visualIndex, Dali::Property::Index actionId, const Dali::Property::Value attributes);
329
330 /**
331  * @brief Set input method context.
332  *
333  * @param[in] control The control.
334  * @param[in] inputMethodContext The input method context.
335  */
336 DALI_TOOLKIT_API void SetInputMethodContext(Internal::Control& control, InputMethodContext& inputMethodContext);
337
338 /**
339  * @brief Visual Event signal type
340  */
341 using VisualEventSignalType = Signal<void(Control, Dali::Property::Index, Dali::Property::Index)>;
342
343 /**
344  * @brief This signal is emitted when a visual has an event to notify.
345  *
346  * A callback of the following type may be connected:
347  * @code
348  *   void YourCallbackName( Control control, Dali::Property::Index visualIndex, Dali::Property::Index signalId );
349  * @endcode
350  * @return The signal to connect to
351  */
352 DALI_TOOLKIT_API VisualEventSignalType& VisualEventSignal(Control control);
353
354 /**
355  * @brief Retrieve the property object associated with the given property index and the visual property key.
356  *
357  * @param[in] control The control
358  * @param[in] index The Property index of the visual.
359  * @param[in] visualPropertyKey The key of the visual's property.
360  * @return The Property object
361  */
362 DALI_TOOLKIT_API Dali::Property GetVisualProperty(Control control, Dali::Property::Index index, Dali::Property::Key visualPropertyKey);
363
364 /**
365  * @brief The signal is emmited as a succession of "activate" signal send by accessibility client.
366  * @return The signal to connect to
367  */
368 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityActivateSignalType& AccessibilityActivateSignal(Toolkit::Control control);
369
370 /**
371  * @brief The signal is emmited when text send via Dali::Accessibility::Bridge::Say
372  * was placed in TTS queue but other text with higher priority prevented it from being read.
373  *
374  * @return The signal to connect to
375  */
376 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityReadingSkippedSignalType& AccessibilityReadingSkippedSignal(Toolkit::Control control);
377
378 /**
379  * @brief
380  *
381  * @return The signal to connect to
382  */
383 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityReadingPausedSignalType& AccessibilityReadingPausedSignal(Toolkit::Control control);
384
385 /**
386  * @brief
387  *
388  * @return The signal to connect to
389  */
390 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityReadingResumedSignalType& AccessibilityReadingResumedSignal(Toolkit::Control control);
391
392 /**
393  * @brief The signal is emmited when text send via Dali::Accessibility::Bridge::Say
394  * was placed in TTS queue and reading was started but other text with higher priority cancelled it.
395  *
396  * @return The signal to connect to
397  */
398 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityReadingCancelledSignalType& AccessibilityReadingCancelledSignal(Toolkit::Control control);
399
400 /**
401  * @brief The signal is emmited when text send via Dali::Accessibility::Bridge::Say
402  * was fully read by TTS module.
403  *
404  * @return The signal to connect to
405  */
406 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityReadingStoppedSignalType& AccessibilityReadingStoppedSignal(Toolkit::Control control);
407
408 /**
409  * @brief The signal is emmited when accessibility client asks for object's name.
410  *
411  * Connected callback should assign name to std::string call parameter.
412  * Accessibility name can be stored in two ways:
413  *     this signal,
414  *     ACCESSIBILITY_NAME property,
415  * Priority is as above. If none is used, default implementation is provided.
416  * @return [description]
417  */
418 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityGetNameSignalType& AccessibilityGetNameSignal(Toolkit::Control control);
419
420 /**
421  * @brief The signal is emmited when accessibility client asks for object's description.
422  *
423  * Connected callback should assign description to std::string call parameter.
424  * Accessibility description can be stored in two ways:
425  *     this signal,
426  *     ACCESSIBILITY_DESCRIPTION property,
427  * Priority is as above. If none is used, default implementation is provided.
428  * @return signal handler
429  */
430 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityGetDescriptionSignalType& AccessibilityGetDescriptionSignal(Toolkit::Control control);
431
432 /**
433  * @brief The signal is emitted when accessibility client call "DoGesture" method via IPC mechanism.
434  *
435  * This signal allows developers to serve incoming gesture in specific way.
436  * @return signal handler
437  */
438 DALI_TOOLKIT_API AccessibilityDoGestureSignalType& AccessibilityDoGestureSignal(Toolkit::Control control);
439
440 /**
441  * @brief The method allows connection with other actor with usage of concrete accessibility relation type.
442  *
443  * @param control object to append attribute to
444  * @param destination Actor object
445  * @param relation    enumerated value describing relation
446  */
447 DALI_TOOLKIT_API void AppendAccessibilityRelation(Dali::Actor control, Actor destination, Dali::Accessibility::RelationType relation);
448
449 /**
450  * @brief The method allows removing relation
451  *
452  * @param control object to append attribute to
453  * @param destination Actor object
454  * @param relation    enumerated value describing relation
455  */
456 DALI_TOOLKIT_API void RemoveAccessibilityRelation(Dali::Actor control, Actor destination, Dali::Accessibility::RelationType relation);
457
458 /**
459  * @brief The method returns collection accessibility addresses representing objects connected with current object
460  *
461  * @param control object to append attribute to
462  * @return std::vector, where index is casted value of Accessibility::RelationType and value is std::vector of type Accessibility::Address
463  */
464 DALI_TOOLKIT_API std::vector<std::vector<Accessibility::Address>> GetAccessibilityRelations(Dali::Actor control);
465
466 /**
467  * @brief The method removes all previously appended relations
468  *
469  * @param control object to append attribute to
470  */
471 DALI_TOOLKIT_API void ClearAccessibilityRelations(Dali::Actor control);
472
473 /**
474  * @brief The method allows to add or modify value matched with given key.
475  * Modification take place if key was previously set.
476  *
477  * @param control object to append attribute to
478  * @param key   std::string value
479  * @param value std::string value
480  */
481 DALI_TOOLKIT_API void AppendAccessibilityAttribute(Dali::Actor control, const std::string& key, const std::string value);
482
483 /**
484  * @brief The method erases key with its value from accessibility attributes
485  * @param control object to append attribute to
486  * @param key std::string value
487  */
488 DALI_TOOLKIT_API void RemoveAccessibilityAttribute(Dali::Actor control, const std::string& key);
489
490 /**
491  * @brief The method clears accessibility attributes
492  *
493  * @param control object to append attribute to
494  */
495 DALI_TOOLKIT_API void ClearAccessibilityAttributes(Dali::Actor control);
496
497 /**
498  * @brief The method inserts reading information of an accessible object into attributes
499  *
500  * @param control object to append attribute to
501  * @param types Reading information types
502  */
503 DALI_TOOLKIT_API void SetAccessibilityReadingInfoType(Dali::Actor control, const Dali::Accessibility::ReadingInfoTypes types);
504
505 /**
506  * @brief The method returns reading information of an accessible object
507  *
508  * @param control object to append attribute to
509  * @return Reading information types
510  */
511 DALI_TOOLKIT_API Dali::Accessibility::ReadingInfoTypes GetAccessibilityReadingInfoType(Dali::Actor control);
512
513 /**
514  * @brief The method erases highlight.
515  *
516  * @param control object to append attribute to
517  * @return bool value, false when it is not possible or something went wrong, at the other way true.
518  */
519 DALI_TOOLKIT_API bool ClearAccessibilityHighlight(Dali::Actor control);
520
521 /**
522  * @brief The method grabs highlight.
523  *
524  * @param control object to append attribute to
525  * @return bool value, false when it is not possible or something went wrong, at the other way true.
526  */
527 DALI_TOOLKIT_API bool GrabAccessibilityHighlight(Dali::Actor control);
528
529 /**
530  * @brief The metod presents bitset of control's states.
531  *
532  * @param control object to append attribute to
533  * @return Dali::Accessibility::States is vector of enumerated State.
534  */
535 DALI_TOOLKIT_API Dali::Accessibility::States GetAccessibilityStates(Dali::Actor control);
536
537 /**
538  * @brief The method force sending notifications about current states to accessibility clients
539  *
540  * @param control object to append attribute to
541  * @param states      mask with states expected to broadcast
542  * @param doRecursive flag pointing if notifications of children's state would be sent
543  */
544 DALI_TOOLKIT_API void NotifyAccessibilityStateChange(Dali::Actor control, Dali::Accessibility::States states, bool doRecursive);
545
546 /**
547  * The method allows to set specific constructor for creating accessibility structure
548  *
549  * Thank to this method hierarchy of accessibility objects can be based on internal hierarchy of Actors.
550  * It prevents from necessity of keeping two trees synchronized.
551  * The method should be called inside OnInitialize method of all classes inheriting from Control.
552  *
553  * Possible usage can be as follows:
554  * @code
555  *   SetAccessibilityConstructor( []( Dali::Actor actor ) {
556        return std::unique_ptr< Dali::Accessibility::Accessible >(
557        new AccessibleImpl( actor, Dali::Accessibility::Role::DIALOG, true ) );
558       } );
559   * @endcode
560   *
561   * param constructor callback creating Accessible object
562   */
563 DALI_TOOLKIT_API void SetAccessibilityConstructor(Dali::Actor control, std::function<std::unique_ptr<Dali::Accessibility::Accessible>(Dali::Actor)> constructor);
564
565 /**
566  * Returns accessibility object bound to actor, if any
567  *
568  * This method won't bound new accessibility object. Use Dali::Accessibility::Accessible::Get in that case.
569  */
570 DALI_TOOLKIT_API Dali::Accessibility::Accessible* GetBoundAccessibilityObject(Dali::Actor control);
571
572 } // namespace DevelControl
573
574 } // namespace Toolkit
575
576 } // namespace Dali
577
578 #endif // DALI_TOOLKIT_CONTROL_DEVEL_H