[dali_2.1.32] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / skinning-details.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17 #include "dali-scene3d/public-api/loader/skinning-details.h"
18 #include "dali/public-api/animation/constraints.h"
19 #include "dali/public-api/object/property.h"
20 #include "dali/public-api/rendering/shader.h"
21
22 namespace Dali
23 {
24 namespace Scene3D
25 {
26 namespace Loader
27 {
28 const unsigned int Skinning::MAX_JOINTS = 64;
29
30 const std::string Skinning::BONE_UNIFORM_NAME = "uBone";
31
32 } // namespace Loader
33 } // namespace Scene3D
34 } // namespace Dali