[dali_2.1.31] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / load-result.h
1 #ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
2 #define DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
3 /*
4  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include "dali-scene3d/public-api/api.h"
22 #include "dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h"
23 #include "dali-scene3d/public-api/loader/camera-parameters.h"
24 #include "dali-scene3d/public-api/loader/light-parameters.h"
25
26 namespace Dali
27 {
28 namespace Scene3D
29 {
30 namespace Loader
31 {
32 class ResourceBundle;
33 class SceneDefinition;
34
35 /**
36  * @brief The outputs from loading and processing a scene.
37  */
38 struct DALI_SCENE3D_API LoadResult
39 {
40   /**
41    * @brief The bundle to store resources in.
42    */
43   ResourceBundle& mResources;
44
45   /**
46    * @brief The scene definition to populate.
47    */
48   SceneDefinition& mScene;
49
50   /**
51    * @brief The list of animation definitions, in lexicographical order of their names.
52    */
53   std::vector<AnimationDefinition>& mAnimationDefinitions;
54
55   /**
56    * @brief The list of animation group definitions, in lexicographical order of their names.
57    */
58   std::vector<AnimationGroupDefinition>& mAnimationGroupDefinitions;
59
60   /**
61    * @brief The camera parameters that were loaded from the scene.
62    */
63   std::vector<CameraParameters>& mCameraParameters;
64
65   /**
66    * @brief The light parameters that were loaded from the scene.
67    */
68   std::vector<LightParameters>& mLightParameters;
69 };
70
71 } // namespace Loader
72 } // namespace Scene3D
73 } // namespace Dali
74
75 #endif //DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H