[dali_2.1.31] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / environment-definition.cpp
1 /*
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9  *
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14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // EXTERNAL INCLUDES
19 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/environment-variable.h>
20 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
21
22 // INTERNAL INCLUDES
23 #include "dali-scene3d/public-api/loader/cube-map-loader.h"
24 #include "dali-scene3d/public-api/loader/environment-definition.h"
25 #include "dali-scene3d/public-api/loader/utils.h"
26
27 namespace
28 {
29 #define TOKEN_STRING(x) #x
30 std::string GetDaliImagePath()
31 {
32   return (nullptr == DALI_IMAGE_DIR) ? Dali::EnvironmentVariable::GetEnvironmentVariable(TOKEN_STRING(DALI_IMAGE_DIR)) : DALI_IMAGE_DIR;
33 }
34 } // unnamed namespace
35
36 namespace Dali
37 {
38 namespace Scene3D
39 {
40 namespace Loader
41 {
42 namespace
43 {
44 const std::string PRE_COMPUTED_BRDF_TEXTURE_FILE_NAME = "brdfLUT.png";
45 }
46
47 EnvironmentDefinition::RawData
48 EnvironmentDefinition::LoadRaw(const std::string& environmentsPath) const
49 {
50   RawData raw;
51   auto    loadFn = [&environmentsPath](const std::string& path, CubeData& cd) {
52     if(path.empty())
53     {
54       cd.data.resize(6);
55       for(auto& face : cd.data)
56       {
57         face.push_back(PixelData::New(new uint8_t[3]{0xff, 0xff, 0xff}, 3, 1, 1, Pixel::RGB888, PixelData::DELETE_ARRAY));
58       }
59     }
60     else if(!LoadCubeMapData(environmentsPath + path, cd))
61     {
62       ExceptionFlinger(ASSERT_LOCATION) << "Failed to load cubemap texture from '" << path << "'.";
63     }
64   };
65
66   loadFn(mDiffuseMapPath, raw.mDiffuse);
67   loadFn(mSpecularMapPath, raw.mSpecular);
68
69   if(mUseBrdfTexture)
70   {
71     Devel::PixelBuffer pixelBuffer = LoadImageFromFile(GetDaliImagePath() + PRE_COMPUTED_BRDF_TEXTURE_FILE_NAME);
72     if(pixelBuffer)
73     {
74       raw.mBrdf = Devel::PixelBuffer::Convert(pixelBuffer);
75     }
76   }
77   return raw;
78 }
79
80 EnvironmentDefinition::Textures EnvironmentDefinition::Load(RawData&& raw) const
81 {
82   Textures textures;
83
84   // This texture should have 6 faces and only one mipmap
85   if(!raw.mDiffuse.data.empty())
86   {
87     textures.mDiffuse = raw.mDiffuse.CreateTexture();
88   }
89
90   // This texture should have 6 faces and 6 mipmaps
91   if(!raw.mSpecular.data.empty())
92   {
93     textures.mSpecular = raw.mSpecular.CreateTexture();
94   }
95
96   if(raw.mBrdf)
97   {
98     textures.mBrdf = Texture::New(TextureType::TEXTURE_2D, raw.mBrdf.GetPixelFormat(), raw.mBrdf.GetWidth(), raw.mBrdf.GetHeight());
99     textures.mBrdf.Upload(raw.mBrdf);
100   }
101   return textures;
102 }
103
104 } // namespace Loader
105 } // namespace Scene3D
106 } // namespace Dali