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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / public-api / matrix-stack.h
1 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_MATRIX_STACK_H_
2 #define DALI_SCENE_LOADER_MATRIX_STACK_H_
3 /*
4  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include "dali-scene-loader/public-api/api.h"
22
23 // EXTERNAL INCLUDES
24 #include "dali/public-api/common/vector-wrapper.h"
25 #include "dali/public-api/math/matrix.h"
26
27 namespace Dali
28 {
29 namespace SceneLoader
30 {
31 /**
32  * @brief A stack of matrices whereby each newly pushed matrix is stored
33  *  after being multiplied by the previous one (if any).
34  * @note Current implementation reserves space for 16 matrices.
35  */
36 class DALI_SCENE_LOADER_API MatrixStack
37 {
38 public:
39   MatrixStack();
40
41   bool          IsEmpty() const;
42   void          Push(const Matrix& model);
43   const Matrix& Top() const;
44   void          Pop();
45   void          PopAll(); // clears the stack, but retains the storage.
46
47 private:
48   std::vector<Matrix> mStack;
49 };
50
51 } // namespace SceneLoader
52 } // namespace Dali
53
54 #endif //DALI_SCENE_LOADER_MATRIX_STACK_H_