Merge "Add log for font load validation" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / public-api / load-result.h
1 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H
2 #define DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H
3 /*
4  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include "dali-scene-loader/public-api/animation-definition.h"
22 #include "dali-scene-loader/public-api/api.h"
23 #include "dali-scene-loader/public-api/camera-parameters.h"
24 #include "dali-scene-loader/public-api/light-parameters.h"
25
26 namespace Dali
27 {
28 namespace SceneLoader
29 {
30 class ResourceBundle;
31 class SceneDefinition;
32
33 /**
34  * @brief The outputs from loading and processing a scene.
35  */
36 struct DALI_SCENE_LOADER_API LoadResult
37 {
38   /**
39    * @brief The bundle to store resources in.
40    */
41   ResourceBundle& mResources;
42
43   /**
44    * @brief The scene definition to populate.
45    */
46   SceneDefinition& mScene;
47
48   /**
49    * @brief The list of animation definitions, in lexicographical order of their names.
50    */
51   std::vector<AnimationDefinition>& mAnimationDefinitions;
52
53   /**
54    * @brief The list of animation group definitions, in lexicographical order of their names.
55    */
56   std::vector<AnimationGroupDefinition>& mAnimationGroupDefinitions;
57
58   /**
59    * @brief The camera parameters that were loaded from the scene.
60    */
61   std::vector<CameraParameters>& mCameraParameters;
62
63   /**
64    * @brief The light parameters that were loaded from the scene.
65    */
66   std::vector<LightParameters>& mLightParameters;
67 };
68
69 } // namespace SceneLoader
70 } // namespace Dali
71
72 #endif //DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H