7b85a98df6d1b3de43553481cca10f56710593be
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / public-api / cube-map-loader.h
1 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_CUBE_MAP_LOADER_H
2 #define DALI_SCENE_LOADER_CUBE_MAP_LOADER_H
3 /*
4  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali-scene-loader/public-api/api.h>
22 #include <dali-scene-loader/public-api/cube-data.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace SceneLoader
27 {
28
29 /**
30  * @brief Loads cube map data texture from a cube map file.
31  *
32  * @param[in] path The file path.
33  * @param[out] cubedata The data structure with all pixel data objects.
34  * @return bool True if the loading is succeded.
35  */
36 bool LoadCubeMapData(const std::string& path, CubeData& cubedata);
37
38 } // namespace SceneLoader
39 } // namespace Dali
40
41 #endif // DALI_SCENE_LOADER_CUBE_MAP_LOADER_H