Added libdli to dali-toolkit as dali-scene-loader.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / public-api / animated-property.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17 #include "dali-scene-loader/public-api/animated-property.h"
18
19 namespace Dali
20 {
21 namespace SceneLoader
22 {
23
24 void AnimatedProperty::Animate(Animation& anim, GetActor getActor)
25 {
26   if (Actor actor = getActor(mNodeName))
27   {
28     Property prop = GetProperty(actor);
29     if (mKeyFrames)
30     {
31       anim.AnimateBetween(prop, mKeyFrames, mAlphaFunction, mTimePeriod);
32     }
33     else if (mValue)
34     {
35       if (mValue->mIsRelative)
36       {
37         anim.AnimateBy(prop, mValue->mValue, mAlphaFunction, mTimePeriod);
38       }
39       else
40       {
41         anim.AnimateTo(prop, mValue->mValue, mAlphaFunction, mTimePeriod);
42       }
43     }
44   }
45 }
46
47 }
48 }