Compute min/max value if min/max is not defined.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / internal / graphics / shaders / scene-loader-joint-debug.vert
1 #version 300 es
2
3 precision mediump float;
4 uniform mat4 uMvpMatrix;
5 in vec3 aPosition;
6 in float aColor;
7 flat out float vColor;
8
9 void main()
10 {
11   vColor = aColor;
12   gl_Position = uMvpMatrix * vec4(aPosition, 1.0);
13 }