Merge "Add log for font load validation" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / internal / graphics / shaders / scene-loader-joint-debug.frag
1 #version 300 es
2
3 precision mediump float;
4 flat in float vColor;
5 out vec4 FragColor;
6
7 void main()
8 {
9   vec3 rgb = vec3(fract(vColor), fract(vColor * 0.00390625), fract(vColor * 0.00390625 * 0.00390625));
10   FragColor = vec4(rgb, 1.);
11 }