[SRUK] Initial copy from Tizen 2.2 version
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / shader-effects / swirl-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 /**
21  * @addtogroup CAPI_DALI_FRAMEWORK
22  * @{
23  */
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/dali.h>
27
28 namespace Dali DALI_IMPORT_API
29 {
30
31 namespace Toolkit
32 {
33
34 /**
35  * SwirlEffect is a custom shader effect to achieve swirl effects in Image actors
36  */
37 class SwirlEffect : public ShaderEffect
38 {
39 public:
40
41   /**
42    * Create an uninitialized SwirlEffect; this can be initialized with SwirlEffect::New()
43    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
44    */
45   SwirlEffect();
46
47   /**
48    * Virtual destructor.
49    */
50   virtual ~SwirlEffect();
51
52   /**
53    * Create an initialized SwirlEffect.
54    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
55    */
56   static SwirlEffect New(bool warp);
57
58   /**
59    * Set the angle of the swirl.
60    * @param[in] angle The angle in float.
61    */
62   void SetAngle(float angle);
63
64   /**
65    * Set the center of the swirl.
66    * @param[in] center The center in Vector2.
67    */
68   void SetCenter(const Vector2& center);
69
70   /**
71    * Set the radius of the swirl.
72    * @param[in] radius The radius in float.
73    */
74   void SetRadius(float radius);
75
76   /**
77    * Get the name for the angle property
78    * @return A std::string containing the property name
79    */
80   const std::string& GetAnglePropertyName() const;
81
82   /**
83    * Get the name for the center property
84    * @return A std::string containing the property name
85    */
86   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
87
88   /**
89    * Get the name for the radius property
90    * @return A std::string containing the property name
91    */
92   const std::string& GetRadiusPropertyName() const;
93
94 private: // Not intended for application developers
95   SwirlEffect(ShaderEffect handle);
96 };
97
98 } // namespace Toolkit
99
100 } // namespace Dali
101
102 /**
103  * @}
104  */
105 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__