11713c12c61a40fac2e2e243e810a1826493b0c7
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / shader-effects / swirl-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
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14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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18  *
19  */
20
21 /**
22  * @addtogroup CAPI_DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECTS_MODULE
23  * @{
24  */
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali/dali.h>
28
29 namespace Dali DALI_IMPORT_API
30 {
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 /**
36  * @brief SwirlEffect is a custom shader effect to achieve swirl effects in Image actors.
37  */
38 class SwirlEffect : public ShaderEffect
39 {
40 public:
41
42   /**
43    * @brief Create an uninitialized SwirlEffect; this can be initialized with SwirlEffect::New().
44    *
45    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
46    */
47   SwirlEffect();
48
49   /**
50    * @brief Destructor
51    *
52    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
53    */
54   ~SwirlEffect();
55
56   /**
57    * @brief Create an initialized SwirlEffect.
58    *
59    * @param[in] warp True if the effect should warp.
60    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
61    */
62   static SwirlEffect New(bool warp);
63
64   /**
65    * @brief Set the angle of the swirl.
66    *
67    * @param[in] angle The angle in float.
68    */
69   void SetAngle(float angle);
70
71   /**
72    * @brief Set the center of the swirl.
73    *
74    * @param[in] center The center in Vector2.
75    */
76   void SetCenter(const Vector2& center);
77
78   /**
79    * @brief Set the radius of the swirl.
80    *
81    * @param[in] radius The radius in float.
82    */
83   void SetRadius(float radius);
84
85   /**
86    * @brief Get the name for the angle property.
87    *
88    * @return A std::string containing the property name
89    */
90   const std::string& GetAnglePropertyName() const;
91
92   /**
93    * @brief Get the name for the center property.
94    *
95    * @return A std::string containing the property name
96    */
97   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
98
99   /**
100    * @brief Get the name for the radius property.
101    *
102    * @return A std::string containing the property name
103    */
104   const std::string& GetRadiusPropertyName() const;
105
106 private: // Not intended for application developers
107   SwirlEffect(ShaderEffect handle);
108 };
109
110 } // namespace Toolkit
111
112 } // namespace Dali
113
114 /**
115  * @}
116  */
117 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_SWIRL_H__