Revert "License conversion from Flora to Apache 2.0"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / shader-effects / ripple-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_RIPPLE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_RIPPLE_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 /**
21  * @addtogroup CAPI_DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECTS_MODULE
22  * @{
23  */
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/dali.h>
27
28 namespace Dali DALI_IMPORT_API
29 {
30
31 namespace Toolkit
32 {
33
34 /**
35  * @brief RippleEffect is a custom shader effect to achieve ripple effects on Image actors.
36  */
37 class RippleEffect : public ShaderEffect
38 {
39 public:
40
41   /**
42    * @brief Create an uninitialized RippleEffect; this can be initialized with RippleEffect::New().
43    *
44    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
45    */
46   RippleEffect();
47
48   /**
49    * @brief Virtual destructor.
50    */
51   virtual ~RippleEffect();
52
53   /**
54    * @brief Create an initialized RippleEffect.
55    *
56    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
57    */
58   static RippleEffect New();
59
60   /**
61    * @brief Set the amplitude of the effect.
62    *
63    * @param [in] amplitude The new amplitude.
64    */
65   void SetAmplitude(float amplitude);
66
67   /**
68    * @brief Set the center point of the effect as screen coordinates.
69    *
70    * @param [in] center The new center point.
71    */
72   void SetCenter(const Vector2& center);
73
74   /**
75    * @brief Set the time duration for the ripple.
76    *
77    * @param[in] time The time duration in float.
78    */
79   void SetTime(float time);
80
81   /**
82    * @brief Get the name for the amplitude property.
83    *
84    * @return A std::string containing the property name
85    */
86   const std::string& GetAmplitudePropertyName() const;
87
88   /**
89    * @brief Get the name for the center property.
90    *
91    * which can be used in Animation API's
92    * @return A std::string containing the property name
93    */
94   const std::string& GetCenterPropertyName() const;
95
96   /**
97    * @brief Get the name for the time property.
98    *
99    * which can be used in Animation API's
100    * @return A std::string containing the property name
101    */
102   const std::string& GetTimePropertyName() const;
103
104 private:
105   RippleEffect(ShaderEffect handle);
106
107 };
108
109 } // namespace Toolkit
110
111 } // namespace Dali
112
113 /**
114  * @}
115  */
116 #endif // __DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECT_RIPPLE_H__