[dali_1.0.1] Merge branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / shader-effects / image-region-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_IMAGE_REGION_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_IMAGE_REGION_EFFECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 /**
22  * @addtogroup CAPI_DALI_TOOLKIT_SHADER_EFFECTS_MODULE
23  * @{
24  */
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali/dali.h>
28
29 namespace Dali DALI_IMPORT_API
30 {
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 /**
36  * @brief ImageRegionEffect is a custom shader effect to show only a region of an Image actor.
37  */
38 class ImageRegionEffect : public ShaderEffect
39 {
40 public:
41
42   /**
43    * @brief Create an uninitialized ImageRegionEffect; this can be initialized with ImageRegionEffect::New().
44    *
45    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
46    */
47   ImageRegionEffect();
48
49   /**
50    * @brief Destructor
51    *
52    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
53    */
54   ~ImageRegionEffect();
55
56   /**
57    * @brief Create an initialized ImageRegionEffect.
58    *
59    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
60    */
61   static ImageRegionEffect New();
62
63   /**
64    * @brief Set the top-left corner of the image region.
65    *
66    * The coordinates are in percentage, (0,0) being the top-left and (1,1) the bottom right of the original image.
67    * @param [in] point The top-left corner of the region.
68    */
69   void SetTopLeft(const Vector2& point);
70
71   /**
72    * @brief Set the bottom-right corner of the image region.
73    *
74    * The coordinates are in percentage, (0,0) being the top-left and (1,1) the bottom right of the original image.
75    * @param [in] point The bottom-right corner of the region.
76    */
77   void SetBottomRight(const Vector2& point);
78
79   /**
80    * @brief Get the name for the top-left point property.
81    *
82    * which can be used in Animation API's
83    * @return A std::string containing the property name
84    */
85   const std::string& GetTopLeftPropertyName() const;
86
87   /**
88    * @brief Get the name for the bottom-right point property which can be used in Animation APIs.
89    *
90    * @return A std::string containing the property name
91    */
92   const std::string& GetBottomRightPropertyName() const;
93
94 private: // Not intended for application developers
95   ImageRegionEffect(ShaderEffect handle);
96 };
97
98 } // namespace Toolkit
99
100 } // namespace Dali
101
102 /**
103  * @}
104  */
105 #endif // __DALI_TOOLKIT_IMAGE_REGION_EFFECT_H__