(TextView) Update TextView properties to new property system
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / controls / text-view / text-view.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 /**
21  * @addtogroup CAPI_DALI_TOOLKIT_TEXT_VIEW_MODULE
22  * @{
23  */
24
25 // EXTERNAL INCLUDES
26 #include <string>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/public-api/controls/alignment/alignment.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/markup-processor/markup-processor.h>
31
32 namespace Dali DALI_IMPORT_API
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal DALI_INTERNAL
39 {
40 class TextView;
41 }
42
43 /**
44  * @brief TextView is a layout container for text with alignment, multi-line wrapping and formatting support.
45  *
46  * Different multi-line and exceed policies could be chosen to represent the given text.
47  * \see Toolkit::TextView::SetMultilinePolicy \see Toolkit::TextView::SetExceedPolicy
48  *
49  * Multi-line policies:
50  * <ul>
51  *   <li>\e Split by new line character.
52  *          Text will split when a '\\n' character is found.
53  *
54  *   <li>\e Split by word.
55  *          Text will split when a '\\n' character is found or if the text doesn't fit in the text view width.
56  *          In that case, some words will be moved to a new line.
57  *
58  *   <li>\e Split by character.
59  *          Text will split when a '\\n' character is found or if the text doesn't fit in the text view width.
60  *          In that case, words which doesn't fit will be split in two and the remaining text moved to a new line.
61  * </ul>
62  *
63  * Exceed policies work in combination with multi-line policies:
64  * <ul>
65  *   <li>\e Original size.
66  *          Text will be displayed with its original size.
67  *
68  *   <li>\e Truncate.
69  *          Text will be truncated.
70  *
71  *   <li>\e Fade.
72  *          Text will be faded out.
73  *
74  *   <li>\e Split.
75  *          Text will be split and moved to a new line.
76  *
77  *   <li>\e Shrink to fit.
78  *          Text will be shrink to fit in the text view's boundary.
79  *
80  *   <li>\e EllipsizeEnd.
81  *          Text will be ellipsized at the end.
82  *
83  * </ul>
84  *
85  * Text alignment could be set to align the whole text block inside the text view's boundary. \see Toolkit::TextView::SetTextAlignment.
86  *
87  * Line justification could be set to align lines inside a text block. \see Toolkit::TextView::SetLineJustification.
88  *
89  * A default font could be set through the \see Toolkit::TextView::SetFont method. If any font is set, text view automatically detects a suitable font for every character.
90  *
91  * Font priority:
92  * 1) Use the font specified in text decoration.
93  * 2) Use automatic font detection.
94  *
95  * Integration with other classes (GetSizeAndPositionTable )
96  *
97  * Text decoration ( Color, Font, Size, italic and all features supported in TextActor )
98  */
99 class TextView : public Control
100 {
101 public:
102
103   // Signal Names
104   static const char* const SIGNAL_TEXT_SCROLLED; ///< Signal emitted when the scroll position changes. @see SignalScrolled()
105
106   // Properties
107   static const Property::Index PROPERTY_MARKUP_ENABLED;         ///< name "markup-enabled", @see SetMarkupProcessingEnabled(), type BOOLEAN
108   static const Property::Index PROPERTY_TEXT;                   ///< name "text",                 type STRING
109   static const Property::Index PROPERTY_MULTILINE_POLICY;       ///< name "multiline-policy",     type STRING
110   static const Property::Index PROPERTY_WIDTH_EXCEED_POLICY;    ///< name "width-exceed-policy",  type STRING
111   static const Property::Index PROPERTY_HEIGHT_EXCEED_POLICY;   ///< name "height-exceed-policy", type STRING
112   static const Property::Index PROPERTY_LINE_JUSTIFICATION;     ///< name "line-justification",   type STRING
113   static const Property::Index PROPERTY_FADE_BOUNDARY;          ///< name "fade-boundary",        type VECTOR4
114   static const Property::Index PROPERTY_LINE_HEIGHT_OFFSET;     ///< name "line-height-offset",   type FLOAT
115   static const Property::Index PROPERTY_HORIZONTAL_ALIGNMENT;   ///< name "horizontal-alignment", type STRING
116   static const Property::Index PROPERTY_VERTICAL_ALIGNMENT;     ///< name "vertical-alignment",   type STRING
117
118   /**
119    * @brief Structure used to retrieve Layout info per character.
120    */
121   struct CharacterLayoutInfo
122   {
123     /**
124      * @brief Default constructor.
125      *
126      * Initializes all members to their default values.
127      */
128     CharacterLayoutInfo();
129
130     /**
131      * @brief Empty destructor.
132      *
133      * @note Added to increase coverage.
134      */
135     ~CharacterLayoutInfo();
136
137     /**
138      * @brief Copy constructor.
139      */
140     CharacterLayoutInfo( const CharacterLayoutInfo& characterLayoutInfo );
141
142     /**
143      * @brief Assignment operator.
144      */
145     CharacterLayoutInfo& operator=( const CharacterLayoutInfo& character );
146
147     /**
148      * @brief Constructor.
149      *
150      * @param[in] size of the character.
151      * @param[in] position of the character.
152      * @param[in] isNewLineChar Whether the character is a new line character.
153      * @param[in] isRightToLeftCharacter Whether is a right to left character.
154      * @param[in] visible Whether is visible.
155      * @param[in] descender of the character (distance from the base line to the bottom of the character.)
156      */
157     CharacterLayoutInfo( const Size& size,
158                          const Vector3& position,
159                          bool isNewLineChar,
160                          bool isRightToLeftCharacter,
161                          bool visible,
162                          float descender );
163
164     Size    mSize;                     ///< Size of the group of characters.
165     Vector3 mPosition;                 ///< Position of the group of characters within the text view.
166     bool    mIsNewLineChar:1;          ///< Whether this group of characters represent a new line.
167     bool    mIsRightToLeftCharacter:1; ///< Whether it's a right-to-left character.
168     bool    mIsVisible:1;              ///< Whether this group of characters is visible or not.
169     float   mDescender;                ///< The character's descender which is the distance from the baseline to the bottom of the character
170   };
171
172   typedef std::vector<CharacterLayoutInfo> CharacterLayoutInfoContainer; ///< Container of Character layouts
173
174   /**
175    * @brief Stores some info about a laid-out line.
176    */
177   struct LineLayoutInfo
178   {
179     std::size_t mCharacterGlobalIndex; ///< Global index within the whole text of the first character of current laid-out line.
180     Size        mSize;                 ///< Size of the current laid-out line.
181     float       mAscender;             ///< The max ascender of the current laid-out line.
182   };
183
184   typedef std::vector<LineLayoutInfo> LineLayoutInfoContainer; ///< Container of line layouts
185
186   /**
187    * @brief How text is laid out.
188    */
189   struct TextLayoutInfo
190   {
191     /**
192      * @brief Default constructor.
193      */
194     TextLayoutInfo();
195
196     /**
197      * @brief Empty destructor.
198      *
199      * @note Added to increase coverage.
200      */
201     ~TextLayoutInfo();
202
203     /**
204      * @brief Copy constructor.
205      */
206     TextLayoutInfo( const TextLayoutInfo& textLayoutInfo );
207
208     /**
209      * @brief Assignment operator.
210      */
211     TextLayoutInfo& operator=( const TextLayoutInfo& textLayoutInfo );
212
213     CharacterLayoutInfoContainer mCharacterLayoutInfoTable;    ///< The table of character positions and sizes sorted by the characters' visual index.
214     LineLayoutInfoContainer      mLines;                       ///< For each laid-out line, it stores an index to the first character of the line.
215     std::vector<int>             mCharacterLogicalToVisualMap; ///< The map to store the character's logical (input) index according to its visual (reordered) index.
216     std::vector<int>             mCharacterVisualToLogicalMap; ///< The map to store the character's visual (reordered) index according to its logical (input) index.
217     Size                         mTextSize;                    ///< Text size after relayout.
218     Vector2                      mScrollOffset;                ///< Scroll's position.
219   };
220
221   /**
222    * @brief This structure represents a fade boundary.
223    *
224    * If Exceed policy is set to Fade all text which does not fit within the text-view fade boundary is faded out. Text which exceeds the text-view boundary becomes invisible.
225    * The \e left, \e right, \e top and \e bottom values are positive, in pixels and set the distances between the text-view and fade boundaries.
226    */
227   struct FadeBoundary
228   {
229     /**
230      * @brief Default constructor.
231      *
232      * Initializes all values to 0. It means no fade boundary.
233      */
234     FadeBoundary();
235
236     /**
237      * @brief Constructor.
238      *
239      * Initializes the fade boundary with the given values.
240      *
241      * @param[in] left value in pixels.
242      * @param[in] right value in pixels.
243      * @param[in] top value in pixels.
244      * @param[in] bottom value in pixels.
245      */
246     FadeBoundary( PixelSize left, PixelSize right, PixelSize top, PixelSize bottom );
247
248     PixelSize mLeft;   ///< The left fade boundary
249     PixelSize mRight;  ///< The right fade boundary
250     PixelSize mTop;    ///< The top fade boundary
251     PixelSize mBottom; ///< The bottom fade bounday
252   };
253
254   /**
255    * @brief Define how to split the text in lines.
256    *
257    * SplitByNewLineChar will split the text in lines when a '\\n' character is found.
258    * SplitByWord has effect only when TextView size is assigned.
259    * It will split the text in lines when a '\\n' character is found or if a line exceeds the TextView's boundary. This option won't split a word in two.
260    * SplitByChar has effect only when TextView size is assigned.
261    * It will split the text in lines when a '\\n' character is found or if a line exceeds the TextView's boundary. This option might split a word in two.
262    * The default value is SplitByNewLineChar.
263    */
264   enum MultilinePolicy
265   {
266     SplitByNewLineChar, ///< Text lines will split when '\\n' character is found.
267     SplitByWord,        ///< Text lines will split by word or if '\\n' character is found. It has effect only when TextView size is assigned.
268     SplitByChar         ///< Text lines will split by char or if '\\n' character is found. It has effect only when TextView size is assigned.
269   };
270
271   /**
272    * @brief Define how to display the text when it doesn't fit inside the TextView.
273    *
274    * The default value is ShrinkToFit.
275    */
276   enum ExceedPolicy
277   {
278     Original,         ///< Will display the text in its original size. If a line, a word or a character is bigger than the TextView size it may exceed its boundary.
279     Truncate,         ///< Will display the text in its original size. It won't display the text which exceeds the TextView boundary.
280     Fade,             ///< Will display the text in its original size. It won't display the text which exceeds the TextView boundary. It fades the text out.
281     Split,            ///< Will split the text in a new line.
282     ShrinkToFit,      ///< Will shrink the text to fit the TextView boundary.
283     EllipsizeEnd      ///< Will ellipsize the text by the end.
284   };
285
286   /**
287    * @brief Define how to justify lines inside the text area.
288    *
289    * The default value is Left.
290    */
291   enum LineJustification
292   {
293     Left,     ///< Justify to the left.
294     Center,   ///< Centered.
295     Right,    ///< Justify to the right.
296     Justified ///< Line justified.
297   };
298
299 public:
300   /**
301    * @brief Create an TextView handle; this can be initialised with TextView::New().
302    *
303    * Calling member functions with an uninitialised Dali::Object handle is not allowed.
304    */
305   TextView();
306
307   /**
308    * @brief Copy constructor.
309    *
310    * Creates another handle that points to the same real object
311    * @param[in] handle The handle to copy from
312    */
313   TextView( const TextView& handle );
314
315   /**
316    * @brief Assignment operator.
317    *
318    * Changes this handle to point to another real object
319    * @param[in] handle The handle to copy from
320    * @return a reference to this
321    */
322   TextView& operator=( const TextView& handle );
323
324   /**
325    * @brief Create a TextView control with no text.
326    *
327    * @return A handle the TextView control.
328    */
329   static TextView New();
330
331   /**
332    * @brief Create a TextView control.
333    *
334    * @param[in] text to display.
335    * @return A handle the TextView control.
336    */
337   static TextView New( const std::string& text );
338
339   /**
340    * @copydoc TextView New( const std::string& text )
341    */
342   static TextView New( const MarkupProcessor::StyledTextArray& text );
343
344   /**
345    * @brief Downcast an Object handle to TextView.
346    *
347    * If handle points to a TextView the
348    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
349    * @param[in] handle Handle to an object
350    * @return handle to a TextView or an uninitialized handle
351    */
352   static TextView DownCast( BaseHandle handle );
353
354   /**
355    * @brief Virtual destructor.
356    *
357    * Dali::Object derived classes typically do not contain member data.
358    */
359   virtual ~TextView();
360
361   /**
362    * @brief Replace the current text with a new text string.
363    *
364    * @param[in] text to display. The string may contain style tags.
365    */
366   void SetText( const std::string& text );
367
368   /**
369    * @brief Replace the current text with a new text string with style.
370    *
371    * @param[in] text with style to display.
372    */
373   void SetText( const MarkupProcessor::StyledTextArray& text );
374
375   /**
376    * @brief Inserts the given text in the specified position.
377    *
378    * @param[in] position Where the given text is going to be added.
379    * @param[in] text The text to be added.
380    */
381   void InsertTextAt( std::size_t position, const std::string& text );
382
383   /**
384    * @copydoc InsertTextAt( std::size_t position, const std::string& text )
385    */
386   void InsertTextAt( std::size_t position, const MarkupProcessor::StyledTextArray& text );
387
388   /**
389    * @brief Replaces part of the text.
390    *
391    * It removes the specified number of characters from the given position and inserts the given text in the same specified position.
392    *
393    * @param[in] position of the first character to be removed and Where the given text is going to be added.
394    * @param[in] numberOfCharacters number of characters to be removed.
395    * @param[in] text The text to be added.
396    */
397   void ReplaceTextFromTo( std::size_t position, std::size_t numberOfCharacters, const std::string& text );
398
399   /**
400    * @copydoc ReplaceTextFromTo( std::size_t position, std::size_t numberOfCharacters, const std::string& text )
401    */
402   void ReplaceTextFromTo( std::size_t position, std::size_t numberOfCharacters, const MarkupProcessor::StyledTextArray& text );
403
404   /**
405    * @brief Removes the specified number of characters from the given position.
406    *
407    * @param[in] position of the first character to be removed.
408    * @param[in] numberOfCharacters number of characters to be removed.
409    */
410   void RemoveTextFrom( std::size_t position, std::size_t numberOfCharacters );
411
412   /**
413    * @brief Get the currently displayed text.
414    *
415    * @return The currently displayed text.
416    */
417   std::string GetText() const;
418
419   /**
420    * @brief Sets a line height offset.
421    *
422    * The line height offset will be added to the font line height.
423    * @param [in] offset The height offset in PointSize units.
424    */
425   void SetLineHeightOffset( PointSize offset );
426
427   /**
428    * @brief Retrieves the line height offset.
429    *
430    * @return The line height offset in PointSize units.
431    */
432   PointSize GetLineHeightOffset() const;
433
434   /**
435    * @brief Sets the given style to the current text.
436    *
437    * By default all style settings are applied but a bit mask could be used to modify only certain style settings.
438    * @note TextView doesn't store a copy of the given style, it applies the given style to the current text only.
439    * Subsequent calls to SetText() will override any style set by this method.
440    * @param[in] style The given style
441    * @param[in] mask The bit mask.
442    */
443   void SetStyleToCurrentText( const TextStyle& style, TextStyle::Mask mask = TextStyle::ALL );
444
445   /**
446    * @brief Set the current text alignment.
447    *
448    * Default alignment is (HorizontalCenter | VerticalCenter)
449    * @param[in] align The new alignment option.
450    */
451   void SetTextAlignment( Alignment::Type align );
452
453   /**
454    * @brief Get the current text alignment combined into a single value.
455    *
456    * The values can be tested by using the & operator
457    * and the desired flag. e.g. if (GetTextAlignment() & HorizontalCentre) ...
458    * @return the combined alignment
459    */
460   Alignment::Type GetTextAlignment() const;
461
462   /**
463    * @brief Sets how to split the text in lines policy.
464    *
465    * @param policy The multi-line policy. SplitByNewLineChar is set by default.
466    */
467   void SetMultilinePolicy( MultilinePolicy policy );
468
469   /**
470    * @brief Gets the split in lines policy.
471    *
472    * @return The multi-line policy.
473    */
474   MultilinePolicy GetMultilinePolicy() const;
475
476   /**
477    * @brief Sets how to display the text inside the TextView when it exceeds the text-view's width.
478    *
479    * @param policy The exceed policy. Original is set by default.
480    */
481   void SetWidthExceedPolicy( ExceedPolicy policy );
482
483   /**
484    * @brief Gets the width exceed policy.
485    *
486    * @return The exceed policy.
487    */
488   ExceedPolicy GetWidthExceedPolicy() const;
489
490   /**
491    * @brief Sets how to display the text inside the TextView when it exceeds the text-view's height.
492    *
493    * @param policy The exceed policy. Original is set by default.
494    */
495   void SetHeightExceedPolicy( ExceedPolicy policy );
496
497   /**
498    * @brief Gets the height exceed policy.
499    *
500    * @return The exceed policy.
501    */
502   ExceedPolicy GetHeightExceedPolicy() const;
503
504   /**
505    * @brief Sets how to justify lines inside the text area.
506    *
507    * @param justification The line justification. Left is set by default.
508    */
509   void SetLineJustification( LineJustification justification );
510
511   /**
512    * @brief Gets the line justification.
513    *
514    * @return The line justification.
515    */
516   LineJustification GetLineJustification() const;
517
518   /**
519    * @brief Sets a fade boundary.
520    *
521    * @see FadeBoundary.
522    *
523    * @param[in] fadeBoundary The given fade boundary.
524    */
525   void SetFadeBoundary( const FadeBoundary& fadeBoundary );
526
527   /**
528    * @brief Retrieves the fade boundary.
529    *
530    * @see FadeBoundary.
531    *
532    * @return The fade boundary.
533    */
534   const FadeBoundary& GetFadeBoundary() const;
535
536   /**
537    * @brief Sets the ellipsize text.
538    *
539    * @param[in] ellipsizeText The new text. The string may contain style tags. By default the ellipsize text is '...'
540    */
541   void SetEllipsizeText( const std::string& ellipsizeText );
542
543   /**
544    * @brief Sets the ellipsize text.
545    *
546    * @param[in] ellipsizeText The new text with its style.
547    */
548   void SetEllipsizeText( const MarkupProcessor::StyledTextArray& ellipsizeText );
549
550   /**
551    * @brief Retrieves the ellipsize text.
552    *
553    * @return The ellipsize text.
554    */
555   std::string GetEllipsizeText() const;
556
557   /**
558    * @brief A mechanism to retrieve layout information from the TextView.
559    *
560    * It produces a vector of CharcterLayoutInfo structures which describe the size and position of each character,
561    * two vectors which maps the logical and visual positions of the characters in a bidirectional text, the size
562    * of the whole laid-out text and the scroll offset value.
563    *
564    * @see TextLayoutInfo.
565    *
566    * @param[out] textLayoutInfo A structure with text layout information.
567    */
568   void GetTextLayoutInfo( TextLayoutInfo& textLayoutInfo );
569
570   /**
571    * @brief Allows modification of text-actor's position in the depth sort algorithm.
572    *
573    * @see Dali::RenderableActor::SetSortModifier()
574    * @param [in] depthOffset the offset to be given to the internal text-actors. Positive values pushing it further back.
575    */
576   void SetSortModifier( float depthOffset );
577
578   /**
579    * @brief Sets whether text-view renders text using a previously generated snapshot.
580    *
581    * Rendering long text using a snapshot may increase performance. The default value is \e true (render using a snapshot).
582    *
583    * @param[in] enable Whether text-view is using a snapshot to render text.
584    */
585   void SetSnapshotModeEnabled( bool enable );
586
587   /**
588    * @brief Retrieves whether text-view is using a snapshot to render text.
589    *
590    * @return \e true if text-view is using a snapshot to render text, otherwhise it returns \e false.
591    */
592   bool IsSnapshotModeEnabled() const;
593
594   /**
595    * @brief Sets whether markup processing should be carried out.
596    *
597    * @param[in] enable whether markup processing is carried out or not.
598    */
599   void SetMarkupProcessingEnabled( bool enable );
600
601   /**
602    * @brief Retrieves whether text-view is processing markup text
603    *
604    * @return \e true if text-view markup processing is enabled, otherwhise it returns \e false.
605    */
606   bool IsMarkupProcessingEnabled() const;
607
608   /**
609    * @brief Enables or disables the text scroll.
610    *
611    * When scroll is enabled, snapshot mode will be enabled automatically. Equally, if scroll is disabled
612    * the snapshot mode is restored to the previous value.
613    *
614    * @param[in] enable Whether to enable the text scroll.
615    */
616   void SetScrollEnabled( bool enable );
617
618   /**
619    * @brief Retrieves whether the text scroll is enabled.
620    *
621    * @return \e true if the scroll is enabled.
622    */
623   bool IsScrollEnabled() const;
624
625   /**
626    * @brief Sets a new scroll position.
627    *
628    * The new scroll position set could be trimmed if the text doesn't cover the whole text-view.
629    * i.e. If a text-view is 100x100 and a text is 200x100 a scroll position beyond 50x0 will be trimmed to 50x0.
630    *
631    * Call IsScrollPositionTrimmed() to know if the last scroll position set has been trimmed.
632    *
633    * A signal is emitted. @see ScrolledSignal().
634    *
635    * @param[in] position The new scroll position.
636    */
637   void SetScrollPosition( const Vector2& position );
638
639   /**
640    * @brief Recrieves current scroll position.
641    *
642    * @return The scroll position.
643    */
644   const Vector2& GetScrollPosition() const;
645
646   /**
647    * @brief Whether the last scroll position set was trimmed.
648    *
649    * @return \e true if the last scroll position set was trimmed, otherwise \e false.
650    */
651   bool IsScrollPositionTrimmed() const;
652
653 public:
654   /// @brief Signal types
655   typedef SignalV2< void ( TextView textView, Vector2 scrollDelta ) > ScrolledSignalV2;
656
657   /**
658    * @brief Signal emitted when the scroll position changes.
659    *
660    * A callback with the following prototype can be connected to this signal.
661    *
662    * Callback(TextView textView, Vector2 scrollDelta)
663    *
664    * \e textView is the handle of the text-view emitting the signal.
665    * \e scrollDelta is the differente of the current scroll position with the previous one.
666    * @return The signal to connect to
667    */
668   ScrolledSignalV2& ScrolledSignal();
669
670 public: // Not intended for application developers
671
672   /**
673    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
674    *
675    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
676    */
677   TextView( Internal::TextView& implementation );
678
679   /**
680    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
681    *
682    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
683    */
684   TextView( Dali::Internal::CustomActor* internal );
685 };
686
687 } // namespace Toolkit
688
689 } // namespace Dali
690
691 /**
692  * @}
693  */
694 #endif // __DALI_TOOLKIT_ITEM_VIEW_H__