Updated CAPI documentation style
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / capi / dali-toolkit / public-api / controls / super-blur-view / super-blur-view.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SUPER_BLUR_VIEW_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SUPER_BLUR_VIEW_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 /**
21  * @addtogroup CAPI_DALI_TOOLKIT_SUPER_BLUR_VIEW_MODULE
22  * @{
23  */
24
25 // EXTERNAL INCLUDES
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
29
30 namespace Dali DALI_IMPORT_API
31 {
32
33 namespace Toolkit
34 {
35
36 namespace Internal DALI_INTERNAL
37 {
38 class SuperBlurView;
39 }
40
41 /**
42  * @brief SuperBlurView accepts an image as input, and displays/animates it with various blur strength.
43  * Usage example:-
44  *
45  *  // initialise\n
46  *  SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( blurLevels );\n
47  *  blurView.SetSize();  // it is important to set the display size before set the input image!!
48  *  Stage::GetCurrent().Add(blurView);\n
49  *
50  *  // Set the input image
51  *  Image image = Image::New(...);\n
52  *  blurView.SetImage(image);\n
53  *
54  *  // animate the strength of the blur - this can fade between no blur and full blur. .\n
55  *  Animation blurAnimation = Animation::New( ... );\n
56  *  blurAnimation.AnimateTo( Property( blurView, blurView.GetBlurStrengthPropertyIndex() ), ... );\n
57  *  blurAnimation.Play();\n
58  */
59 class SuperBlurView : public Control
60 {
61 public:
62   /**
63    * @brief Signal type for notifications.
64    */
65   typedef SignalV2< void (SuperBlurView source) > SuperBlurViewSignal;
66
67   /**
68    * @brief Creates an empty SuperBlurView handle.
69    */
70   SuperBlurView();
71
72   /**
73    * @brief Create an initialized SuperBlurView.
74    *
75    * @param[in] blurLevels The final blur strength level. It decides how many filtering passes are used to create the group of blurred images.
76    * @return A handle to a newly allocated Dali resource
77    */
78   static SuperBlurView New( unsigned int blurLevels );
79
80   /**
81    * @brief Copy constructor.
82    *
83    * Creates another handle that points to the same real object.
84    * @param[in] handle the handle to copy from
85    */
86   SuperBlurView( const SuperBlurView& handle );
87
88   /**
89    * @brief Assignment operator.
90    *
91    * Changes this handle to point to another real object.
92    * @param[in] rhs the handle to copy from
93    * @return a reference to this
94    */
95   SuperBlurView& operator=( const SuperBlurView& rhs );
96
97   /**
98    * @brief Virtual destructor.
99    */
100   virtual ~SuperBlurView();
101
102   /**
103    * @brief Downcast an Object handle to SuperBlurView.
104    *
105    * If handle points to a SuperBlurView, the downcast produces valid handle.
106    * If not, the returned handle is left uninitialized.
107    * @param[in] handle Handle to an object
108    * @return handle to a SuperBlurView or an uninitialized handle
109    */
110   static SuperBlurView DownCast( BaseHandle handle );
111
112   /**
113    * @brief Sets a custom image to be blurred.
114    *
115    * @param[in] inputImage The image that the user wishes to blur
116    */
117   void SetImage(Image inputImage);
118
119   /**
120    * @brief Get the index of the property that can be used to fade the blur in / out.
121    *
122    * This is the overall strength of the blur.
123    * User can use this to animate the blur. A value of 0.0 is zero blur and 1.0 is full blur. Default is 0.0.
124    * @return Index of the property that can be used to fade the blur in / out
125    */
126   Property::Index GetBlurStrengthPropertyIndex() const;
127
128   /**
129    * @brief Set the blur strength to display the image.
130    *
131    * @param[in] blurStrength The blur strength used to display the image.
132    */
133   void SetBlurStrength( float blurStrength );
134
135   /**
136    * @brief Get the current blur strength.
137    *
138    * @return The current blur strength
139    */
140   float GetCurrentBlurStrength() const;
141
142   /**
143    * @brief Connect to this signal to be notified when the all the blurs have completed.
144    *
145    * @return The BlurFinished signal
146    */
147   SuperBlurViewSignal& BlurFinishedSignal();
148
149   /**
150    * @brief Get the blurred image.
151    *
152    * Should wait for the BlurFinishedSignal before calling this method.
153    * @param[in] level Indicate which blurred image to get, must be a value between 1 and  blurLevels
154    * @return The level-th blurred image
155    */
156   Image GetBlurredImage( unsigned int level );
157
158 public: // Not intended for application developers
159
160   /**
161    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
162    *
163    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
164    */
165   DALI_INTERNAL SuperBlurView(Internal::SuperBlurView& implementation);
166
167   /**
168    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
169    *
170    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
171    */
172   DALI_INTERNAL SuperBlurView(Dali::Internal::CustomActor* internal);
173
174 };
175
176 } // namespace Toolkit
177
178 } // namespace Dali
179
180
181 /**
182  * @}
183  */
184 #endif /* __DALI_TOOLKIT_SUPER_BLUR_VIEW_H__ */