Remove CAPI from Toolkit
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / public-api / controls / text-input / text-input.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_INPUT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_INPUT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/text-view/text-view.h>
23
24 namespace Dali DALI_IMPORT_API
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 namespace Internal DALI_INTERNAL
31 {
32 class TextInput;
33 }
34
35 /**
36  * @brief TextInput Actor takes input one character at a time and displays it as a string within an input box.
37  * Characters can be removed from the end of the string until it is empty. A maximum length of displayed string
38  * can be set.
39  */
40 class TextInput : public Control
41 {
42
43 public:
44
45   /// @name Properties
46   /** @{ */
47   static const Property::Index HIGHLIGHT_COLOR_PROPERTY;                     // Property, name "highlight-color", type VECTOR4
48   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_COLOR_PROPERTY;                 // Property, name "cut-and-paste-bg-color", type VECTOR4
49   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_PRESSED_COLOR_PROPERTY;         // Property, name "cut-and-paste-pressed-color", type VECTOR4
50   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_BORDER_COLOR_PROPERTY;          // Property, name "cut-and-paste-border-color", type VECTOR4
51   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_ICON_COLOR_PROPERTY;            // Property, name "cut-and-paste-icon-color", type VECTOR4
52   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_ICON_PRESSED_COLOR_PROPERTY;    // Property, name "cut-and-paste-icon-pressed-color", type VECTOR4
53   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_TEXT_COLOR_PROPERTY;            // Property, name "cut-and-paste-text-color", type VECTOR4
54   static const Property::Index CUT_AND_PASTE_TEXT_PRESSED_COLOR_PROPERTY;    // Property, name "cut-and-paste-text-pressed-color", type VECTOR4
55   static const Property::Index CUT_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY;        // Property, name "cut-button-position-priority", type unsigned int
56   static const Property::Index COPY_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY;       // Property, name "copy-button-position-priority", type unsigned int
57   static const Property::Index PASTE_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY;      // Property, name "paste-button-position-priority", type unsigned int
58   static const Property::Index SELECT_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY;     // Property, name "select-button-position-priority", type unsigned int
59   static const Property::Index SELECT_ALL_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY; // Property, name "select-all-button-position-priority", type unsigned int
60   static const Property::Index CLIPBOARD_BUTTON_POSITION_PRIORITY_PROPERTY;  // Property, name "clipboard-button-position-priority", type unsigned int
61   static const Property::Index POP_UP_OFFSET_FROM_TEXT_PROPERTY;             // Property, name "popup-offset-from-text", type VECTOR4
62   static const Property::Index CURSOR_COLOR_PROPERTY;                        // Property, name "cursor-color", type VECTOR4
63
64   /** @} */
65
66   /// @name Signals
67   /** @{ */
68   static const char* const SIGNAL_START_INPUT; ///< name "start-input"
69   static const char* const SIGNAL_END_INPUT; ///< name "end-input"
70   static const char* const SIGNAL_STYLE_CHANGED; ///< name "style-changed"
71   static const char* const SIGNAL_MAX_INPUT_CHARACTERS_REACHED; ///< name "max-input-characters-reached"
72   static const char* const SIGNAL_TOOLBAR_DISPLAYED; ///< name "toolbar-displayed"
73   static const char* const SIGNAL_TEXT_EXCEED_BOUNDARIES; ///< name "text-exceed-boundaries"
74   /** @} */
75
76 public:
77
78   /**
79    * @brief Create an uninitialized TextInput; this can be initialized with TextView::New().
80    *
81    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
82    */
83   TextInput();
84
85   /**
86    * @brief Copy constructor.
87    *
88    * @param handle to be copied
89    */
90   TextInput( const TextInput& handle );
91
92   /**
93    * @brief Assignment operator.
94    *
95    * @param handle to object we want to point to
96    * @return handle to the TextInput
97    */
98   TextInput& operator=( const TextInput& handle );
99
100   /**
101    * @brief Create an initialised TextInput.
102    *
103    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
104    */
105   static TextInput New();
106
107   /**
108    * @brief Downcast an Object handle to TextInput.
109    *
110    * If handle points to a TextInput the downcast produces valid
111    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
112    *
113    * @param[in] handle Handle to an object
114    * @return handle to a TextInput or an uninitialized handle
115    */
116   static TextInput DownCast( BaseHandle handle );
117
118   /**
119    * @brief Destructor
120    *
121    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
122    */
123   ~TextInput();
124
125   /**
126    * @brief Get the inputed text currently being displayed.
127    *
128    * @return string, the currently displayed string.
129    */
130   std::string GetText() const;
131
132   /**
133    * @brief Get the inputed text currently being displayed together with mark-up tags.
134    *
135    * @return string, the currently displayed string with mark-up.
136    */
137   std::string GetMarkupText() const;
138
139   /**
140    * @brief Set the maximum number of characters for the Text Input.
141    *
142    * @param [in] maxChars the max number of characters
143    */
144   void SetMaxCharacterLength(std::size_t maxChars);
145
146   /**
147    * @brief Limits the number of lines of text Text Input will display.
148    *
149    * @param [in] maxLines the max number of lines to display, must be greater than 0.
150    * Currently the only valid limit is 1. Which turns TextInput into Single line mode. Any number higher than 1 results in no limit.
151    */
152   void SetNumberOfLinesLimit(std::size_t maxLines);
153
154   /**
155    * @brief Returns the limit of lines Text Input is allowed to display.
156    *
157    * @return max line number limit
158    */
159   std::size_t GetNumberOfLinesLimit() const;
160
161   /**
162    * @brief Returns the number of characters TextInput is displaying.
163    *
164    * @return number of characters
165    */
166   std::size_t GetNumberOfCharacters() const;
167
168   /**
169    *  @brief Sets a place holder text to be displayed when the text-input is empty.
170    *
171    *  If not set or set to an empty string then no place holder will be shown.
172    *  @param [in] placeHolderText text to be used as place holder.
173    */
174   void SetPlaceholderText( const std::string& placeHolderText );
175
176   /**
177    * @return the current set place holder text, empty string returned if not set.
178    */
179   std::string GetPlaceholderText();
180
181   /**
182    *  @brief set initial text to be displayed in text-input.
183    *
184    *  Can be used to edit a pre-existing string.
185    *  @param [in] initialText text to be initially displayed
186    */
187   void SetInitialText(const std::string& initialText);
188
189   /**
190    *  @brief Manual method to set the focus on the TextInput so it starts or stops edit state.
191    *
192    *  @pre The text input actor has been initialised.
193    *  @param[in] editMode true or false to indicate editMode on or off
194    */
195    void SetEditable(bool editMode);
196
197    /**
198     * @see SetEditable(bool editMode).
199     *
200     * It sets the cursor in the closest character to the given touch point.
201     *
202    *  @param[in] editMode true or false to indicate editMode on or off
203     * @param[in] touchPoint A position in actor coordinates within the text-input.
204     */
205    void SetEditable(bool editMode, const Vector2& touchPoint);
206
207    /**
208     *  @brief Check if TextInput is in edit state.
209     *
210     *  @pre The text input actor has been initialised.
211     *  @return  True or False to indicate editMode on or off
212     */
213    bool IsEditable() const;
214
215    /**
216     * @brief Method to enable or disable edit on touch/tap.
217     *
218     * If not enabled (set to false) then SetEditable(true) will be used to start edit mode.
219     * @pre The text input actor has been initialised.
220     * @param[in] editOnTouch true or false to indicate if editing should start on touch
221     *            default is for editing to start on touching textinput
222     */
223    void SetEditOnTouch(bool editOnTouch = true);
224
225    /**
226     *  @brief Check if TextInput starts edit mode on touch.
227     *
228     *  @pre The text input actor has been initialised.
229     *  @return  True or False to indicate editOnTouch on or off
230     */
231    bool IsEditOnTouch() const;
232
233    /**
234     *  @brief Check if Text Selection is enabled so required text can be highlighted.
235     *
236     *  @pre The text input actor has been initialised.
237     *  @param[in] textSelectable true or false to indicate if text can be selected or not
238     *             default is for text to be select-able when in edit mode
239     */
240    void SetTextSelectable(bool textSelectable = true);
241
242    /**
243     *  @brief Check if Text can be selected.
244     *
245     *  @pre The text input actor has been initialised.
246     *  @return  True or False to indicate if text can be selected or not
247     */
248    bool IsTextSelectable() const;
249
250    /**
251     * @brief Check if any text is currently selected, can be used to determine if ApplyStyle or SetActiveStyle should be used.
252     *
253     * @pre The text input actor has been initialised.
254     * @return True if text selected else False
255     */
256    bool IsTextSelected() const;
257
258    /**
259     * @brief Selects text between the given positions.
260     *
261     * @pre TextInput should be in edit mode.
262     * @param start position to start selection
263     * @param end position to end selection, inclusive of this character.
264     * Providing 0 and result from GetNumberOfCharacters() will select all text.
265     */
266    void SelectText(std::size_t start, std::size_t end);
267
268    /**
269     * @brief If any text is selected then de-select it and hide highlight.
270     *
271     * @pre The text input actor has been initialised.
272     */
273    void DeSelectText();
274
275    /**
276     * @brief Set the image to be used as the cursor grab hander.
277     *
278     * @pre The text input actor has been initialised.
279     * @param[in] image The image to be used.
280     */
281    void SetGrabHandleImage( Image image );
282
283    /**
284     * Depreciated API.
285     * @brief Set the image to be used for the regular left to right cursor.
286     *
287     * @pre The text input actor has been initialised.
288     * @param[in] image The image to be used.
289     * @param[in] border The nine patch border for the image.
290     */
291    void SetCursorImage(Dali::Image image, const Vector4& border );
292
293    /**
294     * @brief Retrieve the selection handle size.
295     *
296     * Both handles have same size.
297     * @return Vector3 the selection handle size.
298     */
299    Vector3 GetSelectionHandleSize();
300
301    /**
302     * @brief Set the image to be used for the Right to Left cursor.
303     *
304     * @pre The text input actor has been initialised.
305     * @param[in] image The image to be used.
306     * @param[in] border The nine patch border for the image.
307     */
308     void SetRTLCursorImage(Dali::Image image, const Vector4& border );
309
310    /**
311     * @brief Toggle to enable the grab handle, used to position cursor when magnifier not being used.
312     *
313     * Default behaviour is to use the magnifier to position the cursor, enabling this prevents the magnifier from being shown.
314     * @param[in] toggle true to enable, false to disable grab handle
315     */
316    void EnableGrabHandle(bool toggle);
317
318    /**
319     * @brief Method to check if grab handle is enabled, if false then the magnifier will be used to position cursor.
320     *
321     * @return bool returns true is grab handle enabled.
322     */
323    bool IsGrabHandleEnabled();
324
325   /**
326    * @brief Set the bounding rectangle which handles, popup and similar decorations will not exceed.
327    *
328    * The default value is the width and height of the stage from the top left origin.
329    * If a title bar for example is on the top of the screen then the y should be the title's height and
330    * the boundary height the stage height minus the title's height.
331    * Restrictions - The boundary box should be set up with a fixed z position for the text-input and the default camera.
332    * @param[in] boundingOriginAndSize Rect( x coordinate, y coordinate, width, height )
333    * ------------------------------------------
334    * |(x,y)                                   |
335    * |o---------------------------------------|
336    * ||                                      ||
337    * ||            Bounding Box              || boundary height
338    * ||                                      ||
339    * |----------------------------------------|
340    * ------------------------------------------
341    *               boundary width
342    */
343   void SetBoundingRectangle( const Rect<float>& boundingOriginAndSize );
344
345   /**
346    * @brief Retrieve the bounding box origin and dimensions.
347    *
348    * default is set once control is added to stage, before this the return vector will be Vector4:ZERO
349    * @return Rect the bounding rectangle
350    */
351   const Rect<float> GetBoundingRectangle() const;
352
353    /**
354     * @brief Sets the style for new text being typed.
355     *
356     * By default all style settings are applied but a bit mask could be used to modify only certain style settings.
357     * @pre The text input actor has been initialised.
358     * @param[in] style The style for the new text.
359     * @param[in] mask The bit mask.
360     */
361    void SetActiveStyle( const TextStyle& style, const TextStyle::Mask mask = TextStyle::ALL );
362
363    /**
364     * @brief Applies the given style to the selected text.
365     *
366     * By default all style settings are applied but a bit mask could be used to modify only certain style settings.
367     * Introduced text after this call uses the new style.
368     * @param[in] style The given style.
369     * @param[in] mask The bit mask.
370     */
371    void ApplyStyle( const TextStyle& style, const TextStyle::Mask mask = TextStyle::ALL );
372
373    /**
374      * @brief Applies the given style to all text, selected or not selected.
375      *
376      * By default all style settings are applied but a bit mask could be used to modify only certain style settings.
377      * @param[in] style The given style.
378      * @param[in] mask The bit mask.
379      */
380    void ApplyStyleToAll( const TextStyle& style, const TextStyle::Mask mask = TextStyle::ALL );
381
382    /**
383     * @brief Get the style of the Text character before the cursor.
384     *
385     * If no character before then return the InputStyle.
386     * @return TextStyle, the style of the character before the cursor
387     */
388    TextStyle GetStyleAtCursor() const;
389
390   /**
391    * @brief Set the current text alignment (overrides default setting).
392    *
393    * The default alignment is dependent on the current text in the text field.
394    * If the text begins using LTR characters (e.g. European text) then the
395    * alignment is HorizontalLeft. If the text begins using RTL characters
396    * (e.g. Hebrew/Arabic text) then the alignment is HorizontalRight.
397    * If there is no text, then the alignment defaults to:
398    * (HorizontalLeft | VerticalCenter)
399    * @param[in] align The new alignment option.
400    */
401   void SetTextAlignment( Toolkit::Alignment::Type align );
402
403   /**
404    * @brief Set the current line justification. (overrides default setting).
405    *
406    * The default justification is dependent on the current text in the text field.
407    * If the text begins using LTR characters (e.g. European text) then the
408    * justification is HorizontalLeft. If the text begins using RTL characters
409    * (e.g. Hebrew/Arabic text) then the justification is HorizontalRight.
410    * If there is no text, then the justification defaults to:
411    * (HorizontalLeft | VerticalCenter)
412    * @param[in] justification The new line justification.
413    */
414   void SetTextLineJustification( Toolkit::TextView::LineJustification justification );
415
416   /**
417    * @brief Sets a fade boundary.
418    *
419    * @see TextView::FadeBoundary.
420    *
421    * @param[in] fadeBoundary The given fade boundary.
422    */
423   void SetFadeBoundary( const Toolkit::TextView::FadeBoundary& fadeBoundary );
424
425   /**
426    * @brief Retrieves the fade boundary.
427    *
428    * @see TextView::FadeBoundary.
429    *
430    * @return The fade boundary.
431    */
432   const Toolkit::TextView::FadeBoundary& GetFadeBoundary() const;
433
434   /**
435    * @brief Get the current text alignment combined into a single value.
436    *
437    * The values can be tested by using the & operator
438    * and the desired flag. e.g. if (GetTextAlignment() & HorizontalCentre) ...
439    * @return The combined text alignment
440    */
441   Toolkit::Alignment::Type GetTextAlignment() const;
442
443   /**
444    * @brief Sets how to split the text in lines policy.
445    *
446    * @param policy The multi-line policy.
447    */
448    void SetMultilinePolicy( Toolkit::TextView::MultilinePolicy policy );
449
450   /**
451    * @brief Gets the split in lines policy.
452    *
453    * @return The multi-line policy.
454    */
455   Toolkit::TextView::MultilinePolicy GetMultilinePolicy() const;
456
457   /**
458    * @brief Sets how to display the text inside the TextView when it exceeds the text-view's width.
459    *
460    * @param policy The exceed policy.
461    */
462   void SetWidthExceedPolicy( Toolkit::TextView::ExceedPolicy policy );
463
464   /**
465    * @brief Gets the width exceed policy.
466    *
467    * @return The exceed policy.
468    */
469   TextView::ExceedPolicy GetWidthExceedPolicy() const;
470
471   /**
472    * @brief Sets how to display the text inside the TextView when it exceeds the text-view's height.
473    *
474    * @param policy The exceed policy.
475    */
476   void SetHeightExceedPolicy( Toolkit::TextView::ExceedPolicy policy );
477
478   /**
479    * @brief Gets the height exceed policy.
480    *
481    * @return The exceed policy.
482    */
483   TextView::ExceedPolicy GetHeightExceedPolicy() const;
484
485   /**
486    * @brief Sets if the inputed text can exceed the text-input boundary.
487    *
488    * By default is enabled.
489    *
490    * @param[in] enable Whether the inputed text can exceed its boundary.
491    */
492   void SetExceedEnabled( bool enable );
493
494   /**
495    * @brief Retrieves whether inputed text can exceed the text-input boundary.
496    *
497    * @return \e true if text inputed can exceed the boundary, otherwise \e false.
498    */
499   bool GetExceedEnabled() const;
500
501   /**
502    * @brief Allows modification of text-actor's position in the depth sort algorithm.
503    *
504    * @see Dali::RenderableActor::SetSortModifier()
505    * @param [in] depthOffset the offset to be given to the internal text-actors. Positive values pushing it further back.
506    */
507   void SetSortModifier( float depthOffset );
508
509   /**
510    * @brief Sets whether text-view renders text using a previously generated snapshot.
511    *
512    * @see TextView::SetSnapshotModeEnabled()
513    *
514    * @param[in] enable Whether text-view is using or not a snapshot to render text.
515    */
516   void SetSnapshotModeEnabled( bool enable );
517
518   /**
519    * @brief Retrieves whether text-view is using a snapshot to render text.
520    *
521    * @see TextView::IsSnapshotModeEnabled()
522    *
523    * @return \e true if text-view is using a snapshot to render text, otherwhise it returns \e false.
524    */
525   bool IsSnapshotModeEnabled() const;
526
527   /**
528    * @copydoc TextView::SetScrollEnabled()
529    */
530   void SetScrollEnabled( bool enable );
531
532   /**
533    * @copydoc TextView::IsScrollEnabled()
534    */
535   bool IsScrollEnabled() const;
536
537   /**
538    * @copydoc TextView::SetScrollPosition()
539    */
540   void SetScrollPosition( const Vector2& position );
541
542   /**
543    * @copydoc TextView::GetScrollPosition()
544    */
545   Vector2 GetScrollPosition() const;
546
547   /**
548    * @brief Sets whether markup processing should be carried out.
549    *
550    * @param[in] enable whether markup processing is carried out or not.
551    */
552   void SetMarkupProcessingEnabled( bool enable );
553
554   /**
555    * @brief Returns whether markup processing is enabled or not
556    *
557    * @return true is markup processing is enabled
558    */
559   bool IsMarkupProcessingEnabled() const;
560
561
562 public: /* Signals */
563
564   /// @brief Input Signal.
565   typedef SignalV2< void ( TextInput textInput ) > InputSignalV2;
566
567   /// @brief Input style changed signal.
568   typedef SignalV2< void ( TextInput textInput, const TextStyle& style ) > StyleChangedSignalV2;
569
570   /// @brief Text modified signal.
571   typedef SignalV2< void ( TextInput textInput  ) > TextModifiedSignalType;
572
573   /// @brief Max input characters reached signal.
574   typedef SignalV2< void ( TextInput textInput ) > MaxInputCharactersReachedSignalV2;
575
576   /// @brief Input text exceeds boundaries signal.
577   typedef SignalV2< void ( TextInput textInput ) > InputTextExceedBoundariesSignalV2;
578
579   /**
580    * @brief Signal emitted when the Text-Input starts receiving input.
581    */
582   InputSignalV2& InputStartedSignal();
583
584   /**
585    * @brief Signal emitted when the Text-Input is finished receiving input.
586    *
587    * TextInput::GetText() can be called to get current text string.
588    * @return The signal to connect to
589    */
590   InputSignalV2& InputFinishedSignal();
591
592   /**
593    * @brief Signal emitted when the cut and paste toolbar is displayed.
594    *
595    * @return The signal to connect to
596    */
597   InputSignalV2& CutAndPasteToolBarDisplayedSignal();
598
599   /**
600    * @brief Signal emitted when style changes.
601    *
602    * @return The signal to connect to
603    */
604   StyleChangedSignalV2& StyleChangedSignal();
605
606   /**
607    * @brief Signal emitted when text changes.
608    *
609    * @return The signal to connect to.
610    */
611   TextModifiedSignalType& TextModifiedSignal();
612
613   /**
614    * @brief Signal emitted when max input characters are reached during text input.
615    *
616    * @return The signal to connect to
617    */
618   MaxInputCharactersReachedSignalV2& MaxInputCharactersReachedSignal();
619
620   /**
621    * @brief Signal emitted when input text exceeds the boundaries of the text-input.
622    *
623    * @return The signal to connect to
624    */
625   InputTextExceedBoundariesSignalV2& InputTextExceedBoundariesSignal();
626
627 public: // Not intended for application developers
628
629   /**
630    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
631    *
632    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
633    */
634   TextInput(Internal::TextInput& implementation);
635
636   /**
637    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
638    *
639    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
640    */
641   TextInput(Dali::Internal::CustomActor* internal );
642 };
643
644 } // namespace Toolkit
645
646 } // namespace Dali
647
648 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_INPUT_H__