Merge "Added actor creation from json snippet" into tizen
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / public-api / controls / scrollable / scroll-view / scroll-view-twist-effect.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_SCROLL_VIEW_TWIST_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_SCROLL_VIEW_TWIST_EFFECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-effect.h>
23
24 namespace Dali DALI_IMPORT_API
25 {
26
27 class Actor;
28
29 namespace Toolkit
30 {
31
32 class ScrollViewEffect;
33
34 namespace Internal DALI_INTERNAL
35 {
36 class ScrollViewTwistEffect;
37 }
38
39 /**
40  * @brief ScrollView effect that twists pages onto screen when transitioning.
41  */
42 class ScrollViewTwistEffect : public ScrollViewEffect
43 {
44
45 public:
46
47   static const float DEFAULT_MINIMUM_DISTANCE_FOR_SHRINK; ///< The min distance for shrink
48
49 public:
50
51   /**
52    * @brief Create an initialized ScrollViewTwistEffect.
53    *
54    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
55    */
56   static ScrollViewTwistEffect New();
57
58   /**
59    * @brief Create an uninitialized ScrollViewTwistEffect; this can be initialized with ScrollViewTwistEffect::New().
60    *
61    * Calling member functions with an uninitialized Toolkit::ScrollViewTwistEffect is not allowed.
62    */
63   ScrollViewTwistEffect();
64
65   /**
66    * @brief Downcast an Object handle to ScrollViewTwistEffect.
67    *
68    * If handle points to a ScrollViewTwistEffect the
69    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
70    * @param[in] handle Handle to an object
71    * @return handle to a ScrollViewTwistEffect or an uninitialized handle
72    */
73   static ScrollViewTwistEffect DownCast( BaseHandle handle );
74
75   /**
76    * @brief Gets the minimum animation distance for the shrink effect to
77    * occur.
78    *
79    * @return The minimum distance in seconds is returned.
80    */
81   float GetMinimumDistanceForShrink() const;
82
83   /**
84    * @brief Sets the minimum animation distance for the shrink effect
85    * to occur.
86    *
87    * @param[in] distance The minimum distance in pixels (default = 0.0)
88    * i.e. any flick will result in shrinking.
89    */
90   void SetMinimumDistanceForShrink(float distance);
91
92   /**
93    * @brief Enable or disable this effect.
94    *
95    * @param[in] enableFlag Set to true if the effect should be enabled.
96    */
97   void EnableEffect(bool enableFlag);
98
99   /**
100    * @brief Manually apply effect to an Actor.
101    *
102    * @param[in] child The child Actor to be affected by this effect.
103    * @param[in] additionalEffects Whether just the basic effect (delay)
104    * should be applied. Or all effects (delay, rotation, scaling).
105    * For all effects set to true. Default is true i.e. apply all effects.
106    * @param[in] angleSwing The maximum amount the child actor should
107    * rotate in radians for each axis (X and Y) if the scrollview reaches
108    * overshoot. Default is PI/2 i.e. 90 degrees rotation.
109    * @param[in] scaleAmount The relative amount to shrink Actors as they
110    * are panned fast (flick animation). default is 0.125 (12.5% shrinkage)
111    * @param[in] delayMin The minimum delay coefficient for Actors at the
112    * scroll-view center. Set to 0 for instantaneous, and 1 for infinite delay.
113    * Default is 0.0f
114    * @param[in] delayMax The maximum delay coefficient for Actors at the
115    * scroll-view approx 1 ScrollView size from the center. Set to 0 for
116    * instantaneous, and 1 for infinite delay. Default is 0.9f (a slight delay)
117    */
118   void ApplyToActor( Actor child,
119                      bool additionalEffects = true,
120                      const Vector2& angleSwing = Vector2( Math::PI_4, Math::PI_4 ),
121                      float scaleAmount = 0.125f,
122                      float delayMin = 0.0f,
123                      float delayMax = 0.9f );
124
125   /**
126    * @brief Set the maximum swing angle when at zero drop off.
127    *
128    * @param[in] maxSwingAngle maximum swing angle for x and y axes
129    */
130   void SetMaxSwingAngle(const Vector2& maxSwingAngle);
131
132   /**
133    * @brief Retrieve the maximum swing angle when at zero drop off.
134    *
135    * @return The maximum swing angle for x and y axes
136    */
137   Vector2 GetMaxSwingAngle() const;
138
139   /**
140    * @brief Set the drop off values to affect the amount of swing
141    * angle applied to an actor the further it is from the scroll
142    * position.
143    *
144    * A drop off of 0.0f means no angle drop off while 1.0f will reduce
145    * the angle to zero over the distance supplied for that axis.
146    *
147    * Example maxSwingAngle.x is Pi, dropOff.x is 0.5f and distance.x is 100.0f:
148    *    The angle on the x axis will reduce to (0.5f * Pi) over 100 pixels
149    *
150    * @param[in] dropOff amount to reduce swing angle by in the range [0.0f, 1.0f]. 0.0f
151    * @param[in] distance distance to apply dropOff in pixels
152    * @param[in] function Alpha Function to affect how drop off is applied over distance, NULL for linear application
153    */
154   void SetSwingDropOff(const Vector2& dropOff, const Vector2& distance, AlphaFunction function = NULL);
155
156   /**
157    * @brief Get the drop off values that affect the amount of swing angle that is applied to an actor.
158    *
159    * @param[out]  dropOff   The current drop-off amount.
160    * @param[out]  distance  The current distance to apply drop-off in pixels.
161    * @param[out]  function  The current alpha function used to affect how the drop iff is applied over the distance.
162    */
163   void GetSwingDropOff( Vector2& dropOff, Vector2& distance, AlphaFunction& function ) const;
164
165 protected:
166
167   /**
168    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
169    *
170    * @param [in] impl A pointer to a newly allocated Dali resource
171    */
172   ScrollViewTwistEffect(Internal::ScrollViewTwistEffect *impl);
173
174 };
175
176 } // namespace Toolkit
177
178 } // namespace Dali
179
180 #endif // __DALI_TOOLKIT_SCROLL_VIEW_TWIST_EFFECT_H__