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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / button.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23
24 namespace Dali DALI_IMPORT_API
25 {
26
27 namespace Internal DALI_INTERNAL
28 {
29 class CustomActor;
30 }
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Internal DALI_INTERNAL
36 {
37 class Button;
38 }
39
40 /**
41  * @brief Button is a base class for different kind of buttons.
42  *
43  * This class provides the dimmed property and the clicked signal.
44  *
45  * A ClickedSignal() is emitted when the button is touched and the touch
46  * point doesn't leave the boundary of the button.
47  *
48  * When the \e dimmed property is set to \e true, no signal is emitted.
49  */
50 class Button : public Control
51 {
52 public:
53
54   // Signal Names
55   static const char* const SIGNAL_CLICKED; ///< name "clicked"
56   static const char* const SIGNAL_TOGGLED; ///< name "toggled"
57
58   // Properties
59   static const Property::Index PROPERTY_DIMMED; ///< name "dimmed", @see SetDimmed(), type BOOLEAN
60
61 public:
62
63   /**
64    * @brief Create an uninitialized Button.
65    *
66    * Only derived versions can be instantiated.  Calling member
67    * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
68    */
69   Button();
70
71   /**
72    * @brief Copy constructor.
73    */
74   Button( const Button& button );
75
76   /**
77    * @brief Assignment operator.
78    */
79   Button& operator=( const Button& button );
80
81   /**
82    * @brief Downcast an Object handle to Button.
83    *
84    * If handle points to a Button the downcast produces valid
85    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
86    *
87    * @param[in] handle Handle to an object
88    * @return handle to a Button or an uninitialized handle
89    */
90   static Button DownCast( BaseHandle handle );
91
92   /**
93    * @brief Destructor
94    *
95    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
96    */
97   ~Button();
98
99   /**
100    * @brief Sets the button as \e dimmed.
101    *
102    * No signals are emitted when the \e dimmed property is set.
103    *
104    * @param[in] dimmed property.
105    */
106   void SetDimmed( bool dimmed );
107
108   /**
109    * @return \e true if the button is \e dimmed.
110    */
111   bool IsDimmed() const;
112
113   /**
114    * @brief Sets the animation time.
115    *
116    * @param [in] animationTime The animation time in seconds.
117    */
118   void SetAnimationTime( float animationTime );
119
120   /**
121    * @brief Retrieves button's animation time.
122    *
123    * @return The animation time in seconds.
124    */
125   float GetAnimationTime() const;
126
127 public: //Signals
128
129   /**
130    * @brief Button Clicked signal type
131    */
132   typedef SignalV2< bool ( Button ) > ClickedSignalV2;
133
134   /**
135    * @brief Button toggled signal type
136    */
137   typedef SignalV2< bool ( Button, bool ) > ToggledSignalV2;
138
139   /**
140    * @brief Signal emitted when the button is touched and the touch point doesn't leave the boundary of the button.
141    */
142   ClickedSignalV2& ClickedSignal();
143
144   /**
145    * @brief Signal emitted when the button's state is toggled.
146    */
147   ToggledSignalV2& ToggledSignal();
148
149 public: // Not intended for application developers
150
151   /**
152    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
153    *
154    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
155    */
156   Button( Internal::Button& implementation );
157
158   /**
159    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
160    *
161    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
162    */
163   Button( Dali::Internal::CustomActor* internal );
164 };
165
166 } // namespace Toolkit
167
168 } // namespace Dali
169
170 #endif // __DALI_TOOLKIT_BUTTON_H__