8abf7d5484058c64f9b8eecb492858fd4f285423
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / controls / scrollable / scrollable-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLLABLE_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLLABLE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/map-wrapper.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
26 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scrollable.h>
27 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-component-impl.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Toolkit
33 {
34
35 namespace Internal
36 {
37
38 class Scrollable;
39 typedef IntrusivePtr<Scrollable> ScrollablePtr;
40
41 /**
42  * @copydoc Toolkit::Scrollable
43  */
44 class Scrollable : public Control
45 {
46 public:
47   static const std::string SCROLLABLE_CAN_SCROLL_VERTICAL;
48   static const std::string SCROLLABLE_CAN_SCROLL_HORIZONTAL;
49
50   /**
51    * Create a new Scrollable.
52    * @return A public handle to the newly allocated Scrollable.
53    */
54 //  static Dali::Toolkit::Scrollable New();
55
56 public:
57
58   /**
59    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::IsScrollComponentEnabled(Scrollable::ScrollComponentType type)
60    */
61   bool IsScrollComponentEnabled(Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType type) const;
62
63   /**
64    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::EnableScrollComponent(Scrollable::ScrollComponentType type)
65    */
66   void EnableScrollComponent(Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType type);
67
68   /**
69    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::DisableScrollComponent(Scrollable::ScrollComponentType type)
70    */
71   void DisableScrollComponent(Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType type);
72
73   /**
74    * Gets the size of the domain (minimum/maximum extents for each axis to scroll to)
75    * @return the domain size
76    */
77   virtual Vector3 GetDomainSize() const = 0;
78
79   /**
80    * Adds actor as an Overlay to Scrollable
81    * This method is called by Add-on UI components
82    * such as scroll bars, page indicators.
83    * @param[in] actor Actor to add as an overlay.
84    */
85   virtual void AddOverlay(Actor actor) = 0;
86
87   /**
88    * Removes overlay actor from Scrollable
89    * This method is called by Add-on UI components
90    * such as scroll bars, page indicators.
91    * @param[in] actor Actor overlay to remove.
92    */
93   virtual void RemoveOverlay(Actor actor) = 0;
94
95   /**
96    * Retrieves current scroll position.
97    * @returns The current scroll position.
98    */
99   virtual Vector3 GetCurrentScrollPosition() const = 0;
100
101   /**
102    * Scrolls Scrollable to position specified (contents will scroll to this position)
103    * Position 0,0 is the origin. Increasing X scrolls contents left, while
104    * increasing Y scrolls contents up.
105    * @param[in] position The position to scroll to.
106    * @param[in] duration The duration of the animation in seconds
107    */
108   virtual void ScrollTo(const Vector3 &position, float duration) = 0;
109
110   /**
111    * Set the color of the overshoot effect.
112    * @parm[in] color The color of the overshoot effect
113    */
114   virtual void SetOvershootEffectColor( const Vector4& color ) = 0;
115
116   /**
117    * Retrieve the color of the overshoot effect.
118    * @return The color of the overshoot effect.
119    */
120   Vector4 GetOvershootEffectColor() const;
121
122   /**
123    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::SetOvershootAnimationSpeed(float pixelsPerSecond)
124    */
125   void SetOvershootAnimationSpeed( float pixelsPerSecond );
126
127   /**
128    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::GetOvershootAnimationSpeed()
129    */
130   float GetOvershootAnimationSpeed() const;
131
132 private:
133
134   /**
135    * Temporary function to override EnableScrollComponent functionality for overshoot
136    * Only ScrollView needs to override this as HQ has not requested disable functionality in ItemView
137    * @param[in] enable true to enable, false to disable overshoot indicator
138    */
139   virtual void SetOvershootEnabled(bool enable) {}
140
141 public: //Signals
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::ScrollStartedSignal()
145    */
146   Toolkit::Scrollable::ScrollStartedSignalV2& ScrollStartedSignal();
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::ScrollUpdatedSignal()
150    */
151   Toolkit::Scrollable::ScrollUpdatedSignalV2& ScrollUpdatedSignal();
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::ScrollCompletedSignal()
155    */
156   Toolkit::Scrollable::ScrollCompletedSignalV2& ScrollCompletedSignal();
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Toolkit::Scrollable::ScrollClampedSignal()
160    */
161   Toolkit::Scrollable::ScrollClampedSignalV2& ScrollClampedSignal();
162
163   /**
164    * Connects a callback function with the object's signals.
165    * @param[in] object The object providing the signal.
166    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
167    * @param[in] signalName The signal to connect to.
168    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
169    * @return True if the signal was connected.
170    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
171    */
172   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
173
174   //properties
175
176   /**
177    * Called when a property of an object of this type is set.
178    * @param[in] object The object whose property is set.
179    * @param[in] index The property index.
180    * @param[in] value The new property value.
181    */
182   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
183
184   /**
185    * Called to retrieve a property of an object of this type.
186    * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
187    * @param[in] index The property index.
188    * @return The current value of the property.
189    */
190   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
191
192 protected:
193
194   /**
195    * Construct a new Scrollable.
196    */
197   Scrollable();
198
199   /**
200    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
201    */
202   virtual ~Scrollable();
203
204   /**
205    * Register common properties
206    */
207   void RegisterCommonProperties();
208
209 private:
210
211   /**
212    * Gets position property.
213    *
214    * @return The current position
215    */
216   Vector3 GetPropertyPosition() const;
217
218 private:
219
220   // Undefined
221   Scrollable(const Scrollable&);
222
223   // Undefined
224   Scrollable& operator=(const Scrollable& rhs);
225
226   /**
227    * Helper to create an initialized ScrollComponent
228    * @param[in] scrollable reference to ScrollView implementation
229    * @param[in] type the type of scroll component to create.
230    * @return A pointer to the created ScrollComponent.
231    */
232   Toolkit::ScrollComponent NewScrollComponent(Toolkit::Scrollable& scrollable, Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType type);
233
234 protected:
235
236   Vector4         mOvershootEffectColor;    ///<The color of the overshoot bouncing effect
237   float           mOvershootAnimationSpeed; ///<The speed of the overshoot animation (pixels per second)
238
239   Property::Index mPropertyRelativePosition;///< Scroll Relative Position ("scroll-relative-position") [range from 0.0f - 1.0f in each axes]
240   Property::Index mPropertyPositionMin;     ///< Scroll Domain Minimum ("position-min")
241   Property::Index mPropertyPositionMax;     ///< Scroll Domain Maximum ("position-max")
242   Property::Index mPropertyScrollDirection; ///< Scroll direction ("scroll-direction")
243   Property::Index mPropertyCanScrollVertical;    ///< Whether the current scroll domain is large enough to scroll vertically
244   Property::Index mPropertyCanScrollHorizontal;    ///< Whether the current scroll domain is large enough to scroll horizontally
245
246   std::map<Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType, ScrollComponentPtr> mComponent;  ///< ScrollComponent (such as a scrollbar/page indicator/status)
247
248   Toolkit::Scrollable::ScrollStartedSignalV2 mScrollStartedSignalV2;
249   Toolkit::Scrollable::ScrollUpdatedSignalV2 mScrollUpdatedSignalV2;
250   Toolkit::Scrollable::ScrollCompletedSignalV2 mScrollCompletedSignalV2;
251   Toolkit::Scrollable::ScrollClampedSignalV2 mScrollClampedSignalV2;
252
253 private:
254
255   typedef std::map<Toolkit::Scrollable::ScrollComponentType, ScrollComponentPtr> ComponentContainer;
256   typedef ComponentContainer::iterator ComponentIter;
257
258   ComponentContainer mComponents;  ///< ScrollComponent (such as a scrollbar/page indicator/status)
259   bool mOvershootEnabled:1;
260 };
261
262 } // namespace Internal
263
264 // Helpers for public-api forwarding methods
265
266 inline Toolkit::Internal::Scrollable& GetImpl(Toolkit::Scrollable& scrollable)
267 {
268   DALI_ASSERT_ALWAYS(scrollable);
269
270   Dali::RefObject& handle = scrollable.GetImplementation();
271
272   return static_cast<Toolkit::Internal::Scrollable&>(handle);
273 }
274
275 inline const Toolkit::Internal::Scrollable& GetImpl(const Toolkit::Scrollable& scrollable)
276 {
277   DALI_ASSERT_ALWAYS(scrollable);
278
279   const Dali::RefObject& handle = scrollable.GetImplementation();
280
281   return static_cast<const Toolkit::Internal::Scrollable&>(handle);
282 }
283
284 } // namespace Toolkit
285
286 } // namespace Dali
287
288 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLLABLE_H__