Add 'ExclusiveArch: armv7l' limit build to arm architecture
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / controls / scrollable / scroll-view / scroll-view-cube-effect-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_VIEW_CUBE_EFFECT_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_VIEW_CUBE_EFFECT_H__
3
4 //
5 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6 //
7 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //     http://floralicense.org/license/
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
22 #include <dali/public-api/animation/alpha-functions.h>
23 #include <dali/public-api/animation/time-period.h>
24 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
25 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view.h>
26 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-effect.h>
27 #include <dali-toolkit/public-api/controls/scrollable/scroll-view/scroll-view-cube-effect.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 class Animation;
33
34 namespace Toolkit
35 {
36
37 class ScrollView;
38
39 namespace Internal
40 {
41
42 class ScrollViewEffect;
43
44 /**
45  * @copydoc Toolkit::ScrollViewCubeEffect
46  */
47 class ScrollViewCubeEffect : public ScrollViewEffect
48 {
49
50 public:
51
52   /**
53    * Constructor
54    */
55   ScrollViewCubeEffect();
56
57 public:
58
59   /**
60    * @copydoc ScrollViewEffect::ApplyToActor
61    */
62   void ApplyToActor(Actor child,
63                     const Vector3& anchor,
64                     const Vector2& angleSwing,
65                     const Vector2& positionSwing);
66
67   /**
68    * @copydoc ScrollViewEffect::ApplyToActor
69    */
70   void ApplyToActor(Actor child,
71                     Actor parentPage,
72                     const Vector3& anchor,
73                     const Vector2& angleSwing,
74                     const Vector2& positionSwing);
75
76 public:
77
78   /**
79    * @copydoc ScrollViewEffect::OnAttach
80    */
81   virtual void OnAttach(Toolkit::ScrollView& scrollView);
82
83   /**
84    * @copydoc ScrollViewEffect::OnDetach
85    */
86   virtual void OnDetach(Toolkit::ScrollView& scrollView);
87
88 protected:
89
90   /**
91    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
92    */
93   virtual ~ScrollViewCubeEffect();
94
95 private:
96
97   Vector3 mPageSize;                  ///< The logical page size for the 3D effect.
98
99 };
100
101 } // namespace Internal
102
103 // Helpers for public-api forwarding methods
104
105 inline Internal::ScrollViewCubeEffect& GetImpl(Dali::Toolkit::ScrollViewCubeEffect& obj)
106 {
107   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
108
109   Dali::RefObject& handle = obj.GetBaseObject();
110
111   return static_cast<Internal::ScrollViewCubeEffect&>(handle);
112 }
113
114 inline const Internal::ScrollViewCubeEffect& GetImpl(const Dali::Toolkit::ScrollViewCubeEffect& obj)
115 {
116   DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
117
118   const Dali::RefObject& handle = obj.GetBaseObject();
119
120   return static_cast<const Internal::ScrollViewCubeEffect&>(handle);
121 }
122
123 } // namespace Toolkit
124
125 } // namespace Dali
126
127 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_SCROLL_VIEW_CUBE_EFFECT_H__