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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / controls / buttons / button-impl.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/dali.h>
23 #include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/button.h>
24 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
25 #include "button-painter-impl.h"
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Toolkit
31 {
32
33 class Button;
34
35 namespace Internal
36 {
37
38 /**
39  * Button is the base class implementation for all buttons.
40  */
41 class Button : public Control
42 {
43 public:
44
45   // Properties
46   enum
47   {
48     BUTTON_PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1,
49     BUTTON_PROPERTY_END_INDEX = BUTTON_PROPERTY_START_INDEX + 1000 ///< Reserving 1000 property indices
50   };
51
52 protected:
53
54   /**
55    * Construct a new Button.
56    */
57   Button();
58
59   /**
60    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
61    */
62   virtual ~Button();
63
64 public:
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::SetDimmed( bool dimmed )
68    */
69   void SetDimmed( bool dimmed );
70
71   /**
72    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::IsDimmed() const
73    */
74   bool IsDimmed() const;
75
76   /**
77    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::SetAnimationTime()
78    */
79   void SetAnimationTime( float animationTime );
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::GetAnimationTime()
83    */
84   float GetAnimationTime() const;
85
86 private:
87
88   /**
89    * This method is called after the button initialization.
90    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
91    */
92   virtual void OnButtonInitialize() { }
93
94   /**
95    * This method is called from the OnTouchEvent method when the button is down.
96    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
97    */
98   virtual void OnButtonDown() { }
99
100   /**
101    * This method is called from the OnTouchEvent method when the button is up.
102    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
103    */
104   virtual void OnButtonUp() { }
105
106   /**
107    * This method is called from the OnTouchEvent method when the touch point leaves the boundary of the button or
108    * more than one touch points are received.
109    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
110    */
111   virtual void OnTouchPointLeave() { }
112
113   /**
114    * This method is called from the OnTouchEvent method when the touch point is interrupted.
115    * Could be reimplemented in subclasses to provide specific behaviour.
116    */
117   virtual void OnTouchPointInterrupted() { }
118
119   /**
120    * This method is called when the animation time is set.
121    * Needs to be reimplemented in subclasses to set the animation time in different buttons.
122    * @param animationTime The animation time in seconds.
123    */
124   virtual void OnAnimationTimeSet( float animationTime );
125
126   /**
127    * This method is called when the animation time is requested.
128    * Needs to be reimplemented in subclases to return the animation time.
129    * @return The animation time in seconds.
130    */
131   virtual float OnAnimationTimeRequested() const;
132
133 public:
134
135   /**
136    * @copydoc Dali::Toolkit::Button::ClickedSignal()
137    */
138   Toolkit::Button::ClickedSignalV2& ClickedSignal();
139
140   /**
141    * Connects a callback function with the object's signals.
142    * @param[in] object The object providing the signal.
143    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
144    * @param[in] signalName The signal to connect to.
145    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
146    * @return True if the signal was connected.
147    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
148    */
149   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
150
151   // Properties
152
153   /**
154    * Called when a property of an object of this type is set.
155    * @param[in] object The object whose property is set.
156    * @param[in] index The property index.
157    * @param[in] value The new property value.
158    */
159   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
160
161   /**
162    * Called to retrieve a property of an object of this type.
163    * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
164    * @param[in] index The property index.
165    * @return The current value of the property.
166    */
167   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex );
168
169 protected: // From CustomActorImpl
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::CustomActorImpl::OnTouchEvent( const TouchEvent& event )
173    */
174   virtual bool OnTouchEvent( const TouchEvent& event );
175
176 private: // From Control
177
178   /**
179    * @copydoc Toolkit::Control::OnInitialize()
180    */
181   virtual void OnInitialize();
182
183   /**
184    * @copydoc Toolkit::Control::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
185    */
186   virtual void OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize );
187
188 private:
189
190   /**
191    * Handler for tap events.
192    * We do not actually do anything when we receive a tap as the button handles tap event through
193    * the touch event system itself as it requires more than just tap handling (e.g. leave events).
194    * This stops any of our parents receiving a tap gesture when it occurs within our area.
195    * @param[in]  actor  The tapped actor.
196    * @param[in]  tap    The tap gesture.
197    */
198   void OnTap(Actor actor, TapGesture tap);
199
200 private:
201
202   /**
203    * Callback received when the button is disconected from the stage.
204    * It resets the button status.
205    */
206   void OnStageDisconnection();
207
208 private:
209
210   // Undefined
211   Button( const Button& );
212
213   // Undefined
214   Button& operator = ( const Button& );
215
216 protected: // Signals
217
218   enum ButtonState
219   {
220     ButtonUp,                         ///< The button is up.
221     ButtonDown,                       ///< The button is down.
222   };
223
224   ButtonState      mState;                ///< Stores the button state.
225
226   bool             mDimmed;               ///< Stores the dimmed property.
227
228   ButtonPainterPtr mPainter;              ///< Pointer to a ButtonPainter base class.
229
230   Toolkit::Button::ClickedSignalV2 mClickedSignalV2; ///< Signal emitted when the button is clicked.
231
232   TapGestureDetector mTapDetector;
233 };
234
235 } // namespace Internal
236
237
238 // Helpers for public-api forwarding methods
239
240 inline Toolkit::Internal::Button& GetImplementation( Toolkit::Button& button )
241 {
242   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
243
244   Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
245
246   return static_cast<Toolkit::Internal::Button&>( handle );
247 }
248
249 inline const Toolkit::Internal::Button& GetImplementation( const Toolkit::Button& button )
250 {
251   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
252
253   const Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
254
255   return static_cast<const Toolkit::Internal::Button&>( handle );
256 }
257
258 } // namespace Toolkit
259
260 } // namespace Dali
261
262 #endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_BUTTON_H__
263