Merge "Improve asynchronous SVG loading performance" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-timer.h>
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
25 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 #include <dali/integration-api/debug.h>
31
32 using namespace Dali;
33 using namespace Dali::Toolkit;
34
35 namespace
36 {
37 typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
38
39 const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
40 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
41 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
42 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
43 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
44 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
45 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
46 const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
47 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
48
49 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
50 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
51
52 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
53 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
54
55
56 Property::Map DefaultTransform()
57 {
58   Property::Map transformMap;
59   transformMap
60     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
64     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
65     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
66   return transformMap;
67 }
68
69 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
70                        DummyControl& actor,
71                        Visual::Base& visual )
72 {
73   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
74   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
75
76   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
77   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
78
79   application.GetScene().Add( actor );
80
81   application.SendNotification();
82   application.Render();
83
84   application.Render();
85   application.SendNotification();
86
87   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
88 }
89
90 void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
91                                    DummyControl& actor,
92                                    Visual::Base& visual )
93 {
94   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
95   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
96
97   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
98   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
99
100   application.GetScene().Add( actor );
101
102   application.SendNotification();
103   application.Render();
104
105   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
106
107   application.SendNotification();
108   application.Render();
109
110   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
111 }
112
113 } // namespace
114
115
116 void dali_visual_factory_startup(void)
117 {
118   test_return_value = TET_UNDEF;
119 }
120
121 void dali_visual_factory_cleanup(void)
122 {
123   test_return_value = TET_PASS;
124 }
125
126 int UtcDaliVisualFactoryGet(void)
127 {
128   ToolkitTestApplication application;
129   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactory" );
130
131   //Register type
132   TypeInfo type;
133   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "VisualFactory" );
134   DALI_TEST_CHECK( type );
135   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
136   DALI_TEST_CHECK( handle );
137
138   VisualFactory factory;
139   factory = VisualFactory::Get();
140   DALI_TEST_CHECK( factory );
141
142   VisualFactory newFactory = VisualFactory::Get();
143   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
144
145   // Check that visual factory is a singleton
146   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
147
148   END_TEST;
149 }
150
151 int UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment(void)
152 {
153   ToolkitTestApplication application;
154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment" );
155   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
156
157   VisualFactory factoryCopy( factory );
158   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
159
160   VisualFactory emptyFactory;
161   VisualFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
162   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
163
164   VisualFactory factoryEquals;
165   factoryEquals = factory;
166   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
167
168   VisualFactory emptyFactoryEquals;
169   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
170   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
171
172   //self assignment
173   factory = factory;
174   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
175
176   END_TEST;
177 }
178
179 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
180 {
181   ToolkitTestApplication application;
182   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
183
184   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
185   DALI_TEST_CHECK( factory );
186
187   Property::Map propertyMap;
188   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
189   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
190   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  testColor);
191
192   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
193   DALI_TEST_CHECK( visual );
194
195   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
196   TestVisualRender( application, actor, visual );
197
198   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
199   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
200   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
201   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
202   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
203   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
204   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
205
206   END_TEST;
207 }
208
209 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
210 {
211   ToolkitTestApplication application;
212   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
213
214   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
215   DALI_TEST_CHECK( factory );
216
217   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
218   Dali::Property::Map map;
219   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
220   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
221   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
222   DALI_TEST_CHECK( visual );
223
224   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
225   TestVisualRender( application, actor, visual );
226
227   Vector3 actualValue;
228   Vector4 actualColor;
229   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
230   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
231   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
232   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
233   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
234
235   application.GetScene().Remove(actor);
236   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
237
238   END_TEST;
239 }
240
241 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
242 {
243   ToolkitTestApplication application;
244   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
245
246   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
247   DALI_TEST_CHECK( factory );
248
249   Property::Map propertyMap;
250   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
251   float testSize = 5.f;
252   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
253   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  testColor);
254   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  testSize);
255
256   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
257   DALI_TEST_CHECK( visual );
258
259   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
260   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
261   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
262   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
263   application.GetScene().Add( actor );
264   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
265
266   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
267   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
268   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
269
270   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
271
272   application.SendNotification();
273   application.Render(0);
274
275   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
276   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
277   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
278
279   float actualSize = 0.f;
280   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
281   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
282
283   actor.Unparent();
284   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
285
286   END_TEST;
287 }
288
289 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
290 {
291   ToolkitTestApplication application;
292   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
293
294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
295   DALI_TEST_CHECK( factory );
296
297   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
298   float testSize = 5.f;
299
300   Dali::Property::Map propertyMap;
301   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
302   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
303   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
304   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
305   DALI_TEST_CHECK( visual );
306
307   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
308   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
309   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
310   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
311   application.GetScene().Add( actor );
312   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
313
314   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
315
316   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
317
318   application.SendNotification();
319   application.Render(0);
320
321   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
322   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
323
324   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
325   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
326   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
327
328   float actualSize = 0.f;
329   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
330   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
331
332   actor.Unparent();
333
334   // enable the anti-aliasing
335   Dali::Property::Map map;
336   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
337   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
338   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
339   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
340   visual = factory.CreateVisual( map );
341
342   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
343   application.GetScene().Add( actor );
344
345   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
346   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
347
348   END_TEST;
349 }
350
351 int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
352 {
353   ToolkitTestApplication application;
354   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
355
356   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
357   DALI_TEST_CHECK( factory );
358
359   Property::Map propertyMap;
360   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
361
362   Vector2 start(-1.f, -1.f);
363   Vector2 end(1.f, 1.f);
364   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
365   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
366   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
367
368   Property::Array stopOffsets;
369   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
370   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
371   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets);
372
373   Property::Array stopColors;
374   stopColors.PushBack( Color::RED );
375   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
376   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
377
378   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
379   DALI_TEST_CHECK( visual );
380
381   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
382   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
383   TestVisualRender( application, actor, visual );
384
385   END_TEST;
386 }
387
388 int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
389 {
390   ToolkitTestApplication application;
391   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
392
393   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
394   DALI_TEST_CHECK( factory );
395
396   Property::Map propertyMap;
397   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
398
399   Vector2 center(100.f, 100.f);
400   float radius = 100.f;
401   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
402   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
403   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
404
405   Property::Array stopOffsets;
406   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
407   stopOffsets.PushBack( 1.f );
408   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   stopOffsets);
409
410   Property::Array stopColors;
411   stopColors.PushBack( Color::RED );
412   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
413   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
414
415   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
416   DALI_TEST_CHECK( visual );
417
418   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
419   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
420   TestVisualRender( application, actor, visual );
421
422   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
423   alignMatrix.Invert();
424
425   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
426   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
427   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
428   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
429
430   END_TEST;
431 }
432
433 int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
434 {
435   ToolkitTestApplication application;
436   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
437
438   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
439   DALI_TEST_CHECK( factory );
440
441   Property::Map propertyMap;
442   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
443
444   Vector2 start(-1.f, -1.f);
445   Vector2 end(1.f, 1.f);
446   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
447   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
448   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
449
450   Property::Array stopColors;
451   stopColors.PushBack( Color::RED );
452   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
453   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
454
455   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
456   DALI_TEST_CHECK( visual );
457
458   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
459   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
460   TestVisualRender( application, actor, visual );
461
462   application.GetScene().Remove( actor );
463   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
464
465   END_TEST;
466 }
467
468 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1(void)
469 {
470   ToolkitTestApplication application;
471   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
472
473   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
474   DALI_TEST_CHECK( factory );
475
476   // Get actual size of test image
477   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
478
479   Property::Map propertyMap;
480   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
481   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
482   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
483   {
484     tet_infoline( "whole grid" );
485     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
486     DALI_TEST_CHECK( visual );
487
488     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
489     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
490     textureTrace.Enable(true);
491
492     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
493     TestVisualRender( application, actor, visual );
494
495     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
496
497     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
498     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
499     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
500   }
501
502   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
503   {
504     tet_infoline( "border only" );
505     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
506     DALI_TEST_CHECK( visual );
507
508     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
509     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
510     textureTrace.Enable(true);
511
512     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
513     TestVisualRender( application, actor, visual );
514
515     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
516
517     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
518     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
519     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
520   }
521
522   END_TEST;
523 }
524
525 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2(void)
526 {
527   ToolkitTestApplication application;
528   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
529
530   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
531   DALI_TEST_CHECK( factory );
532
533   // Get actual size of test image
534   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
535
536   Property::Map propertyMap;
537   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
538   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
539   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
540   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
541   {
542     tet_infoline( "whole grid" );
543     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
544     DALI_TEST_CHECK( visual );
545
546     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
547     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
548     textureTrace.Enable(true);
549
550     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
551     TestVisualRender( application, actor, visual );
552
553     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
554
555     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
556     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
557     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
558   }
559
560   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
561   {
562     tet_infoline( "border only" );
563     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
564     DALI_TEST_CHECK( visual );
565
566     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
567     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
568     textureTrace.Enable(true);
569
570     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
571     TestVisualRender( application, actor, visual );
572
573     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
574
575     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
576     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
577     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
578   }
579
580   propertyMap.Clear();
581   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
582   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
583   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
584   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
585   {
586     tet_infoline( "whole grid" );
587     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
588     DALI_TEST_CHECK( visual );
589
590     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
591     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
592     textureTrace.Enable(true);
593
594     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
595     TestVisualRender( application, actor, visual );
596
597     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
598
599     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
600     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
601     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
602   }
603
604   END_TEST;
605 }
606
607 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
608 {
609   ToolkitTestApplication application;
610   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
611
612   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
613   DALI_TEST_CHECK( factory );
614
615   // Get actual size of test image
616   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
617
618   Property::Map propertyMap;
619   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
620   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
621   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
622   {
623     tet_infoline( "whole grid" );
624     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
625     DALI_TEST_CHECK( visual );
626
627     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
628     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
629     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
630
631     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
632     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
633     textureTrace.Enable(true);
634
635     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
636     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
637
638     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
639
640     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
641     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
642   }
643
644   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
645   {
646     tet_infoline( "border only" );
647     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
648     DALI_TEST_CHECK( visual );
649
650     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
651     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
652     textureTrace.Enable(true);
653
654     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
655     TestVisualRender( application, actor, visual );
656
657     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
658
659     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
660     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
661     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
662   }
663
664   END_TEST;
665 }
666
667 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
668 {
669   ToolkitTestApplication application;
670   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
671
672   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
673   DALI_TEST_CHECK( factory );
674
675   // Get actual size of test image
676   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
677
678   Property::Map propertyMap;
679   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
680   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
681   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
682   {
683     tet_infoline( "whole grid" );
684     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
685     DALI_TEST_CHECK( visual );
686
687     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
688     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
689     textureTrace.Enable(true);
690
691     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
692     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
693
694     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
695
696     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
697     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
698     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
699   }
700
701   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
702   {
703     tet_infoline( "border only" );
704     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
705     DALI_TEST_CHECK( visual );
706
707     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
708     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
709     textureTrace.Enable(true);
710
711     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
712     TestVisualRender( application, actor, visual );
713
714     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
715
716     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
717     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
718     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
719   }
720
721   propertyMap.Clear();
722   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
723   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
724   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
725   {
726     tet_infoline( "whole grid" );
727     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
728     DALI_TEST_CHECK( visual );
729
730     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
731     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
732     textureTrace.Enable(true);
733
734     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
735     TestVisualRender( application, actor, visual );
736
737     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
738
739     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
740     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
741     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
742   }
743
744   END_TEST;
745 }
746
747 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
748 {
749   ToolkitTestApplication application;
750   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
751
752   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
753   DALI_TEST_CHECK( factory );
754
755   // Get actual size of test image
756   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
757
758   Property::Map propertyMap;
759   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
760   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
761   {
762     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
763     DALI_TEST_CHECK( visual );
764
765     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
766     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
767     textureTrace.Enable(true);
768
769     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
770     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
771
772     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
773
774     application.GetScene().Remove( actor );
775     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
776
777     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
778     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
779     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
780   }
781
782   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
783   {
784     tet_infoline( "border only" );
785     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
786     DALI_TEST_CHECK( visual );
787
788     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
789     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
790     textureTrace.Enable(true);
791     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
792     TestVisualRender( application, actor, visual );
793
794     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
795
796     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
797     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
798     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
799
800     application.GetScene().Remove( actor );
801     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
802   }
803
804   END_TEST;
805 }
806
807 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
808 {
809   ToolkitTestApplication application;
810   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request 9-patch visual with an image url" );
811
812   // Get actual size of test image
813   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
814
815   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
816   DALI_TEST_CHECK( factory );
817
818   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_9_PATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
819   DALI_TEST_CHECK( visual );
820
821   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
822   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
823   textureTrace.Enable(true);
824   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
825   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
826
827   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
828
829   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
830   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
831   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
832
833   textureTrace.Reset();
834
835   END_TEST;
836 }
837
838 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
839 {
840   ToolkitTestApplication application;
841   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5: Request n-patch visual with an image url" );
842
843   // Get actual size of test image
844   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
845
846   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
847   DALI_TEST_CHECK( factory );
848
849   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
850   DALI_TEST_CHECK( visual );
851
852   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
853   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
854   textureTrace.Enable(true);
855
856   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
857   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
858
859   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
860
861   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
862   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
863   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
864
865   END_TEST;
866 }
867
868 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
869 {
870   ToolkitTestApplication application;
871   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6: Request n-patch visual with a general image" );
872
873   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
874   DALI_TEST_CHECK( factory );
875
876   {
877     // Get actual size of test image
878     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
879
880     Property::Map propertyMap;
881     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
882     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
883
884     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
885     DALI_TEST_CHECK( visual );
886
887     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
888     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
889     textureTrace.Enable(true);
890
891     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
892     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
893
894     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
895
896     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
897     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
898     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
899
900     application.GetScene().Remove( actor );
901     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
902   }
903
904   {
905     // Get actual size of test image
906     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
907
908     Property::Map propertyMap;
909     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
910     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
911
912     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
913     DALI_TEST_CHECK( visual );
914
915     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
916     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
917     textureTrace.Enable(true);
918
919     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
920     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
921
922     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
923
924     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
925     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
926     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
927
928     application.GetScene().Remove( actor );
929     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
930   }
931
932   END_TEST;
933 }
934
935 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
936 {
937   ToolkitTestApplication application;
938   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
939
940   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
941   DALI_TEST_CHECK( factory );
942
943   // Get actual size of test image
944   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
945
946   Property::Map propertyMap;
947   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
948   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
949   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
950   {
951     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
952     DALI_TEST_CHECK( visual );
953
954     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
955     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
956     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
957
958     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
959     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
960     textureTrace.Enable(true);
961
962     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
963
964     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
965     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
966
967     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
968     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
969
970     application.GetScene().Add( actor );
971     actor.Unparent();
972
973     application.SendNotification();
974     application.Render();
975
976     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
977
978     application.SendNotification();
979     application.Render();
980
981     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
982   }
983
984   END_TEST;
985 }
986
987 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
988 {
989   ToolkitTestApplication application;
990   tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
991
992   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
993   Property::Map properties;
994   Property::Map shader;
995
996   Property::Map transformMap;
997   transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
998   transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
999   transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
1000   transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
1001   transformMap["origin"] = Align::CENTER;
1002   properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
1003
1004   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
1005   properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
1006   properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
1007   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_9_PATCH_FILE_NAME;
1008   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
1009   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
1010
1011   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
1012
1013   // trigger creation through setting on stage
1014   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
1015   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
1016   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1017   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
1018   dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
1019   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1020   application.GetScene().Add(dummy);
1021
1022   application.SendNotification();
1023   application.Render();
1024
1025   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1026
1027   application.SendNotification();
1028   application.Render();
1029
1030   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
1031   auto textures = renderer.GetTextures();
1032   DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
1033
1034   END_TEST;
1035 }
1036
1037
1038 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
1039 {
1040   //This should still load but display an error image
1041
1042   ToolkitTestApplication application;
1043   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid image url" );
1044
1045   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1046   DALI_TEST_CHECK( factory );
1047
1048   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
1049   DALI_TEST_CHECK( visual );
1050
1051   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1052   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1053   textureTrace.Enable(true);
1054
1055   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1056   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1057
1058   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1059
1060   END_TEST;
1061 }
1062
1063 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
1064 {
1065   //This should still load but display an error image
1066
1067   ToolkitTestApplication application;
1068   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid URL" );
1069
1070   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1071   DALI_TEST_CHECK( factory );
1072
1073   Property::Map propertyMap;
1074   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
1075   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1076
1077   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1078   DALI_TEST_CHECK( visual );
1079
1080   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1081   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1082   textureTrace.Enable(true);
1083   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1084   drawTrace.Enable(true);
1085
1086   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1087   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1088
1089   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1090
1091   END_TEST;
1092 }
1093
1094 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
1095 {
1096   // Passing in an invalid visual type so we should not get a visual
1097
1098   ToolkitTestApplication application;
1099   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid visual type" );
1100
1101   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1102   DALI_TEST_CHECK( factory );
1103
1104   Property::Map propertyMap;
1105   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
1106   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1107
1108   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1109   DALI_TEST_CHECK( !visual );
1110
1111   END_TEST;
1112 }
1113
1114 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
1115 {
1116   ToolkitTestApplication application;
1117   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1118
1119   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1120   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
1121   DALI_TEST_CHECK( visual );
1122
1123   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1124   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1125   textureTrace.Enable(true);
1126
1127   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1128   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1129   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1130   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1131   application.GetScene().Add( actor );
1132   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1133
1134   application.SendNotification();
1135   application.Render();
1136
1137   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1138
1139   // renderer is added to actor
1140   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1141
1142   // waiting for the resource uploading
1143   application.SendNotification();
1144   application.Render();
1145
1146   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1147
1148   END_TEST;
1149 }
1150
1151 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
1152 {
1153   ToolkitTestApplication application;
1154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1155
1156   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1157   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 2000, 2000 ) );
1158   DALI_TEST_CHECK( visual );
1159
1160   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1161   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1162   textureTrace.Enable(true);
1163
1164   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1165   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1166   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
1167   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1168   application.GetScene().Add( actor );
1169
1170   application.SendNotification();
1171   application.Render();
1172
1173   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1174
1175   // renderer is added to actor
1176   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1177
1178   // waiting for the resource uploading
1179   application.SendNotification();
1180   application.Render();
1181
1182   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1183
1184   END_TEST;
1185 }
1186
1187 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
1188 {
1189   ToolkitTestApplication application;
1190   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
1191
1192   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1193
1194   Property::Map propertyMap;
1195   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
1196   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
1197   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
1198
1199   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1200   DALI_TEST_CHECK( visual );
1201
1202   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1203   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1204   textureTrace.Enable(true);
1205
1206   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1207   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1208   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1209   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1210   application.GetScene().Add( actor );
1211   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1212
1213   application.SendNotification();
1214   application.Render();
1215
1216   // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
1217   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1218
1219   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1220
1221   // renderer is added to actor
1222   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1223
1224   // waiting for the resource uploading
1225   application.SendNotification();
1226   application.Render();
1227
1228   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1229
1230   END_TEST;
1231 }
1232
1233 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1234 //This is expected to succeed, which will then pass the test.
1235 void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1236 {
1237   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1238   DALI_TEST_CHECK( factory );
1239
1240   //Create a mesh visual.
1241   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1242   DALI_TEST_CHECK( visual );
1243
1244   //Create an actor on stage to house the visual.
1245   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1246   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1247   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1248   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1249   application.GetScene().Add( actor );
1250   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
1251
1252   //Ensure set on stage.
1253   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1254
1255   //Attempt to render to queue resource load requests.
1256   application.SendNotification();
1257   application.Render( 0 );
1258
1259   //Render again to upload the now-loaded textures.
1260   application.SendNotification();
1261   application.Render( 0 );
1262
1263   Matrix testScaleMatrix;
1264   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1265   Matrix actualScaleMatrix;
1266
1267   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1268   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1269   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1270
1271   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1272   actor.Unparent();
1273   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1274 }
1275
1276 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1277 //This is expected to fail, which will then pass the test.
1278 void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1279 {
1280   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1281   DALI_TEST_CHECK( factory );
1282
1283   //Create a mesh visual.
1284   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1285   DALI_TEST_CHECK( visual );
1286
1287   //Create an actor on stage to house the visual.
1288   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1289   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1290   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1291   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1292   application.GetScene().Add( actor );
1293   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1294
1295   //Ensure set on stage.
1296   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1297
1298   //Attempt to render to queue resource load requests.
1299   application.SendNotification();
1300   application.Render( 0 );
1301
1302   //Render again to upload the now-loaded textures.
1303   application.SendNotification();
1304   application.Render( 0 );
1305
1306   //Test to see if the object has not been loaded, as expected.
1307   Matrix scaleMatrix;
1308   DALI_TEST_CHECK( !application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", scaleMatrix ) );
1309
1310   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1311   actor.Unparent();
1312   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1313 }
1314
1315 //Test if mesh loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, an object file.
1316 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
1317 {
1318   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1319   ToolkitTestApplication application;
1320
1321   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
1322
1323
1324   //Set up visual properties.
1325   Property::Map propertyMap;
1326   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
1327   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1328
1329   //Test to see if mesh loads correctly.
1330   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1331
1332   END_TEST;
1333 }
1334
1335
1336 //Test if mesh loads correctly when supplied with an object file as well as a blank material file and images directory.
1337 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
1338 {
1339   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1340   ToolkitTestApplication application;
1341
1342   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
1343
1344   //Set up visual properties.
1345   Property::Map propertyMap;
1346   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1347   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1348   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
1349   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
1350
1351   //Test to see if mesh loads correctly.
1352   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1353
1354   END_TEST;
1355 }
1356
1357 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location, but duff optional parameters
1358 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
1359 {
1360   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1361   ToolkitTestApplication application;
1362
1363   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1364
1365   //Set up visual properties.
1366   Property::Map propertyMap;
1367   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1368   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1369   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1370   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
1371   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, 1.0f );
1372   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, 1.0f );
1373   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1374
1375   //Test to see if mesh loads correctly.
1376   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1377
1378   END_TEST;
1379 }
1380
1381 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location.
1382 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
1383 {
1384   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1385   ToolkitTestApplication application;
1386
1387   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1388
1389   //Set up visual properties.
1390   Property::Map propertyMap;
1391   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1392   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1393   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1394   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
1395   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, false );
1396   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3::XAXIS );
1397   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1398
1399   //Test to see if mesh loads correctly.
1400   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1401
1402   END_TEST;
1403 }
1404
1405 //Test if mesh visual can load a correctly supplied mesh without a normal map or gloss map in the material file.
1406 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
1407 {
1408   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1409   ToolkitTestApplication application;
1410
1411   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
1412
1413
1414   //Set up visual properties.
1415   Property::Map propertyMap;
1416   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1417   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1418   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
1419   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1420
1421   //Test to see if mesh loads correctly.
1422   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1423
1424   END_TEST;
1425 }
1426
1427 //Test if mesh visual can load when made to use diffuse textures only.
1428 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
1429 {
1430   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1431   ToolkitTestApplication application;
1432
1433   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
1434
1435   //Set up visual properties.
1436   Property::Map propertyMap;
1437   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1438   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
1439   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
1440   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1441   propertyMap.Insert( "useMipmapping", false );
1442   propertyMap.Insert( "useSoftNormals", false );
1443   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3::ZAXIS );
1444   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
1445
1446   //Test to see if mesh loads correctly.
1447   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1448
1449
1450   END_TEST;
1451 }
1452
1453 //Test if mesh visual can load when made to not use the supplied textures.
1454 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
1455 {
1456   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1457   ToolkitTestApplication application;
1458
1459   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
1460
1461   //Set up visual properties.
1462   Property::Map propertyMap;
1463   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1464   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1465   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1466   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1467   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1468
1469   //Test to see if mesh loads correctly.
1470   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1471
1472   END_TEST;
1473 }
1474 //Test if mesh visual loads correctly when light position is manually set.
1475 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
1476 {
1477   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1478   ToolkitTestApplication application;
1479
1480
1481   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
1482
1483   //Set up visual properties.
1484   Property::Map propertyMap;
1485   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1486   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1487   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1488   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1489   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1490
1491   //Test to see if mesh loads correctly.
1492   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1493
1494   END_TEST;
1495 }
1496
1497 //Test if mesh visual loads correctly when supplied an object file without face normals or texture points.
1498 //Note that this notably tests object loader functionality.
1499 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
1500 {
1501   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1502   ToolkitTestApplication application;
1503
1504   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
1505
1506   //Set up visual properties.
1507   Property::Map propertyMap;
1508   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1509   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
1510   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1511   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1512
1513   //Test to see if mesh loads correctly.
1514   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1515
1516   END_TEST;
1517 }
1518
1519 //Test if mesh visual handles the case of lacking an object file.
1520 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
1521 {
1522   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1523   ToolkitTestApplication application;
1524
1525   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1:  Request mesh visual without object file" );
1526
1527   //Set up visual properties.
1528   Property::Map propertyMap;
1529   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1530   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1531   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1532
1533   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1534   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1535
1536
1537   END_TEST;
1538 }
1539
1540 //Test if mesh visual handles the case of being passed invalid material and images urls.
1541 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
1542 {
1543   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1544   ToolkitTestApplication application;
1545
1546   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2:  Request mesh visual with invalid material and images urls" );
1547
1548   //Set up visual properties.
1549   Property::Map propertyMap;
1550   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1551   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1552   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
1553   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
1554
1555   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1556   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1557
1558
1559   END_TEST;
1560 }
1561
1562 //Test if mesh visual handles the case of being passed an invalid object url
1563 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
1564 {
1565   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1566   ToolkitTestApplication application;
1567   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3:  Request mesh visual with invalid object url" );
1568
1569
1570   //Set up visual properties.
1571   Property::Map propertyMap;
1572   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1573   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
1574   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1575   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1576
1577   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1578   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1579
1580   END_TEST;
1581 }
1582
1583 //Creates a primitive visual with the given property map and tests to see if it correctly loads in the given application.
1584 void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1585 {
1586   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1587   DALI_TEST_CHECK( factory );
1588
1589   //Create a primitive visual.
1590   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1591   DALI_TEST_CHECK( visual );
1592
1593   //Create an actor on stage to house the visual.
1594   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1595   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1596   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1597
1598   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1599   application.GetScene().Add( actor );
1600   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1601
1602   //Ensure set on stage.
1603   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1604
1605   //Tell test application to load the visual.
1606   application.SendNotification();
1607   application.Render(0);
1608
1609   Matrix testScaleMatrix;
1610   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1611   Matrix actualScaleMatrix;
1612
1613   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1614   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1615   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1616
1617   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1618   actor.Unparent();
1619   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1620 }
1621
1622 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, the shape to use.
1623 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
1624 {
1625   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1626   ToolkitTestApplication application;
1627
1628   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
1629
1630   //Set up visual properties.
1631   Property::Map propertyMap;
1632   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1633   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1634
1635   //Test to see if shape loads correctly.
1636   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1637
1638   END_TEST;
1639 }
1640
1641 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with all possible parameters
1642 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
1643 {
1644   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1645   ToolkitTestApplication application;
1646
1647   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
1648
1649   //Set up visual properties.
1650   Property::Map propertyMap;
1651   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1652   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1653   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1654   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1655   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1656   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1657   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1658   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1659   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1660   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1661   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.8f );
1662   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.9, 1.0, 1.1 ) );
1663
1664   //Test to see if shape loads correctly.
1665   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1666
1667   END_TEST;
1668 }
1669
1670 //Test if primitive shape loads a sphere correctly.
1671 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
1672 {
1673   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1674   ToolkitTestApplication application;
1675
1676   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
1677
1678   //Set up visual properties.
1679   Property::Map propertyMap;
1680   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1681   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1682   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1683   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1684   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1685
1686   //Test to see if shape loads correctly.
1687   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1688
1689   END_TEST;
1690 }
1691
1692 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1693 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
1694 {
1695   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1696   ToolkitTestApplication application;
1697
1698   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
1699
1700   //Set up visual properties.
1701   Property::Map propertyMap;
1702   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1703   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1704   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1705   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1706   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1707   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1708   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1709
1710   //Test to see if shape loads correctly.
1711   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1712
1713   END_TEST;
1714 }
1715
1716 //Test if primitive shape loads a bevelled cube correctly.
1717 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
1718 {
1719   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1720   ToolkitTestApplication application;
1721
1722   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
1723
1724   //Set up visual properties.
1725   Property::Map propertyMap;
1726   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1727   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
1728   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1729   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1730
1731   //Test to see if shape loads correctly.
1732   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1733
1734   END_TEST;
1735 }
1736
1737 //Test if primitive shape loads an octahedron correctly.
1738 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
1739 {
1740   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1741   ToolkitTestApplication application;
1742
1743   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
1744
1745   //Set up visual properties.
1746   Property::Map propertyMap;
1747   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1748   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
1749   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1750
1751   //Test to see if shape loads correctly.
1752   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1753
1754   END_TEST;
1755 }
1756
1757 //Test if primitive shape loads a cone correctly.
1758 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
1759 {
1760   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1761   ToolkitTestApplication application;
1762
1763   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
1764
1765   //Set up visual properties.
1766   Property::Map propertyMap;
1767   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1768   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
1769   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1770   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1771   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1772   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1773
1774   //Test to see if shape loads correctly.
1775   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1776
1777   END_TEST;
1778 }
1779
1780 //Test if primitive shape loads correctly when light position is manually set.
1781 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
1782 {
1783   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1784   ToolkitTestApplication application;
1785
1786   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
1787
1788   //Set up visual properties.
1789   Property::Map propertyMap;
1790   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1791   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1792   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1793   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1794
1795   //Test to see if shape loads correctly.
1796   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1797
1798   END_TEST;
1799 }
1800
1801 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many slices.
1802 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
1803 {
1804   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1805   ToolkitTestApplication application;
1806
1807   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
1808
1809   //Set up visual properties.
1810   Property::Map propertyMap;
1811   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1812   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1813   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
1814
1815   //Test to see if shape loads correctly.
1816   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1817
1818   END_TEST;
1819 }
1820
1821 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few slices. (2 slices or less.)
1822 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
1823 {
1824   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1825   ToolkitTestApplication application;
1826
1827   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
1828
1829   //Set up visual properties.
1830   Property::Map propertyMap;
1831   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1832   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1833   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
1834
1835   //Test to see if shape loads correctly.
1836   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1837
1838   END_TEST;
1839 }
1840
1841 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many stacks.
1842 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
1843 {
1844   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1845   ToolkitTestApplication application;
1846
1847   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
1848
1849   //Set up visual properties.
1850   Property::Map propertyMap;
1851   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1852   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1853   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
1854
1855   //Test to see if shape loads correctly.
1856   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1857
1858   END_TEST;
1859 }
1860
1861 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few stacks. (1 stack or less.)
1862 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
1863 {
1864   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1865   ToolkitTestApplication application;
1866
1867   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
1868
1869   //Set up visual properties.
1870   Property::Map propertyMap;
1871   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1872   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1873   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
1874
1875   //Test to see if shape loads correctly.
1876   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1877
1878   END_TEST;
1879 }
1880
1881 //Test if primitive shape loads correctly when told to use invalid (zero or negative) dimensions.
1882 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
1883 {
1884   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1885   ToolkitTestApplication application;
1886
1887   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
1888
1889   //Set up visual properties.
1890   Property::Map propertyMap;
1891   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1892   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1893   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
1894
1895   //Test to see if shape loads correctly.
1896   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1897
1898   END_TEST;
1899 }
1900
1901 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel percentage.
1902 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
1903 {
1904   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1905   ToolkitTestApplication application;
1906
1907   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
1908
1909   //Set up visual properties.
1910   Property::Map propertyMap;
1911   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1912   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1913   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
1914
1915   //Test to see if shape loads correctly.
1916   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1917
1918   END_TEST;
1919 }
1920
1921 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel percentage.
1922 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
1923 {
1924   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1925   ToolkitTestApplication application;
1926
1927   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
1928
1929   //Set up visual properties.
1930   Property::Map propertyMap;
1931   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1932   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1933   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
1934
1935   //Test to see if shape loads correctly.
1936   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1937
1938   END_TEST;
1939 }
1940
1941 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel smoothness.
1942 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
1943 {
1944   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1945   ToolkitTestApplication application;
1946
1947   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
1948
1949   //Set up visual properties.
1950   Property::Map propertyMap;
1951   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1952   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1953   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
1954
1955   //Test to see if shape loads correctly.
1956   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1957
1958   END_TEST;
1959 }
1960
1961 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel smoothness.
1962 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
1963 {
1964   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1965   ToolkitTestApplication application;
1966
1967   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
1968
1969   //Set up visual properties.
1970   Property::Map propertyMap;
1971   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1972   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1973   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
1974
1975   //Test to see if shape loads correctly.
1976   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1977
1978   END_TEST;
1979 }
1980
1981 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1982 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
1983 {
1984   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1985   ToolkitTestApplication application;
1986
1987   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
1988
1989   //Set up visual properties.
1990   Property::Map propertyMap;
1991   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1992   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1993   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1994   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1995   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1996   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1997   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1998
1999   //Test to see if shape loads correctly.
2000   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2001
2002   END_TEST;
2003 }
2004
2005 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
2006 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
2007 {
2008   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2009   ToolkitTestApplication application;
2010
2011   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
2012
2013   //Set up visual properties, without supplying shape.
2014   Property::Map propertyMap;
2015   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2016
2017   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
2018   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2019
2020   END_TEST;
2021 }
2022
2023 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
2024 {
2025   ToolkitTestApplication application;
2026   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
2027
2028   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2029   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2030   textureTrace.Enable(true);
2031
2032   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2033   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
2034   DALI_TEST_CHECK( visual );
2035
2036   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2037   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2038   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2039   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2040   application.GetScene().Add( actor );
2041
2042   application.SendNotification();
2043   application.Render();
2044
2045   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2046
2047   application.SendNotification();
2048   application.Render();
2049
2050   // renderer is added to actor
2051   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2052   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2053   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2054
2055   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2056   textureTrace.Reset();
2057
2058   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2059   Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
2060   timer.MockEmitSignal();
2061   application.SendNotification();
2062   application.Render();
2063
2064   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2065
2066   application.SendNotification();
2067   application.Render();
2068   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2069   textureTrace.Reset();
2070
2071   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2072   timer.MockEmitSignal();
2073   application.SendNotification();
2074   application.Render();
2075
2076   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2077
2078   application.SendNotification();
2079   application.Render();
2080   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2081   textureTrace.Reset();
2082
2083   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2084   timer.MockEmitSignal();
2085   application.SendNotification();
2086   application.Render();
2087
2088   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2089
2090   application.SendNotification();
2091   application.Render();
2092   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2093   textureTrace.Reset();
2094
2095   // Test SetOffScene().
2096   actor.Unparent();
2097   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2098
2099   END_TEST;
2100 }
2101
2102 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
2103 {
2104   ToolkitTestApplication application;
2105   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
2106
2107   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
2108   Property::Map propertyMap;
2109   propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
2110              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
2111              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
2112              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
2113              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
2114
2115   Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
2116   DALI_TEST_CHECK( visual );
2117
2118   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2119   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2120   textureTrace.Enable(true);
2121   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
2122   texParameterTrace.Enable( true );
2123
2124   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2125   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2126   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
2127   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2128   application.GetScene().Add( actor );
2129
2130   application.SendNotification();
2131   application.Render();
2132
2133   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2134
2135   application.SendNotification();
2136   application.Render();
2137
2138   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2139
2140   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
2141
2142   // For animated image visual, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
2143   std::stringstream out;
2144   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
2145   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2146   out.str("");
2147   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
2148   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2149
2150   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
2151   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2152   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2153
2154   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
2155   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
2156   Vector4 pixelAreaUniform;
2157   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
2158   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2159
2160   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
2161   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
2162   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
2163   Vector2 wrapModeUniform;
2164   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
2165   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2166
2167   actor.Unparent( );
2168   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2169
2170   END_TEST;
2171 }