Merge "Set focus to web engine." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-timer.h>
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
25 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 #include <dali/integration-api/debug.h>
31
32 using namespace Dali;
33 using namespace Dali::Toolkit;
34
35 namespace
36 {
37 typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
38
39 const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
40 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
41 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
42 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
43 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
44 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
45 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
46 const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
47 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
48
49 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
50 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
51
52 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
53 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
54
55
56 Property::Map DefaultTransform()
57 {
58   Property::Map transformMap;
59   transformMap
60     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
64     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
65     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
66   return transformMap;
67 }
68
69 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
70                        DummyControl& actor,
71                        Visual::Base& visual )
72 {
73   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
74   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
75
76   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
77   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
78
79   application.GetScene().Add( actor );
80
81   application.SendNotification();
82   application.Render();
83
84   application.Render();
85   application.SendNotification();
86
87   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
88 }
89
90 void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
91                                    DummyControl& actor,
92                                    Visual::Base& visual )
93 {
94   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
95   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
96
97   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
98   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
99
100   application.GetScene().Add( actor );
101
102   application.SendNotification();
103   application.Render();
104
105   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
106
107   application.SendNotification();
108   application.Render();
109
110   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
111 }
112
113 } // namespace
114
115
116 void dali_visual_factory_startup(void)
117 {
118   test_return_value = TET_UNDEF;
119 }
120
121 void dali_visual_factory_cleanup(void)
122 {
123   test_return_value = TET_PASS;
124 }
125
126 int UtcDaliVisualFactoryGet(void)
127 {
128   ToolkitTestApplication application;
129   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactory" );
130
131   //Register type
132   TypeInfo type;
133   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "VisualFactory" );
134   DALI_TEST_CHECK( type );
135   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
136   DALI_TEST_CHECK( handle );
137
138   VisualFactory factory;
139   factory = VisualFactory::Get();
140   DALI_TEST_CHECK( factory );
141
142   VisualFactory newFactory = VisualFactory::Get();
143   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
144
145   // Check that visual factory is a singleton
146   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
147
148   END_TEST;
149 }
150
151 int UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment(void)
152 {
153   ToolkitTestApplication application;
154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment" );
155   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
156
157   VisualFactory factoryCopy( factory );
158   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
159
160   VisualFactory emptyFactory;
161   VisualFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
162   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
163
164   VisualFactory factoryEquals;
165   factoryEquals = factory;
166   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
167
168   VisualFactory emptyFactoryEquals;
169   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
170   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
171
172   //self assignment
173   factory = factory;
174   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
175
176   END_TEST;
177 }
178
179 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
180 {
181   ToolkitTestApplication application;
182   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
183
184   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
185   DALI_TEST_CHECK( factory );
186
187   Property::Map propertyMap;
188   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
189   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
190   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  testColor);
191
192   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
193   DALI_TEST_CHECK( visual );
194
195   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
196   TestVisualRender( application, actor, visual );
197
198   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
199   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
200   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
201   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
202   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
203   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
204   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
205
206   END_TEST;
207 }
208
209 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
210 {
211   ToolkitTestApplication application;
212   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
213
214   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
215   DALI_TEST_CHECK( factory );
216
217   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
218   Dali::Property::Map map;
219   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
220   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
221   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
222   DALI_TEST_CHECK( visual );
223
224   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
225   TestVisualRender( application, actor, visual );
226
227   Vector3 actualValue;
228   Vector4 actualColor;
229   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
230   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
231   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
232   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
233   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
234
235   application.GetScene().Remove(actor);
236   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
237
238   END_TEST;
239 }
240
241 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
242 {
243   ToolkitTestApplication application;
244   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
245
246   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
247   DALI_TEST_CHECK( factory );
248
249   Property::Map propertyMap;
250   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
251   float testSize = 5.f;
252   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
253   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  testColor);
254   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  testSize);
255
256   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
257   DALI_TEST_CHECK( visual );
258
259   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
260   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
261   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
262   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
263   application.GetScene().Add( actor );
264   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
265
266   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
267   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
268   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
269
270   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
271
272   application.SendNotification();
273   application.Render(0);
274
275   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
276   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
277   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
278
279   float actualSize = 0.f;
280   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
281   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
282
283   actor.Unparent();
284   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
285
286   END_TEST;
287 }
288
289 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
290 {
291   ToolkitTestApplication application;
292   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
293
294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
295   DALI_TEST_CHECK( factory );
296
297   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
298   float testSize = 5.f;
299
300   Dali::Property::Map propertyMap;
301   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
302   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
303   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
304   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
305   DALI_TEST_CHECK( visual );
306
307   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
308   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
309   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
310   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
311   application.GetScene().Add( actor );
312   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
313
314   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
315
316   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
317
318   application.SendNotification();
319   application.Render(0);
320
321   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
322   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
323
324   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
325   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
326   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
327
328   float actualSize = 0.f;
329   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
330   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
331
332   actor.Unparent();
333
334   // enable the anti-aliasing
335   Dali::Property::Map map;
336   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
337   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
338   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
339   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
340   visual = factory.CreateVisual( map );
341
342   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
343   application.GetScene().Add( actor );
344
345   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
346   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
347
348   END_TEST;
349 }
350
351 int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
352 {
353   ToolkitTestApplication application;
354   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
355
356   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
357   DALI_TEST_CHECK( factory );
358
359   Property::Map propertyMap;
360   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
361
362   Vector2 start(-1.f, -1.f);
363   Vector2 end(1.f, 1.f);
364   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
365   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
366   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
367
368   Property::Array stopOffsets;
369   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
370   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
371   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets);
372
373   Property::Array stopColors;
374   stopColors.PushBack( Color::RED );
375   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
376   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
377
378   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
379   DALI_TEST_CHECK( visual );
380
381   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
382   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
383   TestVisualRender( application, actor, visual );
384
385   END_TEST;
386 }
387
388 int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
389 {
390   ToolkitTestApplication application;
391   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
392
393   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
394   DALI_TEST_CHECK( factory );
395
396   Property::Map propertyMap;
397   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
398
399   Vector2 center(100.f, 100.f);
400   float radius = 100.f;
401   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
402   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
403   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
404
405   Property::Array stopOffsets;
406   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
407   stopOffsets.PushBack( 1.f );
408   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   stopOffsets);
409
410   Property::Array stopColors;
411   stopColors.PushBack( Color::RED );
412   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
413   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
414
415   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
416   DALI_TEST_CHECK( visual );
417
418   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
419   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
420   TestVisualRender( application, actor, visual );
421
422   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
423   alignMatrix.Invert();
424
425   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
426   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
427   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
428   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
429
430   END_TEST;
431 }
432
433 int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
434 {
435   ToolkitTestApplication application;
436   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
437
438   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
439   DALI_TEST_CHECK( factory );
440
441   Property::Map propertyMap;
442   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
443
444   Vector2 start(-1.f, -1.f);
445   Vector2 end(1.f, 1.f);
446   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
447   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
448   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
449
450   Property::Array stopColors;
451   stopColors.PushBack( Color::RED );
452   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
453   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
454
455   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
456   DALI_TEST_CHECK( visual );
457
458   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
459   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
460   TestVisualRender( application, actor, visual );
461
462   application.GetScene().Remove( actor );
463   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
464
465   END_TEST;
466 }
467
468 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1(void)
469 {
470   ToolkitTestApplication application;
471   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
472
473   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
474   DALI_TEST_CHECK( factory );
475
476   // Get actual size of test image
477   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
478
479   Property::Map propertyMap;
480   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
481   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
482   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
483   {
484     tet_infoline( "whole grid" );
485     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
486     DALI_TEST_CHECK( visual );
487
488     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
489     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
490     textureTrace.Enable(true);
491
492     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
493     TestVisualRender( application, actor, visual );
494
495     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
496
497     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
498     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
499     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
500   }
501
502   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
503   {
504     tet_infoline( "border only" );
505     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
506     DALI_TEST_CHECK( visual );
507
508     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
509     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
510     textureTrace.Enable(true);
511
512     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
513     TestVisualRender( application, actor, visual );
514
515     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
516
517     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
518     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
519     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
520   }
521
522   END_TEST;
523 }
524
525 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2(void)
526 {
527   ToolkitTestApplication application;
528   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
529
530   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
531   DALI_TEST_CHECK( factory );
532
533   // Get actual size of test image
534   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
535
536   Property::Map propertyMap;
537   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
538   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
539   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
540   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
541   {
542     tet_infoline( "whole grid" );
543     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
544     DALI_TEST_CHECK( visual );
545
546     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
547     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
548     textureTrace.Enable(true);
549
550     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
551     TestVisualRender( application, actor, visual );
552
553     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
554
555     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
556     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
557     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
558   }
559
560   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
561   {
562     tet_infoline( "border only" );
563     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
564     DALI_TEST_CHECK( visual );
565
566     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
567     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
568     textureTrace.Enable(true);
569
570     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
571     TestVisualRender( application, actor, visual );
572
573     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
574
575     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
576     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
577     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
578   }
579
580   propertyMap.Clear();
581   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
582   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
583   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
584   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
585   {
586     tet_infoline( "whole grid" );
587     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
588     DALI_TEST_CHECK( visual );
589
590     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
591     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
592     textureTrace.Enable(true);
593
594     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
595     TestVisualRender( application, actor, visual );
596
597     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
598
599     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
600     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
601     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
602   }
603
604   END_TEST;
605 }
606
607 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
608 {
609   ToolkitTestApplication application;
610   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
611
612   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
613   DALI_TEST_CHECK( factory );
614
615   // Get actual size of test image
616   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
617
618   Property::Map propertyMap;
619   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
620   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
621   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
622   {
623     tet_infoline( "whole grid" );
624     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
625     DALI_TEST_CHECK( visual );
626
627     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
628     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
629     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
630
631     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
632     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
633     textureTrace.Enable(true);
634
635     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
636     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
637
638     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
639
640     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
641     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
642   }
643
644   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
645   {
646     tet_infoline( "border only" );
647     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
648     DALI_TEST_CHECK( visual );
649
650     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
651     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
652     textureTrace.Enable(true);
653
654     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
655     TestVisualRender( application, actor, visual );
656
657     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
658
659     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
660     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
661     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
662   }
663
664   END_TEST;
665 }
666
667 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
668 {
669   ToolkitTestApplication application;
670   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
671
672   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
673   DALI_TEST_CHECK( factory );
674
675   // Get actual size of test image
676   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
677
678   Property::Map propertyMap;
679   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
680   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
681   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
682   {
683     tet_infoline( "whole grid" );
684     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
685     DALI_TEST_CHECK( visual );
686
687     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
688     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
689     textureTrace.Enable(true);
690
691     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
692     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
693
694     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
695
696     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
697     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
698     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
699   }
700
701   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
702   {
703     tet_infoline( "border only" );
704     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
705     DALI_TEST_CHECK( visual );
706
707     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
708     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
709     textureTrace.Enable(true);
710
711     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
712     TestVisualRender( application, actor, visual );
713
714     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
715
716     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
717     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
718     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
719   }
720
721   propertyMap.Clear();
722   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
723   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
724   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
725   {
726     tet_infoline( "whole grid" );
727     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
728     DALI_TEST_CHECK( visual );
729
730     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
731     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
732     textureTrace.Enable(true);
733
734     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
735     TestVisualRender( application, actor, visual );
736
737     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
738
739     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
740     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
741     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
742   }
743
744   END_TEST;
745 }
746
747 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
748 {
749   ToolkitTestApplication application;
750   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
751
752   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
753   DALI_TEST_CHECK( factory );
754
755   // Get actual size of test image
756   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
757
758   Property::Map propertyMap;
759   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
760   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
761   {
762     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
763     DALI_TEST_CHECK( visual );
764
765     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
766     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
767     textureTrace.Enable(true);
768
769     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
770     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
771
772     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
773
774     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
775     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
776     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
777   }
778
779   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
780   {
781     tet_infoline( "border only" );
782     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
783     DALI_TEST_CHECK( visual );
784
785     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
786     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
787     textureTrace.Enable(true);
788     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
789     TestVisualRender( application, actor, visual );
790
791     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
792
793     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
794     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
795     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
796
797     application.GetScene().Remove( actor );
798     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
799   }
800
801   END_TEST;
802 }
803
804 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
805 {
806   ToolkitTestApplication application;
807   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request 9-patch visual with an image url" );
808
809   // Get actual size of test image
810   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
811
812   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
813   DALI_TEST_CHECK( factory );
814
815   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_9_PATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
816   DALI_TEST_CHECK( visual );
817
818   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
819   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
820   textureTrace.Enable(true);
821   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
822   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
823
824   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
825
826   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
827   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
828   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
829
830   textureTrace.Reset();
831
832   END_TEST;
833 }
834
835 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
836 {
837   ToolkitTestApplication application;
838   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5: Request n-patch visual with an image url" );
839
840   // Get actual size of test image
841   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
842
843   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
844   DALI_TEST_CHECK( factory );
845
846   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
847   DALI_TEST_CHECK( visual );
848
849   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
850   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
851   textureTrace.Enable(true);
852
853   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
854   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
855
856   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
857
858   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
859   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
860   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
861
862   END_TEST;
863 }
864
865 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
866 {
867   ToolkitTestApplication application;
868   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6: Request n-patch visual with a general image" );
869
870   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
871   DALI_TEST_CHECK( factory );
872
873   {
874     // Get actual size of test image
875     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
876
877     Property::Map propertyMap;
878     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
879     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
880
881     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
882     DALI_TEST_CHECK( visual );
883
884     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
885     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
886     textureTrace.Enable(true);
887
888     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
889     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
890
891     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
892
893     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
894     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
895     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
896
897     application.GetScene().Remove( actor );
898     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
899   }
900
901   {
902     // Get actual size of test image
903     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
904
905     Property::Map propertyMap;
906     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
907     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
908
909     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
910     DALI_TEST_CHECK( visual );
911
912     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
913     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
914     textureTrace.Enable(true);
915
916     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
917     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
918
919     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
920
921     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
922     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
923     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
924
925     application.GetScene().Remove( actor );
926     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
927   }
928
929   END_TEST;
930 }
931
932 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
933 {
934   ToolkitTestApplication application;
935   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
936
937   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
938   DALI_TEST_CHECK( factory );
939
940   // Get actual size of test image
941   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
942
943   Property::Map propertyMap;
944   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
945   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
946   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
947   {
948     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
949     DALI_TEST_CHECK( visual );
950
951     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
952     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
953     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
954
955     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
956     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
957     textureTrace.Enable(true);
958
959     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
960
961     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
962     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
963
964     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
965     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
966
967     application.GetScene().Add( actor );
968     actor.Unparent();
969
970     application.SendNotification();
971     application.Render();
972
973     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
974
975     application.SendNotification();
976     application.Render();
977
978     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
979   }
980
981   END_TEST;
982 }
983
984 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8(void)
985 {
986   ToolkitTestApplication application;
987   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8: Add 9-patch visual on stage, instantly remove it and add new 9-patch visual with same propertyMap" );
988
989   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
990   DALI_TEST_CHECK( factory );
991
992   // Get actual size of test image
993   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
994
995   Property::Map propertyMap;
996   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
997   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
998   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
999   {
1000     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1001     DALI_TEST_CHECK( visual );
1002
1003     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
1004     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
1005     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
1006
1007     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1008     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1009     textureTrace.Enable(true);
1010
1011     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1012
1013     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1014     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1015
1016     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1017     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1018
1019     application.GetScene().Add( actor );
1020     actor.Unparent();
1021
1022     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION );
1023
1024     application.SendNotification();
1025     application.Render();
1026
1027     visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1028     DALI_TEST_CHECK( visual );
1029
1030     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
1031     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
1032
1033     actor = DummyControl::New(true);
1034
1035     DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1036     dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1037
1038     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1039     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1040
1041     application.GetScene().Add( actor );
1042
1043     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
1044
1045     application.SendNotification();
1046     application.Render();
1047
1048     Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
1049     auto textures = renderer.GetTextures();
1050
1051     DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 1, TEST_LOCATION );
1052   }
1053
1054   END_TEST;
1055 }
1056
1057 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage01(void)
1058 {
1059   ToolkitTestApplication application;
1060   tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
1061
1062   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1063   Property::Map properties;
1064   Property::Map shader;
1065
1066   Property::Map transformMap;
1067   transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
1068   transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
1069   transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
1070   transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
1071   transformMap["origin"] = Align::CENTER;
1072   properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
1073
1074   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
1075   properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
1076   properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
1077   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_9_PATCH_FILE_NAME;
1078   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
1079   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
1080
1081   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
1082
1083   // trigger creation through setting on stage
1084   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
1085   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
1086   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1087   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
1088   dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
1089   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1090   application.GetScene().Add(dummy);
1091
1092   application.SendNotification();
1093   application.Render();
1094
1095   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1096
1097   application.SendNotification();
1098   application.Render();
1099
1100   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
1101   auto textures = renderer.GetTextures();
1102   DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
1103
1104   END_TEST;
1105 }
1106
1107 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage02(void)
1108 {
1109   ToolkitTestApplication application;
1110   tet_infoline( "Multiple NPatchVisual with aux image coincidentally" );
1111
1112   const Property::Value NPATCH_TEST{
1113     {ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME},
1114     {DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, TEST_AUX_IMAGE}};
1115
1116   ImageView imageView1 = ImageView::New();
1117   imageView1[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
1118   application.GetScene().Add( imageView1 );
1119
1120   ImageView imageView2 = ImageView::New();
1121   imageView2[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
1122   application.GetScene().Add( imageView2 );
1123
1124   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
1125
1126   application.SendNotification();
1127   application.Render();
1128
1129   Renderer renderer1 = imageView1.GetRendererAt( 0 );
1130   auto textureSet1 = renderer1.GetTextures();
1131
1132   Renderer renderer2 = imageView2.GetRendererAt( 0 );
1133   auto textureSet2 = renderer2.GetTextures();
1134   DALI_TEST_EQUALS( textureSet1 != textureSet2, true, TEST_LOCATION );
1135
1136   END_TEST;
1137 }
1138
1139
1140 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
1141 {
1142   //This should still load but display an error image
1143
1144   ToolkitTestApplication application;
1145   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid image url" );
1146
1147   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1148   DALI_TEST_CHECK( factory );
1149
1150   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
1151   DALI_TEST_CHECK( visual );
1152
1153   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1154   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1155   textureTrace.Enable(true);
1156
1157   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1158   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1159
1160   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1161
1162   END_TEST;
1163 }
1164
1165 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
1166 {
1167   //This should still load but display an error image
1168
1169   ToolkitTestApplication application;
1170   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid URL" );
1171
1172   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1173   DALI_TEST_CHECK( factory );
1174
1175   Property::Map propertyMap;
1176   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
1177   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1178
1179   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1180   DALI_TEST_CHECK( visual );
1181
1182   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1183   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1184   textureTrace.Enable(true);
1185   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1186   drawTrace.Enable(true);
1187
1188   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1189   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1190
1191   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1192
1193   END_TEST;
1194 }
1195
1196 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
1197 {
1198   // Passing in an invalid visual type so we should not get a visual
1199
1200   ToolkitTestApplication application;
1201   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid visual type" );
1202
1203   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1204   DALI_TEST_CHECK( factory );
1205
1206   Property::Map propertyMap;
1207   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
1208   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1209
1210   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1211   DALI_TEST_CHECK( !visual );
1212
1213   END_TEST;
1214 }
1215
1216 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
1217 {
1218   ToolkitTestApplication application;
1219   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1220
1221   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1222   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
1223   DALI_TEST_CHECK( visual );
1224
1225   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1226   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1227   textureTrace.Enable(true);
1228
1229   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1230   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1231   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1232   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1233   application.GetScene().Add( actor );
1234   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1235
1236   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1237   application.SendNotification();
1238   application.Render();
1239   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1240
1241   // renderer is added to actor
1242   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1243
1244   // waiting for the resource uploading
1245   application.SendNotification();
1246   application.Render();
1247
1248   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1249
1250   END_TEST;
1251 }
1252
1253 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
1254 {
1255   ToolkitTestApplication application;
1256   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1257
1258   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1259   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 2000, 2000 ) );
1260   DALI_TEST_CHECK( visual );
1261
1262   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1263   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1264   textureTrace.Enable(true);
1265
1266   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1267   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1268   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
1269   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1270   application.GetScene().Add( actor );
1271
1272   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1273   application.SendNotification();
1274   application.Render();
1275   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1276
1277   // renderer is added to actor
1278   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1279
1280   // waiting for the resource uploading
1281   application.SendNotification();
1282   application.Render();
1283
1284   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1285
1286   END_TEST;
1287 }
1288
1289 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
1290 {
1291   ToolkitTestApplication application;
1292   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
1293
1294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1295
1296   Property::Map propertyMap;
1297   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
1298   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
1299   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
1300
1301   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1302   DALI_TEST_CHECK( visual );
1303
1304   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1305   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1306   textureTrace.Enable(true);
1307
1308   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1309   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1310   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1311   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1312   application.GetScene().Add( actor );
1313   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1314
1315   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1316   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1317   application.SendNotification();
1318   application.Render();
1319   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1320
1321   // renderer is added to actor
1322   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1323
1324   // waiting for the resource uploading
1325   application.SendNotification();
1326   application.Render();
1327
1328   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1329
1330   END_TEST;
1331 }
1332
1333 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1334 //This is expected to succeed, which will then pass the test.
1335 void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1336 {
1337   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1338   DALI_TEST_CHECK( factory );
1339
1340   //Create a mesh visual.
1341   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1342   DALI_TEST_CHECK( visual );
1343
1344   //Create an actor on stage to house the visual.
1345   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1346   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1347   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1348   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1349   application.GetScene().Add( actor );
1350   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
1351
1352   //Ensure set on stage.
1353   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1354
1355   //Attempt to render to queue resource load requests.
1356   application.SendNotification();
1357   application.Render( 0 );
1358
1359   //Render again to upload the now-loaded textures.
1360   application.SendNotification();
1361   application.Render( 0 );
1362
1363   Matrix testScaleMatrix;
1364   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1365   Matrix actualScaleMatrix;
1366
1367   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1368   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1369   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1370
1371   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1372   actor.Unparent();
1373   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1374 }
1375
1376 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1377 //This is expected to fail, which will then pass the test.
1378 void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1379 {
1380   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1381   DALI_TEST_CHECK( factory );
1382
1383   //Create a mesh visual.
1384   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1385   DALI_TEST_CHECK( visual );
1386
1387   //Create an actor on stage to house the visual.
1388   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1389   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1390   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1391   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1392   application.GetScene().Add( actor );
1393   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1394
1395   //Ensure set on stage.
1396   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1397
1398   //Attempt to render to queue resource load requests.
1399   application.SendNotification();
1400   application.Render( 0 );
1401
1402   //Render again to upload the now-loaded textures.
1403   application.SendNotification();
1404   application.Render( 0 );
1405
1406   //Test to see if the object has not been loaded, as expected.
1407   Matrix scaleMatrix;
1408   DALI_TEST_CHECK( !application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", scaleMatrix ) );
1409
1410   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1411   actor.Unparent();
1412   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1413 }
1414
1415 //Test if mesh loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, an object file.
1416 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
1417 {
1418   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1419   ToolkitTestApplication application;
1420
1421   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
1422
1423
1424   //Set up visual properties.
1425   Property::Map propertyMap;
1426   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
1427   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1428
1429   //Test to see if mesh loads correctly.
1430   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1431
1432   END_TEST;
1433 }
1434
1435
1436 //Test if mesh loads correctly when supplied with an object file as well as a blank material file and images directory.
1437 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
1438 {
1439   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1440   ToolkitTestApplication application;
1441
1442   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
1443
1444   //Set up visual properties.
1445   Property::Map propertyMap;
1446   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1447   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1448   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
1449   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
1450
1451   //Test to see if mesh loads correctly.
1452   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1453
1454   END_TEST;
1455 }
1456
1457 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location, but duff optional parameters
1458 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
1459 {
1460   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1461   ToolkitTestApplication application;
1462
1463   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1464
1465   //Set up visual properties.
1466   Property::Map propertyMap;
1467   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1468   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1469   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1470   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
1471   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, 1.0f );
1472   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, 1.0f );
1473   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1474
1475   //Test to see if mesh loads correctly.
1476   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1477
1478   END_TEST;
1479 }
1480
1481 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location.
1482 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
1483 {
1484   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1485   ToolkitTestApplication application;
1486
1487   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1488
1489   //Set up visual properties.
1490   Property::Map propertyMap;
1491   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1492   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1493   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1494   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
1495   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, false );
1496   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3::XAXIS );
1497   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1498
1499   //Test to see if mesh loads correctly.
1500   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1501
1502   END_TEST;
1503 }
1504
1505 //Test if mesh visual can load a correctly supplied mesh without a normal map or gloss map in the material file.
1506 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
1507 {
1508   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1509   ToolkitTestApplication application;
1510
1511   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
1512
1513
1514   //Set up visual properties.
1515   Property::Map propertyMap;
1516   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1517   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1518   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
1519   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1520
1521   //Test to see if mesh loads correctly.
1522   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1523
1524   END_TEST;
1525 }
1526
1527 //Test if mesh visual can load when made to use diffuse textures only.
1528 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
1529 {
1530   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1531   ToolkitTestApplication application;
1532
1533   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
1534
1535   //Set up visual properties.
1536   Property::Map propertyMap;
1537   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1538   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
1539   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
1540   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1541   propertyMap.Insert( "useMipmapping", false );
1542   propertyMap.Insert( "useSoftNormals", false );
1543   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3::ZAXIS );
1544   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
1545
1546   //Test to see if mesh loads correctly.
1547   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1548
1549
1550   END_TEST;
1551 }
1552
1553 //Test if mesh visual can load when made to not use the supplied textures.
1554 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
1555 {
1556   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1557   ToolkitTestApplication application;
1558
1559   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
1560
1561   //Set up visual properties.
1562   Property::Map propertyMap;
1563   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1564   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1565   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1566   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1567   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1568
1569   //Test to see if mesh loads correctly.
1570   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1571
1572   END_TEST;
1573 }
1574 //Test if mesh visual loads correctly when light position is manually set.
1575 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
1576 {
1577   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1578   ToolkitTestApplication application;
1579
1580
1581   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
1582
1583   //Set up visual properties.
1584   Property::Map propertyMap;
1585   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1586   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1587   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1588   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1589   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1590
1591   //Test to see if mesh loads correctly.
1592   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1593
1594   END_TEST;
1595 }
1596
1597 //Test if mesh visual loads correctly when supplied an object file without face normals or texture points.
1598 //Note that this notably tests object loader functionality.
1599 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
1600 {
1601   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1602   ToolkitTestApplication application;
1603
1604   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
1605
1606   //Set up visual properties.
1607   Property::Map propertyMap;
1608   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1609   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
1610   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1611   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1612
1613   //Test to see if mesh loads correctly.
1614   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1615
1616   END_TEST;
1617 }
1618
1619 //Test if mesh visual handles the case of lacking an object file.
1620 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
1621 {
1622   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1623   ToolkitTestApplication application;
1624
1625   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1:  Request mesh visual without object file" );
1626
1627   //Set up visual properties.
1628   Property::Map propertyMap;
1629   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1630   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1631   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1632
1633   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1634   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1635
1636
1637   END_TEST;
1638 }
1639
1640 //Test if mesh visual handles the case of being passed invalid material and images urls.
1641 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
1642 {
1643   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1644   ToolkitTestApplication application;
1645
1646   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2:  Request mesh visual with invalid material and images urls" );
1647
1648   //Set up visual properties.
1649   Property::Map propertyMap;
1650   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1651   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1652   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
1653   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
1654
1655   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1656   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1657
1658
1659   END_TEST;
1660 }
1661
1662 //Test if mesh visual handles the case of being passed an invalid object url
1663 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
1664 {
1665   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1666   ToolkitTestApplication application;
1667   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3:  Request mesh visual with invalid object url" );
1668
1669
1670   //Set up visual properties.
1671   Property::Map propertyMap;
1672   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1673   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
1674   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1675   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1676
1677   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1678   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1679
1680   END_TEST;
1681 }
1682
1683 //Creates a primitive visual with the given property map and tests to see if it correctly loads in the given application.
1684 void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1685 {
1686   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1687   DALI_TEST_CHECK( factory );
1688
1689   //Create a primitive visual.
1690   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1691   DALI_TEST_CHECK( visual );
1692
1693   //Create an actor on stage to house the visual.
1694   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1695   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1696   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1697
1698   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1699   application.GetScene().Add( actor );
1700   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1701
1702   //Ensure set on stage.
1703   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1704
1705   //Tell test application to load the visual.
1706   application.SendNotification();
1707   application.Render(0);
1708
1709   Matrix testScaleMatrix;
1710   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1711   Matrix actualScaleMatrix;
1712
1713   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1714   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1715   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1716
1717   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1718   actor.Unparent();
1719   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1720 }
1721
1722 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, the shape to use.
1723 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
1724 {
1725   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1726   ToolkitTestApplication application;
1727
1728   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
1729
1730   //Set up visual properties.
1731   Property::Map propertyMap;
1732   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1733   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1734
1735   //Test to see if shape loads correctly.
1736   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1737
1738   END_TEST;
1739 }
1740
1741 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with all possible parameters
1742 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
1743 {
1744   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1745   ToolkitTestApplication application;
1746
1747   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
1748
1749   //Set up visual properties.
1750   Property::Map propertyMap;
1751   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1752   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1753   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1754   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1755   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1756   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1757   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1758   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1759   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1760   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1761   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.8f );
1762   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.9, 1.0, 1.1 ) );
1763
1764   //Test to see if shape loads correctly.
1765   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1766
1767   END_TEST;
1768 }
1769
1770 //Test if primitive shape loads a sphere correctly.
1771 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
1772 {
1773   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1774   ToolkitTestApplication application;
1775
1776   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
1777
1778   //Set up visual properties.
1779   Property::Map propertyMap;
1780   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1781   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1782   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1783   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1784   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1785
1786   //Test to see if shape loads correctly.
1787   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1788
1789   END_TEST;
1790 }
1791
1792 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1793 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
1794 {
1795   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1796   ToolkitTestApplication application;
1797
1798   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
1799
1800   //Set up visual properties.
1801   Property::Map propertyMap;
1802   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1803   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1804   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1805   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1806   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1807   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1808   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1809
1810   //Test to see if shape loads correctly.
1811   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1812
1813   END_TEST;
1814 }
1815
1816 //Test if primitive shape loads a bevelled cube correctly.
1817 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
1818 {
1819   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1820   ToolkitTestApplication application;
1821
1822   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
1823
1824   //Set up visual properties.
1825   Property::Map propertyMap;
1826   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1827   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
1828   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1829   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1830
1831   //Test to see if shape loads correctly.
1832   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1833
1834   END_TEST;
1835 }
1836
1837 //Test if primitive shape loads an octahedron correctly.
1838 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
1839 {
1840   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1841   ToolkitTestApplication application;
1842
1843   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
1844
1845   //Set up visual properties.
1846   Property::Map propertyMap;
1847   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1848   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
1849   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1850
1851   //Test to see if shape loads correctly.
1852   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1853
1854   END_TEST;
1855 }
1856
1857 //Test if primitive shape loads a cone correctly.
1858 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
1859 {
1860   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1861   ToolkitTestApplication application;
1862
1863   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
1864
1865   //Set up visual properties.
1866   Property::Map propertyMap;
1867   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1868   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
1869   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1870   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1871   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1872   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1873
1874   //Test to see if shape loads correctly.
1875   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1876
1877   END_TEST;
1878 }
1879
1880 //Test if primitive shape loads correctly when light position is manually set.
1881 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
1882 {
1883   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1884   ToolkitTestApplication application;
1885
1886   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
1887
1888   //Set up visual properties.
1889   Property::Map propertyMap;
1890   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1891   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1892   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1893   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1894
1895   //Test to see if shape loads correctly.
1896   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1897
1898   END_TEST;
1899 }
1900
1901 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many slices.
1902 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
1903 {
1904   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1905   ToolkitTestApplication application;
1906
1907   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
1908
1909   //Set up visual properties.
1910   Property::Map propertyMap;
1911   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1912   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1913   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
1914
1915   //Test to see if shape loads correctly.
1916   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1917
1918   END_TEST;
1919 }
1920
1921 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few slices. (2 slices or less.)
1922 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
1923 {
1924   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1925   ToolkitTestApplication application;
1926
1927   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
1928
1929   //Set up visual properties.
1930   Property::Map propertyMap;
1931   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1932   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1933   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
1934
1935   //Test to see if shape loads correctly.
1936   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1937
1938   END_TEST;
1939 }
1940
1941 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many stacks.
1942 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
1943 {
1944   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1945   ToolkitTestApplication application;
1946
1947   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
1948
1949   //Set up visual properties.
1950   Property::Map propertyMap;
1951   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1952   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1953   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
1954
1955   //Test to see if shape loads correctly.
1956   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1957
1958   END_TEST;
1959 }
1960
1961 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few stacks. (1 stack or less.)
1962 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
1963 {
1964   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1965   ToolkitTestApplication application;
1966
1967   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
1968
1969   //Set up visual properties.
1970   Property::Map propertyMap;
1971   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1972   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1973   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
1974
1975   //Test to see if shape loads correctly.
1976   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1977
1978   END_TEST;
1979 }
1980
1981 //Test if primitive shape loads correctly when told to use invalid (zero or negative) dimensions.
1982 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
1983 {
1984   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1985   ToolkitTestApplication application;
1986
1987   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
1988
1989   //Set up visual properties.
1990   Property::Map propertyMap;
1991   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1992   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1993   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
1994
1995   //Test to see if shape loads correctly.
1996   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1997
1998   END_TEST;
1999 }
2000
2001 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel percentage.
2002 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
2003 {
2004   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2005   ToolkitTestApplication application;
2006
2007   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
2008
2009   //Set up visual properties.
2010   Property::Map propertyMap;
2011   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2012   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
2013   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
2014
2015   //Test to see if shape loads correctly.
2016   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2017
2018   END_TEST;
2019 }
2020
2021 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel percentage.
2022 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
2023 {
2024   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2025   ToolkitTestApplication application;
2026
2027   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
2028
2029   //Set up visual properties.
2030   Property::Map propertyMap;
2031   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2032   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
2033   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
2034
2035   //Test to see if shape loads correctly.
2036   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2037
2038   END_TEST;
2039 }
2040
2041 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel smoothness.
2042 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
2043 {
2044   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2045   ToolkitTestApplication application;
2046
2047   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
2048
2049   //Set up visual properties.
2050   Property::Map propertyMap;
2051   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2052   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
2053   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
2054
2055   //Test to see if shape loads correctly.
2056   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2057
2058   END_TEST;
2059 }
2060
2061 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel smoothness.
2062 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
2063 {
2064   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2065   ToolkitTestApplication application;
2066
2067   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
2068
2069   //Set up visual properties.
2070   Property::Map propertyMap;
2071   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2072   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
2073   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
2074
2075   //Test to see if shape loads correctly.
2076   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2077
2078   END_TEST;
2079 }
2080
2081 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
2082 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
2083 {
2084   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2085   ToolkitTestApplication application;
2086
2087   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
2088
2089   //Set up visual properties.
2090   Property::Map propertyMap;
2091   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2092   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
2093   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
2094   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
2095   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
2096   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
2097   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
2098
2099   //Test to see if shape loads correctly.
2100   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2101
2102   END_TEST;
2103 }
2104
2105 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
2106 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
2107 {
2108   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2109   ToolkitTestApplication application;
2110
2111   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
2112
2113   //Set up visual properties, without supplying shape.
2114   Property::Map propertyMap;
2115   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2116
2117   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
2118   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2119
2120   END_TEST;
2121 }
2122
2123 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
2124 {
2125   ToolkitTestApplication application;
2126   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
2127
2128   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2129   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2130   textureTrace.Enable(true);
2131
2132   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2133   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
2134   DALI_TEST_CHECK( visual );
2135
2136   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2137   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2138   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2139   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2140   application.GetScene().Add( actor );
2141
2142   application.SendNotification();
2143   application.Render();
2144
2145   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2146
2147   application.SendNotification();
2148   application.Render();
2149
2150   // renderer is added to actor
2151   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2152   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2153   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2154
2155   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2156   textureTrace.Reset();
2157
2158   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2159   Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
2160   timer.MockEmitSignal();
2161   application.SendNotification();
2162   application.Render();
2163
2164   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2165
2166   application.SendNotification();
2167   application.Render();
2168   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2169   textureTrace.Reset();
2170
2171   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2172   timer.MockEmitSignal();
2173   application.SendNotification();
2174   application.Render();
2175
2176   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2177
2178   application.SendNotification();
2179   application.Render();
2180   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2181   textureTrace.Reset();
2182
2183   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2184   timer.MockEmitSignal();
2185   application.SendNotification();
2186   application.Render();
2187
2188   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2189
2190   application.SendNotification();
2191   application.Render();
2192   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2193   textureTrace.Reset();
2194
2195   // Test SetOffScene().
2196   actor.Unparent();
2197   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2198
2199   END_TEST;
2200 }
2201
2202 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
2203 {
2204   ToolkitTestApplication application;
2205   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
2206
2207   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
2208   Property::Map propertyMap;
2209   propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
2210              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
2211              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
2212              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
2213              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
2214
2215   Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
2216   DALI_TEST_CHECK( visual );
2217
2218   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2219   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2220   textureTrace.Enable(true);
2221   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
2222   texParameterTrace.Enable( true );
2223
2224   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2225   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2226   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
2227   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2228   application.GetScene().Add( actor );
2229
2230   application.SendNotification();
2231   application.Render();
2232
2233   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2234
2235   application.SendNotification();
2236   application.Render();
2237
2238   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2239
2240   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
2241
2242   // For animated image visual, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
2243   std::stringstream out;
2244   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
2245   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2246   out.str("");
2247   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
2248   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2249
2250   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
2251   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2252   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2253
2254   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
2255   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
2256   Vector4 pixelAreaUniform;
2257   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
2258   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2259
2260   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
2261   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
2262   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
2263   Vector2 wrapModeUniform;
2264   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
2265   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2266
2267   actor.Unparent( );
2268   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2269
2270   END_TEST;
2271 }