Fixed non-deterministic test case
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-timer.h>
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
25 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 #include <dali/integration-api/debug.h>
31
32 using namespace Dali;
33 using namespace Dali::Toolkit;
34
35 namespace
36 {
37 typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
38
39 const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
40 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
41 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
42 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
43 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
44 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
45 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
46 const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
47 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
48
49 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
50 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
51
52 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
53 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
54
55
56 Property::Map DefaultTransform()
57 {
58   Property::Map transformMap;
59   transformMap
60     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
64     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
65     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
66   return transformMap;
67 }
68
69 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
70                        DummyControl& actor,
71                        Visual::Base& visual )
72 {
73   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
74   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
75
76   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
77   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
78
79   application.GetScene().Add( actor );
80
81   application.SendNotification();
82   application.Render();
83
84   application.Render();
85   application.SendNotification();
86
87   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
88 }
89
90 void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
91                                    DummyControl& actor,
92                                    Visual::Base& visual )
93 {
94   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
95   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
96
97   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
98   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
99
100   application.GetScene().Add( actor );
101
102   application.SendNotification();
103   application.Render();
104
105   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
106
107   application.SendNotification();
108   application.Render();
109
110   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
111 }
112
113 } // namespace
114
115
116 void dali_visual_factory_startup(void)
117 {
118   test_return_value = TET_UNDEF;
119 }
120
121 void dali_visual_factory_cleanup(void)
122 {
123   test_return_value = TET_PASS;
124 }
125
126 int UtcDaliVisualFactoryGet(void)
127 {
128   ToolkitTestApplication application;
129   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactory" );
130
131   //Register type
132   TypeInfo type;
133   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "VisualFactory" );
134   DALI_TEST_CHECK( type );
135   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
136   DALI_TEST_CHECK( handle );
137
138   VisualFactory factory;
139   factory = VisualFactory::Get();
140   DALI_TEST_CHECK( factory );
141
142   VisualFactory newFactory = VisualFactory::Get();
143   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
144
145   // Check that visual factory is a singleton
146   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
147
148   END_TEST;
149 }
150
151 int UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment(void)
152 {
153   ToolkitTestApplication application;
154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment" );
155   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
156
157   VisualFactory factoryCopy( factory );
158   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
159
160   VisualFactory emptyFactory;
161   VisualFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
162   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
163
164   VisualFactory factoryEquals;
165   factoryEquals = factory;
166   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
167
168   VisualFactory emptyFactoryEquals;
169   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
170   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
171
172   //self assignment
173   factory = factory;
174   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
175
176   END_TEST;
177 }
178
179 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
180 {
181   ToolkitTestApplication application;
182   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
183
184   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
185   DALI_TEST_CHECK( factory );
186
187   Property::Map propertyMap;
188   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
189   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
190   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  testColor);
191
192   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
193   DALI_TEST_CHECK( visual );
194
195   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
196   TestVisualRender( application, actor, visual );
197
198   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
199   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
200   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
201   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
202   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
203   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
204   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
205
206   END_TEST;
207 }
208
209 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
210 {
211   ToolkitTestApplication application;
212   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
213
214   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
215   DALI_TEST_CHECK( factory );
216
217   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
218   Dali::Property::Map map;
219   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
220   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
221   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
222   DALI_TEST_CHECK( visual );
223
224   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
225   TestVisualRender( application, actor, visual );
226
227   Vector3 actualValue;
228   Vector4 actualColor;
229   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
230   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
231   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
232   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
233   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
234
235   application.GetScene().Remove(actor);
236   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
237
238   END_TEST;
239 }
240
241 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
242 {
243   ToolkitTestApplication application;
244   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
245
246   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
247   DALI_TEST_CHECK( factory );
248
249   Property::Map propertyMap;
250   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
251   float testSize = 5.f;
252   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
253   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  testColor);
254   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  testSize);
255
256   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
257   DALI_TEST_CHECK( visual );
258
259   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
260   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
261   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
262   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
263   application.GetScene().Add( actor );
264   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
265
266   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
267   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
268   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
269
270   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
271
272   application.SendNotification();
273   application.Render(0);
274
275   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
276   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
277   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
278
279   float actualSize = 0.f;
280   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
281   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
282
283   actor.Unparent();
284   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
285
286   END_TEST;
287 }
288
289 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
290 {
291   ToolkitTestApplication application;
292   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
293
294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
295   DALI_TEST_CHECK( factory );
296
297   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
298   float testSize = 5.f;
299
300   Dali::Property::Map propertyMap;
301   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
302   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
303   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
304   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
305   DALI_TEST_CHECK( visual );
306
307   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
308   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
309   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
310   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
311   application.GetScene().Add( actor );
312   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
313
314   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
315
316   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
317
318   application.SendNotification();
319   application.Render(0);
320
321   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
322   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
323
324   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
325   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
326   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
327
328   float actualSize = 0.f;
329   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
330   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
331
332   actor.Unparent();
333
334   // enable the anti-aliasing
335   Dali::Property::Map map;
336   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
337   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
338   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
339   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
340   visual = factory.CreateVisual( map );
341
342   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
343   application.GetScene().Add( actor );
344
345   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
346   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
347
348   END_TEST;
349 }
350
351 int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
352 {
353   ToolkitTestApplication application;
354   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
355
356   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
357   DALI_TEST_CHECK( factory );
358
359   Property::Map propertyMap;
360   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
361
362   Vector2 start(-1.f, -1.f);
363   Vector2 end(1.f, 1.f);
364   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
365   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
366   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
367
368   Property::Array stopOffsets;
369   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
370   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
371   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets);
372
373   Property::Array stopColors;
374   stopColors.PushBack( Color::RED );
375   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
376   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
377
378   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
379   DALI_TEST_CHECK( visual );
380
381   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
382   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
383   TestVisualRender( application, actor, visual );
384
385   END_TEST;
386 }
387
388 int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
389 {
390   ToolkitTestApplication application;
391   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
392
393   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
394   DALI_TEST_CHECK( factory );
395
396   Property::Map propertyMap;
397   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
398
399   Vector2 center(100.f, 100.f);
400   float radius = 100.f;
401   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
402   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
403   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
404
405   Property::Array stopOffsets;
406   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
407   stopOffsets.PushBack( 1.f );
408   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   stopOffsets);
409
410   Property::Array stopColors;
411   stopColors.PushBack( Color::RED );
412   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
413   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
414
415   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
416   DALI_TEST_CHECK( visual );
417
418   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
419   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
420   TestVisualRender( application, actor, visual );
421
422   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
423   alignMatrix.Invert();
424
425   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
426   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
427   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
428   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
429
430   END_TEST;
431 }
432
433 int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
434 {
435   ToolkitTestApplication application;
436   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
437
438   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
439   DALI_TEST_CHECK( factory );
440
441   Property::Map propertyMap;
442   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
443
444   Vector2 start(-1.f, -1.f);
445   Vector2 end(1.f, 1.f);
446   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
447   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
448   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
449
450   Property::Array stopColors;
451   stopColors.PushBack( Color::RED );
452   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
453   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
454
455   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
456   DALI_TEST_CHECK( visual );
457
458   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
459   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
460   TestVisualRender( application, actor, visual );
461
462   application.GetScene().Remove( actor );
463   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
464
465   END_TEST;
466 }
467
468 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1(void)
469 {
470   ToolkitTestApplication application;
471   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
472
473   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
474   DALI_TEST_CHECK( factory );
475
476   // Get actual size of test image
477   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
478
479   Property::Map propertyMap;
480   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
481   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
482   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
483   {
484     tet_infoline( "whole grid" );
485     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
486     DALI_TEST_CHECK( visual );
487
488     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
489     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
490     textureTrace.Enable(true);
491
492     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
493     TestVisualRender( application, actor, visual );
494
495     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
496
497     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
498     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
499     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
500   }
501
502   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
503   {
504     tet_infoline( "border only" );
505     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
506     DALI_TEST_CHECK( visual );
507
508     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
509     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
510     textureTrace.Enable(true);
511
512     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
513     TestVisualRender( application, actor, visual );
514
515     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
516
517     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
518     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
519     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
520   }
521
522   END_TEST;
523 }
524
525 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2(void)
526 {
527   ToolkitTestApplication application;
528   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
529
530   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
531   DALI_TEST_CHECK( factory );
532
533   // Get actual size of test image
534   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
535
536   Property::Map propertyMap;
537   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
538   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
539   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
540   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
541   {
542     tet_infoline( "whole grid" );
543     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
544     DALI_TEST_CHECK( visual );
545
546     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
547     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
548     textureTrace.Enable(true);
549
550     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
551     TestVisualRender( application, actor, visual );
552
553     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
554
555     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
556     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
557     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
558   }
559
560   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
561   {
562     tet_infoline( "border only" );
563     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
564     DALI_TEST_CHECK( visual );
565
566     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
567     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
568     textureTrace.Enable(true);
569
570     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
571     TestVisualRender( application, actor, visual );
572
573     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
574
575     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
576     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
577     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
578   }
579
580   propertyMap.Clear();
581   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
582   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
583   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
584   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
585   {
586     tet_infoline( "whole grid" );
587     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
588     DALI_TEST_CHECK( visual );
589
590     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
591     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
592     textureTrace.Enable(true);
593
594     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
595     TestVisualRender( application, actor, visual );
596
597     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
598
599     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
600     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
601     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
602   }
603
604   END_TEST;
605 }
606
607 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
608 {
609   ToolkitTestApplication application;
610   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
611
612   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
613   DALI_TEST_CHECK( factory );
614
615   // Get actual size of test image
616   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
617
618   Property::Map propertyMap;
619   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
620   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
621   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
622   {
623     tet_infoline( "whole grid" );
624     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
625     DALI_TEST_CHECK( visual );
626
627     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
628     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
629     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
630
631     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
632     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
633     textureTrace.Enable(true);
634
635     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
636     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
637
638     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
639
640     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
641     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
642   }
643
644   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
645   {
646     tet_infoline( "border only" );
647     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
648     DALI_TEST_CHECK( visual );
649
650     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
651     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
652     textureTrace.Enable(true);
653
654     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
655     TestVisualRender( application, actor, visual );
656
657     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
658
659     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
660     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
661     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
662   }
663
664   END_TEST;
665 }
666
667 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
668 {
669   ToolkitTestApplication application;
670   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
671
672   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
673   DALI_TEST_CHECK( factory );
674
675   // Get actual size of test image
676   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
677
678   Property::Map propertyMap;
679   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
680   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
681   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
682   {
683     tet_infoline( "whole grid" );
684     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
685     DALI_TEST_CHECK( visual );
686
687     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
688     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
689     textureTrace.Enable(true);
690
691     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
692     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
693
694     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
695
696     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
697     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
698     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
699   }
700
701   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
702   {
703     tet_infoline( "border only" );
704     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
705     DALI_TEST_CHECK( visual );
706
707     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
708     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
709     textureTrace.Enable(true);
710
711     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
712     TestVisualRender( application, actor, visual );
713
714     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
715
716     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
717     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
718     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
719   }
720
721   propertyMap.Clear();
722   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
723   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
724   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
725   {
726     tet_infoline( "whole grid" );
727     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
728     DALI_TEST_CHECK( visual );
729
730     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
731     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
732     textureTrace.Enable(true);
733
734     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
735     TestVisualRender( application, actor, visual );
736
737     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
738
739     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
740     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
741     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
742   }
743
744   END_TEST;
745 }
746
747 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
748 {
749   ToolkitTestApplication application;
750   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
751
752   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
753   DALI_TEST_CHECK( factory );
754
755   // Get actual size of test image
756   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
757
758   Property::Map propertyMap;
759   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
760   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
761   {
762     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
763     DALI_TEST_CHECK( visual );
764
765     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
766     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
767     textureTrace.Enable(true);
768
769     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
770     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
771
772     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
773
774     application.GetScene().Remove( actor );
775     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
776
777     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
778     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
779     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
780   }
781
782   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
783   {
784     tet_infoline( "border only" );
785     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
786     DALI_TEST_CHECK( visual );
787
788     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
789     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
790     textureTrace.Enable(true);
791     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
792     TestVisualRender( application, actor, visual );
793
794     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
795
796     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
797     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
798     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
799
800     application.GetScene().Remove( actor );
801     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
802   }
803
804   END_TEST;
805 }
806
807 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
808 {
809   ToolkitTestApplication application;
810   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request 9-patch visual with an image url" );
811
812   // Get actual size of test image
813   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
814
815   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
816   DALI_TEST_CHECK( factory );
817
818   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_9_PATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
819   DALI_TEST_CHECK( visual );
820
821   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
822   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
823   textureTrace.Enable(true);
824   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
825   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
826
827   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
828
829   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
830   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
831   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
832
833   textureTrace.Reset();
834
835   END_TEST;
836 }
837
838 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
839 {
840   ToolkitTestApplication application;
841   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5: Request n-patch visual with an image url" );
842
843   // Get actual size of test image
844   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
845
846   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
847   DALI_TEST_CHECK( factory );
848
849   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
850   DALI_TEST_CHECK( visual );
851
852   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
853   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
854   textureTrace.Enable(true);
855
856   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
857   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
858
859   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
860
861   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
862   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
863   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
864
865   END_TEST;
866 }
867
868 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
869 {
870   ToolkitTestApplication application;
871   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6: Request n-patch visual with a general image" );
872
873   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
874   DALI_TEST_CHECK( factory );
875
876   {
877     // Get actual size of test image
878     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
879
880     Property::Map propertyMap;
881     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
882     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
883
884     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
885     DALI_TEST_CHECK( visual );
886
887     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
888     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
889     textureTrace.Enable(true);
890
891     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
892     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
893
894     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
895
896     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
897     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
898     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
899
900     application.GetScene().Remove( actor );
901     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
902   }
903
904   {
905     // Get actual size of test image
906     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
907
908     Property::Map propertyMap;
909     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
910     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
911
912     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
913     DALI_TEST_CHECK( visual );
914
915     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
916     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
917     textureTrace.Enable(true);
918
919     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
920     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
921
922     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
923
924     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
925     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
926     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
927
928     application.GetScene().Remove( actor );
929     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
930   }
931
932   END_TEST;
933 }
934
935 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
936 {
937   ToolkitTestApplication application;
938   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
939
940   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
941   DALI_TEST_CHECK( factory );
942
943   // Get actual size of test image
944   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
945
946   Property::Map propertyMap;
947   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
948   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
949   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
950   {
951     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
952     DALI_TEST_CHECK( visual );
953
954     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
955     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
956     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
957
958     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
959     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
960     textureTrace.Enable(true);
961
962     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
963
964     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
965     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
966
967     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
968     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
969
970     application.GetScene().Add( actor );
971     actor.Unparent();
972
973     application.SendNotification();
974     application.Render();
975
976     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
977
978     application.SendNotification();
979     application.Render();
980
981     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
982   }
983
984   END_TEST;
985 }
986
987 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
988 {
989   ToolkitTestApplication application;
990   tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
991
992   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
993   Property::Map properties;
994   Property::Map shader;
995
996   Property::Map transformMap;
997   transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
998   transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
999   transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
1000   transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
1001   transformMap["origin"] = Align::CENTER;
1002   properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
1003
1004   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
1005   properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
1006   properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
1007   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_9_PATCH_FILE_NAME;
1008   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
1009   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
1010
1011   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
1012
1013   // trigger creation through setting on stage
1014   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
1015   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
1016   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1017   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
1018   dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
1019   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1020   application.GetScene().Add(dummy);
1021
1022   application.SendNotification();
1023   application.Render();
1024
1025   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1026
1027   application.SendNotification();
1028   application.Render();
1029
1030   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
1031   auto textures = renderer.GetTextures();
1032   DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
1033
1034   END_TEST;
1035 }
1036
1037
1038 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
1039 {
1040   //This should still load but display an error image
1041
1042   ToolkitTestApplication application;
1043   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid image url" );
1044
1045   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1046   DALI_TEST_CHECK( factory );
1047
1048   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
1049   DALI_TEST_CHECK( visual );
1050
1051   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1052   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1053   textureTrace.Enable(true);
1054
1055   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1056   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1057
1058   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1059
1060   END_TEST;
1061 }
1062
1063 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
1064 {
1065   //This should still load but display an error image
1066
1067   ToolkitTestApplication application;
1068   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid URL" );
1069
1070   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1071   DALI_TEST_CHECK( factory );
1072
1073   Property::Map propertyMap;
1074   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
1075   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1076
1077   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1078   DALI_TEST_CHECK( visual );
1079
1080   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1081   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1082   textureTrace.Enable(true);
1083   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1084   drawTrace.Enable(true);
1085
1086   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1087   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1088
1089   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1090
1091   END_TEST;
1092 }
1093
1094 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
1095 {
1096   // Passing in an invalid visual type so we should not get a visual
1097
1098   ToolkitTestApplication application;
1099   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid visual type" );
1100
1101   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1102   DALI_TEST_CHECK( factory );
1103
1104   Property::Map propertyMap;
1105   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
1106   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1107
1108   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1109   DALI_TEST_CHECK( !visual );
1110
1111   END_TEST;
1112 }
1113
1114 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
1115 {
1116   ToolkitTestApplication application;
1117   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1118
1119   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1120   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
1121   DALI_TEST_CHECK( visual );
1122
1123   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1124   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1125   textureTrace.Enable(true);
1126
1127   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1128   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1129   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1130   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1131   application.GetScene().Add( actor );
1132   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1133
1134   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1135   application.SendNotification();
1136   application.Render();
1137   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1138
1139   // renderer is added to actor
1140   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1141
1142   // waiting for the resource uploading
1143   application.SendNotification();
1144   application.Render();
1145
1146   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1147
1148   END_TEST;
1149 }
1150
1151 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
1152 {
1153   ToolkitTestApplication application;
1154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1155
1156   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1157   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 2000, 2000 ) );
1158   DALI_TEST_CHECK( visual );
1159
1160   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1161   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1162   textureTrace.Enable(true);
1163
1164   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1165   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1166   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
1167   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1168   application.GetScene().Add( actor );
1169
1170   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1171   application.SendNotification();
1172   application.Render();
1173   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1174
1175   // renderer is added to actor
1176   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1177
1178   // waiting for the resource uploading
1179   application.SendNotification();
1180   application.Render();
1181
1182   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1183
1184   END_TEST;
1185 }
1186
1187 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
1188 {
1189   ToolkitTestApplication application;
1190   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
1191
1192   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1193
1194   Property::Map propertyMap;
1195   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
1196   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
1197   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
1198
1199   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1200   DALI_TEST_CHECK( visual );
1201
1202   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1203   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1204   textureTrace.Enable(true);
1205
1206   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1207   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1208   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1209   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1210   application.GetScene().Add( actor );
1211   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1212
1213   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1214   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1215   application.SendNotification();
1216   application.Render();
1217   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1218
1219   // renderer is added to actor
1220   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1221
1222   // waiting for the resource uploading
1223   application.SendNotification();
1224   application.Render();
1225
1226   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1227
1228   END_TEST;
1229 }
1230
1231 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1232 //This is expected to succeed, which will then pass the test.
1233 void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1234 {
1235   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1236   DALI_TEST_CHECK( factory );
1237
1238   //Create a mesh visual.
1239   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1240   DALI_TEST_CHECK( visual );
1241
1242   //Create an actor on stage to house the visual.
1243   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1244   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1245   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1246   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1247   application.GetScene().Add( actor );
1248   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
1249
1250   //Ensure set on stage.
1251   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1252
1253   //Attempt to render to queue resource load requests.
1254   application.SendNotification();
1255   application.Render( 0 );
1256
1257   //Render again to upload the now-loaded textures.
1258   application.SendNotification();
1259   application.Render( 0 );
1260
1261   Matrix testScaleMatrix;
1262   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1263   Matrix actualScaleMatrix;
1264
1265   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1266   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1267   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1268
1269   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1270   actor.Unparent();
1271   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1272 }
1273
1274 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1275 //This is expected to fail, which will then pass the test.
1276 void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1277 {
1278   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1279   DALI_TEST_CHECK( factory );
1280
1281   //Create a mesh visual.
1282   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1283   DALI_TEST_CHECK( visual );
1284
1285   //Create an actor on stage to house the visual.
1286   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1287   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1288   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1289   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1290   application.GetScene().Add( actor );
1291   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1292
1293   //Ensure set on stage.
1294   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1295
1296   //Attempt to render to queue resource load requests.
1297   application.SendNotification();
1298   application.Render( 0 );
1299
1300   //Render again to upload the now-loaded textures.
1301   application.SendNotification();
1302   application.Render( 0 );
1303
1304   //Test to see if the object has not been loaded, as expected.
1305   Matrix scaleMatrix;
1306   DALI_TEST_CHECK( !application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", scaleMatrix ) );
1307
1308   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1309   actor.Unparent();
1310   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1311 }
1312
1313 //Test if mesh loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, an object file.
1314 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
1315 {
1316   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1317   ToolkitTestApplication application;
1318
1319   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
1320
1321
1322   //Set up visual properties.
1323   Property::Map propertyMap;
1324   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
1325   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1326
1327   //Test to see if mesh loads correctly.
1328   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1329
1330   END_TEST;
1331 }
1332
1333
1334 //Test if mesh loads correctly when supplied with an object file as well as a blank material file and images directory.
1335 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
1336 {
1337   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1338   ToolkitTestApplication application;
1339
1340   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
1341
1342   //Set up visual properties.
1343   Property::Map propertyMap;
1344   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1345   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1346   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
1347   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
1348
1349   //Test to see if mesh loads correctly.
1350   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1351
1352   END_TEST;
1353 }
1354
1355 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location, but duff optional parameters
1356 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
1357 {
1358   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1359   ToolkitTestApplication application;
1360
1361   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1362
1363   //Set up visual properties.
1364   Property::Map propertyMap;
1365   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1366   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1367   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1368   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
1369   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, 1.0f );
1370   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, 1.0f );
1371   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1372
1373   //Test to see if mesh loads correctly.
1374   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1375
1376   END_TEST;
1377 }
1378
1379 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location.
1380 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
1381 {
1382   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1383   ToolkitTestApplication application;
1384
1385   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1386
1387   //Set up visual properties.
1388   Property::Map propertyMap;
1389   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1390   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1391   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1392   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
1393   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, false );
1394   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3::XAXIS );
1395   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1396
1397   //Test to see if mesh loads correctly.
1398   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1399
1400   END_TEST;
1401 }
1402
1403 //Test if mesh visual can load a correctly supplied mesh without a normal map or gloss map in the material file.
1404 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
1405 {
1406   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1407   ToolkitTestApplication application;
1408
1409   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
1410
1411
1412   //Set up visual properties.
1413   Property::Map propertyMap;
1414   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1415   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1416   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
1417   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1418
1419   //Test to see if mesh loads correctly.
1420   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1421
1422   END_TEST;
1423 }
1424
1425 //Test if mesh visual can load when made to use diffuse textures only.
1426 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
1427 {
1428   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1429   ToolkitTestApplication application;
1430
1431   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
1432
1433   //Set up visual properties.
1434   Property::Map propertyMap;
1435   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1436   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
1437   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
1438   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1439   propertyMap.Insert( "useMipmapping", false );
1440   propertyMap.Insert( "useSoftNormals", false );
1441   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3::ZAXIS );
1442   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
1443
1444   //Test to see if mesh loads correctly.
1445   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1446
1447
1448   END_TEST;
1449 }
1450
1451 //Test if mesh visual can load when made to not use the supplied textures.
1452 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
1453 {
1454   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1455   ToolkitTestApplication application;
1456
1457   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
1458
1459   //Set up visual properties.
1460   Property::Map propertyMap;
1461   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1462   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1463   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1464   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1465   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1466
1467   //Test to see if mesh loads correctly.
1468   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1469
1470   END_TEST;
1471 }
1472 //Test if mesh visual loads correctly when light position is manually set.
1473 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
1474 {
1475   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1476   ToolkitTestApplication application;
1477
1478
1479   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
1480
1481   //Set up visual properties.
1482   Property::Map propertyMap;
1483   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1484   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1485   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1486   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1487   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1488
1489   //Test to see if mesh loads correctly.
1490   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1491
1492   END_TEST;
1493 }
1494
1495 //Test if mesh visual loads correctly when supplied an object file without face normals or texture points.
1496 //Note that this notably tests object loader functionality.
1497 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
1498 {
1499   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1500   ToolkitTestApplication application;
1501
1502   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
1503
1504   //Set up visual properties.
1505   Property::Map propertyMap;
1506   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1507   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
1508   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1509   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1510
1511   //Test to see if mesh loads correctly.
1512   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1513
1514   END_TEST;
1515 }
1516
1517 //Test if mesh visual handles the case of lacking an object file.
1518 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
1519 {
1520   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1521   ToolkitTestApplication application;
1522
1523   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1:  Request mesh visual without object file" );
1524
1525   //Set up visual properties.
1526   Property::Map propertyMap;
1527   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1528   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1529   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1530
1531   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1532   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1533
1534
1535   END_TEST;
1536 }
1537
1538 //Test if mesh visual handles the case of being passed invalid material and images urls.
1539 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
1540 {
1541   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1542   ToolkitTestApplication application;
1543
1544   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2:  Request mesh visual with invalid material and images urls" );
1545
1546   //Set up visual properties.
1547   Property::Map propertyMap;
1548   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1549   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1550   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
1551   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
1552
1553   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1554   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1555
1556
1557   END_TEST;
1558 }
1559
1560 //Test if mesh visual handles the case of being passed an invalid object url
1561 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
1562 {
1563   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1564   ToolkitTestApplication application;
1565   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3:  Request mesh visual with invalid object url" );
1566
1567
1568   //Set up visual properties.
1569   Property::Map propertyMap;
1570   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1571   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
1572   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1573   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1574
1575   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1576   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1577
1578   END_TEST;
1579 }
1580
1581 //Creates a primitive visual with the given property map and tests to see if it correctly loads in the given application.
1582 void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1583 {
1584   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1585   DALI_TEST_CHECK( factory );
1586
1587   //Create a primitive visual.
1588   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1589   DALI_TEST_CHECK( visual );
1590
1591   //Create an actor on stage to house the visual.
1592   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1593   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1594   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1595
1596   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1597   application.GetScene().Add( actor );
1598   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1599
1600   //Ensure set on stage.
1601   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1602
1603   //Tell test application to load the visual.
1604   application.SendNotification();
1605   application.Render(0);
1606
1607   Matrix testScaleMatrix;
1608   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1609   Matrix actualScaleMatrix;
1610
1611   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1612   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1613   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1614
1615   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1616   actor.Unparent();
1617   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1618 }
1619
1620 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, the shape to use.
1621 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
1622 {
1623   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1624   ToolkitTestApplication application;
1625
1626   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
1627
1628   //Set up visual properties.
1629   Property::Map propertyMap;
1630   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1631   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1632
1633   //Test to see if shape loads correctly.
1634   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1635
1636   END_TEST;
1637 }
1638
1639 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with all possible parameters
1640 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
1641 {
1642   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1643   ToolkitTestApplication application;
1644
1645   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
1646
1647   //Set up visual properties.
1648   Property::Map propertyMap;
1649   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1650   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1651   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1652   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1653   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1654   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1655   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1656   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1657   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1658   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1659   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.8f );
1660   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.9, 1.0, 1.1 ) );
1661
1662   //Test to see if shape loads correctly.
1663   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1664
1665   END_TEST;
1666 }
1667
1668 //Test if primitive shape loads a sphere correctly.
1669 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
1670 {
1671   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1672   ToolkitTestApplication application;
1673
1674   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
1675
1676   //Set up visual properties.
1677   Property::Map propertyMap;
1678   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1679   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1680   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1681   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1682   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1683
1684   //Test to see if shape loads correctly.
1685   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1686
1687   END_TEST;
1688 }
1689
1690 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1691 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
1692 {
1693   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1694   ToolkitTestApplication application;
1695
1696   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
1697
1698   //Set up visual properties.
1699   Property::Map propertyMap;
1700   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1701   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1702   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1703   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1704   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1705   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1706   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1707
1708   //Test to see if shape loads correctly.
1709   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1710
1711   END_TEST;
1712 }
1713
1714 //Test if primitive shape loads a bevelled cube correctly.
1715 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
1716 {
1717   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1718   ToolkitTestApplication application;
1719
1720   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
1721
1722   //Set up visual properties.
1723   Property::Map propertyMap;
1724   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1725   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
1726   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1727   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1728
1729   //Test to see if shape loads correctly.
1730   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1731
1732   END_TEST;
1733 }
1734
1735 //Test if primitive shape loads an octahedron correctly.
1736 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
1737 {
1738   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1739   ToolkitTestApplication application;
1740
1741   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
1742
1743   //Set up visual properties.
1744   Property::Map propertyMap;
1745   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1746   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
1747   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1748
1749   //Test to see if shape loads correctly.
1750   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1751
1752   END_TEST;
1753 }
1754
1755 //Test if primitive shape loads a cone correctly.
1756 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
1757 {
1758   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1759   ToolkitTestApplication application;
1760
1761   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
1762
1763   //Set up visual properties.
1764   Property::Map propertyMap;
1765   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1766   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
1767   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1768   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1769   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1770   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1771
1772   //Test to see if shape loads correctly.
1773   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1774
1775   END_TEST;
1776 }
1777
1778 //Test if primitive shape loads correctly when light position is manually set.
1779 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
1780 {
1781   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1782   ToolkitTestApplication application;
1783
1784   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
1785
1786   //Set up visual properties.
1787   Property::Map propertyMap;
1788   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1789   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1790   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1791   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1792
1793   //Test to see if shape loads correctly.
1794   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1795
1796   END_TEST;
1797 }
1798
1799 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many slices.
1800 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
1801 {
1802   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1803   ToolkitTestApplication application;
1804
1805   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
1806
1807   //Set up visual properties.
1808   Property::Map propertyMap;
1809   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1810   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1811   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
1812
1813   //Test to see if shape loads correctly.
1814   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1815
1816   END_TEST;
1817 }
1818
1819 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few slices. (2 slices or less.)
1820 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
1821 {
1822   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1823   ToolkitTestApplication application;
1824
1825   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
1826
1827   //Set up visual properties.
1828   Property::Map propertyMap;
1829   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1830   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1831   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
1832
1833   //Test to see if shape loads correctly.
1834   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1835
1836   END_TEST;
1837 }
1838
1839 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many stacks.
1840 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
1841 {
1842   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1843   ToolkitTestApplication application;
1844
1845   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
1846
1847   //Set up visual properties.
1848   Property::Map propertyMap;
1849   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1850   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1851   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
1852
1853   //Test to see if shape loads correctly.
1854   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1855
1856   END_TEST;
1857 }
1858
1859 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few stacks. (1 stack or less.)
1860 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
1861 {
1862   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1863   ToolkitTestApplication application;
1864
1865   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
1866
1867   //Set up visual properties.
1868   Property::Map propertyMap;
1869   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1870   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1871   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
1872
1873   //Test to see if shape loads correctly.
1874   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1875
1876   END_TEST;
1877 }
1878
1879 //Test if primitive shape loads correctly when told to use invalid (zero or negative) dimensions.
1880 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
1881 {
1882   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1883   ToolkitTestApplication application;
1884
1885   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
1886
1887   //Set up visual properties.
1888   Property::Map propertyMap;
1889   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1890   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1891   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
1892
1893   //Test to see if shape loads correctly.
1894   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1895
1896   END_TEST;
1897 }
1898
1899 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel percentage.
1900 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
1901 {
1902   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1903   ToolkitTestApplication application;
1904
1905   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
1906
1907   //Set up visual properties.
1908   Property::Map propertyMap;
1909   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1910   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1911   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
1912
1913   //Test to see if shape loads correctly.
1914   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1915
1916   END_TEST;
1917 }
1918
1919 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel percentage.
1920 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
1921 {
1922   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1923   ToolkitTestApplication application;
1924
1925   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
1926
1927   //Set up visual properties.
1928   Property::Map propertyMap;
1929   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1930   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1931   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
1932
1933   //Test to see if shape loads correctly.
1934   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1935
1936   END_TEST;
1937 }
1938
1939 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel smoothness.
1940 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
1941 {
1942   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1943   ToolkitTestApplication application;
1944
1945   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
1946
1947   //Set up visual properties.
1948   Property::Map propertyMap;
1949   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1950   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1951   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
1952
1953   //Test to see if shape loads correctly.
1954   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1955
1956   END_TEST;
1957 }
1958
1959 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel smoothness.
1960 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
1961 {
1962   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1963   ToolkitTestApplication application;
1964
1965   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
1966
1967   //Set up visual properties.
1968   Property::Map propertyMap;
1969   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1970   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1971   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
1972
1973   //Test to see if shape loads correctly.
1974   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1975
1976   END_TEST;
1977 }
1978
1979 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1980 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
1981 {
1982   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1983   ToolkitTestApplication application;
1984
1985   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
1986
1987   //Set up visual properties.
1988   Property::Map propertyMap;
1989   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1990   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1991   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1992   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1993   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1994   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1995   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1996
1997   //Test to see if shape loads correctly.
1998   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1999
2000   END_TEST;
2001 }
2002
2003 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
2004 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
2005 {
2006   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2007   ToolkitTestApplication application;
2008
2009   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
2010
2011   //Set up visual properties, without supplying shape.
2012   Property::Map propertyMap;
2013   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2014
2015   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
2016   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2017
2018   END_TEST;
2019 }
2020
2021 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
2022 {
2023   ToolkitTestApplication application;
2024   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
2025
2026   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2027   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2028   textureTrace.Enable(true);
2029
2030   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2031   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
2032   DALI_TEST_CHECK( visual );
2033
2034   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2035   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2036   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2037   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2038   application.GetScene().Add( actor );
2039
2040   application.SendNotification();
2041   application.Render();
2042
2043   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2044
2045   application.SendNotification();
2046   application.Render();
2047
2048   // renderer is added to actor
2049   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2050   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2051   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2052
2053   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2054   textureTrace.Reset();
2055
2056   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2057   Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
2058   timer.MockEmitSignal();
2059   application.SendNotification();
2060   application.Render();
2061
2062   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2063
2064   application.SendNotification();
2065   application.Render();
2066   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2067   textureTrace.Reset();
2068
2069   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2070   timer.MockEmitSignal();
2071   application.SendNotification();
2072   application.Render();
2073
2074   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2075
2076   application.SendNotification();
2077   application.Render();
2078   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2079   textureTrace.Reset();
2080
2081   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2082   timer.MockEmitSignal();
2083   application.SendNotification();
2084   application.Render();
2085
2086   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2087
2088   application.SendNotification();
2089   application.Render();
2090   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2091   textureTrace.Reset();
2092
2093   // Test SetOffScene().
2094   actor.Unparent();
2095   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2096
2097   END_TEST;
2098 }
2099
2100 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
2101 {
2102   ToolkitTestApplication application;
2103   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
2104
2105   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
2106   Property::Map propertyMap;
2107   propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
2108              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
2109              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
2110              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
2111              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
2112
2113   Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
2114   DALI_TEST_CHECK( visual );
2115
2116   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2117   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2118   textureTrace.Enable(true);
2119   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
2120   texParameterTrace.Enable( true );
2121
2122   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2123   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2124   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
2125   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2126   application.GetScene().Add( actor );
2127
2128   application.SendNotification();
2129   application.Render();
2130
2131   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2132
2133   application.SendNotification();
2134   application.Render();
2135
2136   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2137
2138   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
2139
2140   // For animated image visual, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
2141   std::stringstream out;
2142   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
2143   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2144   out.str("");
2145   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
2146   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2147
2148   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
2149   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2150   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2151
2152   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
2153   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
2154   Vector4 pixelAreaUniform;
2155   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
2156   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2157
2158   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
2159   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
2160   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
2161   Vector2 wrapModeUniform;
2162   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
2163   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2164
2165   actor.Unparent( );
2166   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2167
2168   END_TEST;
2169 }