Set focus to web engine.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-timer.h>
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
25 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 #include <dali/integration-api/debug.h>
31
32 using namespace Dali;
33 using namespace Dali::Toolkit;
34
35 namespace
36 {
37 typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
38
39 const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
40 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
41 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
42 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
43 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
44 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
45 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
46 const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
47 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
48
49 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
50 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
51
52 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
53 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
54
55
56 Property::Map DefaultTransform()
57 {
58   Property::Map transformMap;
59   transformMap
60     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
64     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
65     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
66   return transformMap;
67 }
68
69 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
70                        DummyControl& actor,
71                        Visual::Base& visual )
72 {
73   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
74   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
75
76   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
77   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
78
79   application.GetScene().Add( actor );
80
81   application.SendNotification();
82   application.Render();
83
84   application.Render();
85   application.SendNotification();
86
87   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
88 }
89
90 void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
91                                    DummyControl& actor,
92                                    Visual::Base& visual )
93 {
94   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
95   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
96
97   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
98   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
99
100   application.GetScene().Add( actor );
101
102   application.SendNotification();
103   application.Render();
104
105   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
106
107   application.SendNotification();
108   application.Render();
109
110   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
111 }
112
113 } // namespace
114
115
116 void dali_visual_factory_startup(void)
117 {
118   test_return_value = TET_UNDEF;
119 }
120
121 void dali_visual_factory_cleanup(void)
122 {
123   test_return_value = TET_PASS;
124 }
125
126 int UtcDaliVisualFactoryGet(void)
127 {
128   ToolkitTestApplication application;
129   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactory" );
130
131   //Register type
132   TypeInfo type;
133   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "VisualFactory" );
134   DALI_TEST_CHECK( type );
135   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
136   DALI_TEST_CHECK( handle );
137
138   VisualFactory factory;
139   factory = VisualFactory::Get();
140   DALI_TEST_CHECK( factory );
141
142   VisualFactory newFactory = VisualFactory::Get();
143   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
144
145   // Check that visual factory is a singleton
146   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
147
148   END_TEST;
149 }
150
151 int UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment(void)
152 {
153   ToolkitTestApplication application;
154   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryCopyAndAssignment" );
155   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
156
157   VisualFactory factoryCopy( factory );
158   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
159
160   VisualFactory emptyFactory;
161   VisualFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
162   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
163
164   VisualFactory factoryEquals;
165   factoryEquals = factory;
166   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
167
168   VisualFactory emptyFactoryEquals;
169   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
170   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
171
172   //self assignment
173   factory = factory;
174   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
175
176   END_TEST;
177 }
178
179 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
180 {
181   ToolkitTestApplication application;
182   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
183
184   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
185   DALI_TEST_CHECK( factory );
186
187   Property::Map propertyMap;
188   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
189   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
190   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  testColor);
191
192   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
193   DALI_TEST_CHECK( visual );
194
195   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
196   TestVisualRender( application, actor, visual );
197
198   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
199   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
200   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
201   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
202   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
203   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
204   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
205
206   END_TEST;
207 }
208
209 int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
210 {
211   ToolkitTestApplication application;
212   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
213
214   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
215   DALI_TEST_CHECK( factory );
216
217   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
218   Dali::Property::Map map;
219   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
220   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
221   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
222   DALI_TEST_CHECK( visual );
223
224   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
225   TestVisualRender( application, actor, visual );
226
227   Vector3 actualValue;
228   Vector4 actualColor;
229   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
230   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
231   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
232   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
233   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
234
235   application.GetScene().Remove(actor);
236   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
237
238   END_TEST;
239 }
240
241 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
242 {
243   ToolkitTestApplication application;
244   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
245
246   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
247   DALI_TEST_CHECK( factory );
248
249   Property::Map propertyMap;
250   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
251   float testSize = 5.f;
252   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
253   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  testColor);
254   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  testSize);
255
256   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
257   DALI_TEST_CHECK( visual );
258
259   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
260   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
261   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
262   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
263   application.GetScene().Add( actor );
264   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
265
266   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
267   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
268   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
269
270   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
271
272   application.SendNotification();
273   application.Render(0);
274
275   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
276   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
277   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
278
279   float actualSize = 0.f;
280   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
281   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
282
283   actor.Unparent();
284   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
285
286   END_TEST;
287 }
288
289 int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
290 {
291   ToolkitTestApplication application;
292   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
293
294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
295   DALI_TEST_CHECK( factory );
296
297   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
298   float testSize = 5.f;
299
300   Dali::Property::Map propertyMap;
301   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
302   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
303   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
304   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
305   DALI_TEST_CHECK( visual );
306
307   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
308   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
309   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
310   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
311   application.GetScene().Add( actor );
312   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
313
314   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
315
316   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
317
318   application.SendNotification();
319   application.Render(0);
320
321   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
322   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
323
324   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
325   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
326   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
327
328   float actualSize = 0.f;
329   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
330   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
331
332   actor.Unparent();
333
334   // enable the anti-aliasing
335   Dali::Property::Map map;
336   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
337   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
338   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
339   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
340   visual = factory.CreateVisual( map );
341
342   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
343   application.GetScene().Add( actor );
344
345   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
346   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
347
348   END_TEST;
349 }
350
351 int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
352 {
353   ToolkitTestApplication application;
354   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
355
356   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
357   DALI_TEST_CHECK( factory );
358
359   Property::Map propertyMap;
360   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
361
362   Vector2 start(-1.f, -1.f);
363   Vector2 end(1.f, 1.f);
364   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
365   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
366   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
367
368   Property::Array stopOffsets;
369   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
370   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
371   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets);
372
373   Property::Array stopColors;
374   stopColors.PushBack( Color::RED );
375   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
376   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
377
378   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
379   DALI_TEST_CHECK( visual );
380
381   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
382   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
383   TestVisualRender( application, actor, visual );
384
385   END_TEST;
386 }
387
388 int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
389 {
390   ToolkitTestApplication application;
391   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
392
393   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
394   DALI_TEST_CHECK( factory );
395
396   Property::Map propertyMap;
397   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
398
399   Vector2 center(100.f, 100.f);
400   float radius = 100.f;
401   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
402   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
403   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
404
405   Property::Array stopOffsets;
406   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
407   stopOffsets.PushBack( 1.f );
408   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   stopOffsets);
409
410   Property::Array stopColors;
411   stopColors.PushBack( Color::RED );
412   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
413   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
414
415   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
416   DALI_TEST_CHECK( visual );
417
418   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
419   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
420   TestVisualRender( application, actor, visual );
421
422   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
423   alignMatrix.Invert();
424
425   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
426   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
427   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
428   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
429
430   END_TEST;
431 }
432
433 int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
434 {
435   ToolkitTestApplication application;
436   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
437
438   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
439   DALI_TEST_CHECK( factory );
440
441   Property::Map propertyMap;
442   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
443
444   Vector2 start(-1.f, -1.f);
445   Vector2 end(1.f, 1.f);
446   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::START_POSITION, start);
447   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::END_POSITION, end);
448   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
449
450   Property::Array stopColors;
451   stopColors.PushBack( Color::RED );
452   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
453   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors);
454
455   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
456   DALI_TEST_CHECK( visual );
457
458   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
459   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
460   TestVisualRender( application, actor, visual );
461
462   application.GetScene().Remove( actor );
463   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
464
465   END_TEST;
466 }
467
468 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1(void)
469 {
470   ToolkitTestApplication application;
471   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
472
473   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
474   DALI_TEST_CHECK( factory );
475
476   // Get actual size of test image
477   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
478
479   Property::Map propertyMap;
480   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
481   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
482   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
483   {
484     tet_infoline( "whole grid" );
485     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
486     DALI_TEST_CHECK( visual );
487
488     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
489     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
490     textureTrace.Enable(true);
491
492     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
493     TestVisualRender( application, actor, visual );
494
495     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
496
497     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
498     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
499     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
500   }
501
502   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
503   {
504     tet_infoline( "border only" );
505     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
506     DALI_TEST_CHECK( visual );
507
508     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
509     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
510     textureTrace.Enable(true);
511
512     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
513     TestVisualRender( application, actor, visual );
514
515     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
516
517     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
518     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
519     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
520   }
521
522   END_TEST;
523 }
524
525 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2(void)
526 {
527   ToolkitTestApplication application;
528   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
529
530   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
531   DALI_TEST_CHECK( factory );
532
533   // Get actual size of test image
534   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
535
536   Property::Map propertyMap;
537   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
538   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
539   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
540   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
541   {
542     tet_infoline( "whole grid" );
543     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
544     DALI_TEST_CHECK( visual );
545
546     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
547     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
548     textureTrace.Enable(true);
549
550     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
551     TestVisualRender( application, actor, visual );
552
553     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
554
555     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
556     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
557     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
558   }
559
560   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
561   {
562     tet_infoline( "border only" );
563     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
564     DALI_TEST_CHECK( visual );
565
566     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
567     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
568     textureTrace.Enable(true);
569
570     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
571     TestVisualRender( application, actor, visual );
572
573     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
574
575     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
576     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
577     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
578   }
579
580   propertyMap.Clear();
581   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
582   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
583   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
584   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
585   {
586     tet_infoline( "whole grid" );
587     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
588     DALI_TEST_CHECK( visual );
589
590     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
591     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
592     textureTrace.Enable(true);
593
594     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
595     TestVisualRender( application, actor, visual );
596
597     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
598
599     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
600     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
601     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
602   }
603
604   END_TEST;
605 }
606
607 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
608 {
609   ToolkitTestApplication application;
610   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
611
612   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
613   DALI_TEST_CHECK( factory );
614
615   // Get actual size of test image
616   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
617
618   Property::Map propertyMap;
619   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
620   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
621   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
622   {
623     tet_infoline( "whole grid" );
624     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
625     DALI_TEST_CHECK( visual );
626
627     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
628     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
629     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
630
631     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
632     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
633     textureTrace.Enable(true);
634
635     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
636     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
637
638     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
639
640     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
641     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
642   }
643
644   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
645   {
646     tet_infoline( "border only" );
647     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
648     DALI_TEST_CHECK( visual );
649
650     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
651     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
652     textureTrace.Enable(true);
653
654     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
655     TestVisualRender( application, actor, visual );
656
657     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
658
659     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
660     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
661     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
662   }
663
664   END_TEST;
665 }
666
667 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
668 {
669   ToolkitTestApplication application;
670   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
671
672   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
673   DALI_TEST_CHECK( factory );
674
675   // Get actual size of test image
676   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
677
678   Property::Map propertyMap;
679   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
680   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
681   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
682   {
683     tet_infoline( "whole grid" );
684     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
685     DALI_TEST_CHECK( visual );
686
687     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
688     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
689     textureTrace.Enable(true);
690
691     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
692     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
693
694     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
695
696     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
697     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
698     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
699   }
700
701   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
702   {
703     tet_infoline( "border only" );
704     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
705     DALI_TEST_CHECK( visual );
706
707     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
708     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
709     textureTrace.Enable(true);
710
711     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
712     TestVisualRender( application, actor, visual );
713
714     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
715
716     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
717     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
718     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
719   }
720
721   propertyMap.Clear();
722   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
723   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
724   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
725   {
726     tet_infoline( "whole grid" );
727     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
728     DALI_TEST_CHECK( visual );
729
730     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
731     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
732     textureTrace.Enable(true);
733
734     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
735     TestVisualRender( application, actor, visual );
736
737     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
738
739     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
740     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
741     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
742   }
743
744   END_TEST;
745 }
746
747 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
748 {
749   ToolkitTestApplication application;
750   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
751
752   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
753   DALI_TEST_CHECK( factory );
754
755   // Get actual size of test image
756   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
757
758   Property::Map propertyMap;
759   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
760   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
761   {
762     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
763     DALI_TEST_CHECK( visual );
764
765     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
766     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
767     textureTrace.Enable(true);
768
769     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
770     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
771
772     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
773
774     application.GetScene().Remove( actor );
775     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
776
777     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
778     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
779     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
780   }
781
782   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
783   {
784     tet_infoline( "border only" );
785     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
786     DALI_TEST_CHECK( visual );
787
788     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
789     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
790     textureTrace.Enable(true);
791     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
792     TestVisualRender( application, actor, visual );
793
794     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
795
796     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
797     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
798     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
799
800     application.GetScene().Remove( actor );
801     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
802   }
803
804   END_TEST;
805 }
806
807 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
808 {
809   ToolkitTestApplication application;
810   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request 9-patch visual with an image url" );
811
812   // Get actual size of test image
813   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
814
815   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
816   DALI_TEST_CHECK( factory );
817
818   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_9_PATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
819   DALI_TEST_CHECK( visual );
820
821   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
822   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
823   textureTrace.Enable(true);
824   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
825   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
826
827   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
828
829   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
830   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
831   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
832
833   textureTrace.Reset();
834
835   END_TEST;
836 }
837
838 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
839 {
840   ToolkitTestApplication application;
841   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5: Request n-patch visual with an image url" );
842
843   // Get actual size of test image
844   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
845
846   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
847   DALI_TEST_CHECK( factory );
848
849   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
850   DALI_TEST_CHECK( visual );
851
852   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
853   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
854   textureTrace.Enable(true);
855
856   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
857   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
858
859   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
860
861   Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
862   visual.GetNaturalSize( naturalSize );
863   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
864
865   END_TEST;
866 }
867
868 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
869 {
870   ToolkitTestApplication application;
871   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6: Request n-patch visual with a general image" );
872
873   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
874   DALI_TEST_CHECK( factory );
875
876   {
877     // Get actual size of test image
878     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
879
880     Property::Map propertyMap;
881     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
882     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
883
884     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
885     DALI_TEST_CHECK( visual );
886
887     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
888     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
889     textureTrace.Enable(true);
890
891     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
892     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
893
894     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
895
896     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
897     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
898     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
899
900     application.GetScene().Remove( actor );
901     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
902   }
903
904   {
905     // Get actual size of test image
906     ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
907
908     Property::Map propertyMap;
909     propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
910     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
911
912     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
913     DALI_TEST_CHECK( visual );
914
915     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
916     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
917     textureTrace.Enable(true);
918
919     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
920     TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
921
922     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
923
924     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
925     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
926     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
927
928     application.GetScene().Remove( actor );
929     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
930   }
931
932   END_TEST;
933 }
934
935 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
936 {
937   ToolkitTestApplication application;
938   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
939
940   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
941   DALI_TEST_CHECK( factory );
942
943   // Get actual size of test image
944   ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
945
946   Property::Map propertyMap;
947   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
948   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
949   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
950   {
951     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
952     DALI_TEST_CHECK( visual );
953
954     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
955     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
956     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
957
958     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
959     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
960     textureTrace.Enable(true);
961
962     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
963
964     DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
965     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
966
967     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
968     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
969
970     application.GetScene().Add( actor );
971     actor.Unparent();
972
973     application.SendNotification();
974     application.Render();
975
976     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
977
978     application.SendNotification();
979     application.Render();
980
981     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
982   }
983
984   END_TEST;
985 }
986
987 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage01(void)
988 {
989   ToolkitTestApplication application;
990   tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
991
992   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
993   Property::Map properties;
994   Property::Map shader;
995
996   Property::Map transformMap;
997   transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
998   transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
999   transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
1000   transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
1001   transformMap["origin"] = Align::CENTER;
1002   properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
1003
1004   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
1005   properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
1006   properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
1007   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_9_PATCH_FILE_NAME;
1008   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
1009   properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
1010
1011   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
1012
1013   // trigger creation through setting on stage
1014   DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
1015   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
1016   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1017   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
1018   dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
1019   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1020   application.GetScene().Add(dummy);
1021
1022   application.SendNotification();
1023   application.Render();
1024
1025   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1026
1027   application.SendNotification();
1028   application.Render();
1029
1030   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
1031   auto textures = renderer.GetTextures();
1032   DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
1033
1034   END_TEST;
1035 }
1036
1037 int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage02(void)
1038 {
1039   ToolkitTestApplication application;
1040   tet_infoline( "Multiple NPatchVisual with aux image coincidentally" );
1041
1042   const Property::Value NPATCH_TEST{
1043     {ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME},
1044     {DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, TEST_AUX_IMAGE}};
1045
1046   ImageView imageView1 = ImageView::New();
1047   imageView1[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
1048   application.GetScene().Add( imageView1 );
1049
1050   ImageView imageView2 = ImageView::New();
1051   imageView2[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
1052   application.GetScene().Add( imageView2 );
1053
1054   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
1055
1056   application.SendNotification();
1057   application.Render();
1058
1059   Renderer renderer1 = imageView1.GetRendererAt( 0 );
1060   auto textureSet1 = renderer1.GetTextures();
1061
1062   Renderer renderer2 = imageView2.GetRendererAt( 0 );
1063   auto textureSet2 = renderer2.GetTextures();
1064   DALI_TEST_EQUALS( textureSet1 == textureSet2, true, TEST_LOCATION );
1065
1066   END_TEST;
1067 }
1068
1069
1070 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
1071 {
1072   //This should still load but display an error image
1073
1074   ToolkitTestApplication application;
1075   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid image url" );
1076
1077   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1078   DALI_TEST_CHECK( factory );
1079
1080   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
1081   DALI_TEST_CHECK( visual );
1082
1083   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1084   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1085   textureTrace.Enable(true);
1086
1087   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1088   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1089
1090   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1091
1092   END_TEST;
1093 }
1094
1095 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
1096 {
1097   //This should still load but display an error image
1098
1099   ToolkitTestApplication application;
1100   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid URL" );
1101
1102   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1103   DALI_TEST_CHECK( factory );
1104
1105   Property::Map propertyMap;
1106   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
1107   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1108
1109   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1110   DALI_TEST_CHECK( visual );
1111
1112   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1113   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1114   textureTrace.Enable(true);
1115   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1116   drawTrace.Enable(true);
1117
1118   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1119   TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
1120
1121   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1122
1123   END_TEST;
1124 }
1125
1126 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
1127 {
1128   // Passing in an invalid visual type so we should not get a visual
1129
1130   ToolkitTestApplication application;
1131   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN: Request n-patch visual with an invalid visual type" );
1132
1133   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1134   DALI_TEST_CHECK( factory );
1135
1136   Property::Map propertyMap;
1137   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
1138   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
1139
1140   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1141   DALI_TEST_CHECK( !visual );
1142
1143   END_TEST;
1144 }
1145
1146 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
1147 {
1148   ToolkitTestApplication application;
1149   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1150
1151   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1152   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
1153   DALI_TEST_CHECK( visual );
1154
1155   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1156   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1157   textureTrace.Enable(true);
1158
1159   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1160   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1161   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1162   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1163   application.GetScene().Add( actor );
1164   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1165
1166   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1167   application.SendNotification();
1168   application.Render();
1169   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1170
1171   // renderer is added to actor
1172   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1173
1174   // waiting for the resource uploading
1175   application.SendNotification();
1176   application.Render();
1177
1178   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1179
1180   END_TEST;
1181 }
1182
1183 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
1184 {
1185   ToolkitTestApplication application;
1186   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
1187
1188   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1189   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 2000, 2000 ) );
1190   DALI_TEST_CHECK( visual );
1191
1192   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1193   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1194   textureTrace.Enable(true);
1195
1196   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1197   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1198   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
1199   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1200   application.GetScene().Add( actor );
1201
1202   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1203   application.SendNotification();
1204   application.Render();
1205   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1206
1207   // renderer is added to actor
1208   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1209
1210   // waiting for the resource uploading
1211   application.SendNotification();
1212   application.Render();
1213
1214   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1215
1216   END_TEST;
1217 }
1218
1219 int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
1220 {
1221   ToolkitTestApplication application;
1222   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
1223
1224   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1225
1226   Property::Map propertyMap;
1227   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
1228   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
1229   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
1230
1231   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1232   DALI_TEST_CHECK( visual );
1233
1234   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1235   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1236   textureTrace.Enable(true);
1237
1238   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1239   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1240   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1241   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1242   application.GetScene().Add( actor );
1243   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
1244
1245   // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
1246   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1247   application.SendNotification();
1248   application.Render();
1249   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1250
1251   // renderer is added to actor
1252   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1253
1254   // waiting for the resource uploading
1255   application.SendNotification();
1256   application.Render();
1257
1258   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1259
1260   END_TEST;
1261 }
1262
1263 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1264 //This is expected to succeed, which will then pass the test.
1265 void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1266 {
1267   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1268   DALI_TEST_CHECK( factory );
1269
1270   //Create a mesh visual.
1271   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1272   DALI_TEST_CHECK( visual );
1273
1274   //Create an actor on stage to house the visual.
1275   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1276   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1277   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1278   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1279   application.GetScene().Add( actor );
1280   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
1281
1282   //Ensure set on stage.
1283   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1284
1285   //Attempt to render to queue resource load requests.
1286   application.SendNotification();
1287   application.Render( 0 );
1288
1289   //Render again to upload the now-loaded textures.
1290   application.SendNotification();
1291   application.Render( 0 );
1292
1293   Matrix testScaleMatrix;
1294   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1295   Matrix actualScaleMatrix;
1296
1297   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1298   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1299   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1300
1301   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1302   actor.Unparent();
1303   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1304 }
1305
1306 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
1307 //This is expected to fail, which will then pass the test.
1308 void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1309 {
1310   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1311   DALI_TEST_CHECK( factory );
1312
1313   //Create a mesh visual.
1314   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1315   DALI_TEST_CHECK( visual );
1316
1317   //Create an actor on stage to house the visual.
1318   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1319   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1320   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1321   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1322   application.GetScene().Add( actor );
1323   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1324
1325   //Ensure set on stage.
1326   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1327
1328   //Attempt to render to queue resource load requests.
1329   application.SendNotification();
1330   application.Render( 0 );
1331
1332   //Render again to upload the now-loaded textures.
1333   application.SendNotification();
1334   application.Render( 0 );
1335
1336   //Test to see if the object has not been loaded, as expected.
1337   Matrix scaleMatrix;
1338   DALI_TEST_CHECK( !application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", scaleMatrix ) );
1339
1340   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1341   actor.Unparent();
1342   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1343 }
1344
1345 //Test if mesh loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, an object file.
1346 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
1347 {
1348   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1349   ToolkitTestApplication application;
1350
1351   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
1352
1353
1354   //Set up visual properties.
1355   Property::Map propertyMap;
1356   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
1357   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1358
1359   //Test to see if mesh loads correctly.
1360   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1361
1362   END_TEST;
1363 }
1364
1365
1366 //Test if mesh loads correctly when supplied with an object file as well as a blank material file and images directory.
1367 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
1368 {
1369   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1370   ToolkitTestApplication application;
1371
1372   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
1373
1374   //Set up visual properties.
1375   Property::Map propertyMap;
1376   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1377   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1378   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
1379   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
1380
1381   //Test to see if mesh loads correctly.
1382   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1383
1384   END_TEST;
1385 }
1386
1387 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location, but duff optional parameters
1388 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
1389 {
1390   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1391   ToolkitTestApplication application;
1392
1393   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1394
1395   //Set up visual properties.
1396   Property::Map propertyMap;
1397   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1398   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1399   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1400   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
1401   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, 1.0f );
1402   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, 1.0f );
1403   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1404
1405   //Test to see if mesh loads correctly.
1406   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1407
1408   END_TEST;
1409 }
1410
1411 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location.
1412 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
1413 {
1414   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1415   ToolkitTestApplication application;
1416
1417   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
1418
1419   //Set up visual properties.
1420   Property::Map propertyMap;
1421   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1422   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1423   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1424   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
1425   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, false );
1426   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3::XAXIS );
1427   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1428
1429   //Test to see if mesh loads correctly.
1430   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1431
1432   END_TEST;
1433 }
1434
1435 //Test if mesh visual can load a correctly supplied mesh without a normal map or gloss map in the material file.
1436 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
1437 {
1438   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1439   ToolkitTestApplication application;
1440
1441   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
1442
1443
1444   //Set up visual properties.
1445   Property::Map propertyMap;
1446   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1447   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1448   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
1449   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1450
1451   //Test to see if mesh loads correctly.
1452   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1453
1454   END_TEST;
1455 }
1456
1457 //Test if mesh visual can load when made to use diffuse textures only.
1458 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
1459 {
1460   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1461   ToolkitTestApplication application;
1462
1463   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
1464
1465   //Set up visual properties.
1466   Property::Map propertyMap;
1467   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1468   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
1469   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
1470   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1471   propertyMap.Insert( "useMipmapping", false );
1472   propertyMap.Insert( "useSoftNormals", false );
1473   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3::ZAXIS );
1474   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
1475
1476   //Test to see if mesh loads correctly.
1477   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1478
1479
1480   END_TEST;
1481 }
1482
1483 //Test if mesh visual can load when made to not use the supplied textures.
1484 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
1485 {
1486   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1487   ToolkitTestApplication application;
1488
1489   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
1490
1491   //Set up visual properties.
1492   Property::Map propertyMap;
1493   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1494   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1495   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1496   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1497   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1498
1499   //Test to see if mesh loads correctly.
1500   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1501
1502   END_TEST;
1503 }
1504 //Test if mesh visual loads correctly when light position is manually set.
1505 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
1506 {
1507   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1508   ToolkitTestApplication application;
1509
1510
1511   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
1512
1513   //Set up visual properties.
1514   Property::Map propertyMap;
1515   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1516   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1517   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1518   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1519   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1520
1521   //Test to see if mesh loads correctly.
1522   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1523
1524   END_TEST;
1525 }
1526
1527 //Test if mesh visual loads correctly when supplied an object file without face normals or texture points.
1528 //Note that this notably tests object loader functionality.
1529 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
1530 {
1531   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1532   ToolkitTestApplication application;
1533
1534   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
1535
1536   //Set up visual properties.
1537   Property::Map propertyMap;
1538   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1539   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
1540   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1541   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1542
1543   //Test to see if mesh loads correctly.
1544   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
1545
1546   END_TEST;
1547 }
1548
1549 //Test if mesh visual handles the case of lacking an object file.
1550 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
1551 {
1552   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1553   ToolkitTestApplication application;
1554
1555   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1:  Request mesh visual without object file" );
1556
1557   //Set up visual properties.
1558   Property::Map propertyMap;
1559   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1560   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1561   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1562
1563   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1564   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1565
1566
1567   END_TEST;
1568 }
1569
1570 //Test if mesh visual handles the case of being passed invalid material and images urls.
1571 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
1572 {
1573   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1574   ToolkitTestApplication application;
1575
1576   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2:  Request mesh visual with invalid material and images urls" );
1577
1578   //Set up visual properties.
1579   Property::Map propertyMap;
1580   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1581   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1582   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
1583   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
1584
1585   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1586   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1587
1588
1589   END_TEST;
1590 }
1591
1592 //Test if mesh visual handles the case of being passed an invalid object url
1593 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
1594 {
1595   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1596   ToolkitTestApplication application;
1597   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3:  Request mesh visual with invalid object url" );
1598
1599
1600   //Set up visual properties.
1601   Property::Map propertyMap;
1602   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1603   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
1604   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1605   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
1606
1607   //Test to see if mesh doesn't load with these properties, as expected.
1608   MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( propertyMap, application );
1609
1610   END_TEST;
1611 }
1612
1613 //Creates a primitive visual with the given property map and tests to see if it correctly loads in the given application.
1614 void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
1615 {
1616   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1617   DALI_TEST_CHECK( factory );
1618
1619   //Create a primitive visual.
1620   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1621   DALI_TEST_CHECK( visual );
1622
1623   //Create an actor on stage to house the visual.
1624   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1625   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1626   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1627
1628   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1629   application.GetScene().Add( actor );
1630   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
1631
1632   //Ensure set on stage.
1633   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1634
1635   //Tell test application to load the visual.
1636   application.SendNotification();
1637   application.Render(0);
1638
1639   Matrix testScaleMatrix;
1640   testScaleMatrix.SetIdentityAndScale( Vector3( 1.0, -1.0, 1.0 ) );
1641   Matrix actualScaleMatrix;
1642
1643   //Test to see if the object has been successfully loaded.
1644   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", actualScaleMatrix ) );
1645   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1646
1647   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
1648   actor.Unparent();
1649   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1650 }
1651
1652 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with only the bare minimum requirements, the shape to use.
1653 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
1654 {
1655   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1656   ToolkitTestApplication application;
1657
1658   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
1659
1660   //Set up visual properties.
1661   Property::Map propertyMap;
1662   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1663   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1664
1665   //Test to see if shape loads correctly.
1666   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1667
1668   END_TEST;
1669 }
1670
1671 //Test if primitive shape loads correctly when supplied with all possible parameters
1672 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
1673 {
1674   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1675   ToolkitTestApplication application;
1676
1677   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
1678
1679   //Set up visual properties.
1680   Property::Map propertyMap;
1681   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1682   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1683   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1684   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1685   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1686   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1687   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1688   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1689   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1690   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1691   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.8f );
1692   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.9, 1.0, 1.1 ) );
1693
1694   //Test to see if shape loads correctly.
1695   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1696
1697   END_TEST;
1698 }
1699
1700 //Test if primitive shape loads a sphere correctly.
1701 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
1702 {
1703   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1704   ToolkitTestApplication application;
1705
1706   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
1707
1708   //Set up visual properties.
1709   Property::Map propertyMap;
1710   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1711   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1712   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1713   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1714   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1715
1716   //Test to see if shape loads correctly.
1717   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1718
1719   END_TEST;
1720 }
1721
1722 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
1723 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
1724 {
1725   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1726   ToolkitTestApplication application;
1727
1728   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
1729
1730   //Set up visual properties.
1731   Property::Map propertyMap;
1732   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1733   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
1734   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1735   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1736   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1737   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1738   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1739
1740   //Test to see if shape loads correctly.
1741   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1742
1743   END_TEST;
1744 }
1745
1746 //Test if primitive shape loads a bevelled cube correctly.
1747 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
1748 {
1749   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1750   ToolkitTestApplication application;
1751
1752   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
1753
1754   //Set up visual properties.
1755   Property::Map propertyMap;
1756   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1757   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
1758   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1759   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
1760
1761   //Test to see if shape loads correctly.
1762   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1763
1764   END_TEST;
1765 }
1766
1767 //Test if primitive shape loads an octahedron correctly.
1768 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
1769 {
1770   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1771   ToolkitTestApplication application;
1772
1773   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
1774
1775   //Set up visual properties.
1776   Property::Map propertyMap;
1777   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1778   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
1779   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1780
1781   //Test to see if shape loads correctly.
1782   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1783
1784   END_TEST;
1785 }
1786
1787 //Test if primitive shape loads a cone correctly.
1788 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
1789 {
1790   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1791   ToolkitTestApplication application;
1792
1793   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
1794
1795   //Set up visual properties.
1796   Property::Map propertyMap;
1797   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1798   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
1799   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1800   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1801   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1802   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1803
1804   //Test to see if shape loads correctly.
1805   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1806
1807   END_TEST;
1808 }
1809
1810 //Test if primitive shape loads correctly when light position is manually set.
1811 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
1812 {
1813   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1814   ToolkitTestApplication application;
1815
1816   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
1817
1818   //Set up visual properties.
1819   Property::Map propertyMap;
1820   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1821   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1822   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
1823   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
1824
1825   //Test to see if shape loads correctly.
1826   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1827
1828   END_TEST;
1829 }
1830
1831 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many slices.
1832 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
1833 {
1834   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1835   ToolkitTestApplication application;
1836
1837   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
1838
1839   //Set up visual properties.
1840   Property::Map propertyMap;
1841   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1842   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1843   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
1844
1845   //Test to see if shape loads correctly.
1846   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1847
1848   END_TEST;
1849 }
1850
1851 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few slices. (2 slices or less.)
1852 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
1853 {
1854   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1855   ToolkitTestApplication application;
1856
1857   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
1858
1859   //Set up visual properties.
1860   Property::Map propertyMap;
1861   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1862   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1863   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
1864
1865   //Test to see if shape loads correctly.
1866   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1867
1868   END_TEST;
1869 }
1870
1871 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too many stacks.
1872 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
1873 {
1874   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1875   ToolkitTestApplication application;
1876
1877   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
1878
1879   //Set up visual properties.
1880   Property::Map propertyMap;
1881   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1882   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1883   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
1884
1885   //Test to see if shape loads correctly.
1886   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1887
1888   END_TEST;
1889 }
1890
1891 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too few stacks. (1 stack or less.)
1892 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
1893 {
1894   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1895   ToolkitTestApplication application;
1896
1897   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
1898
1899   //Set up visual properties.
1900   Property::Map propertyMap;
1901   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1902   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1903   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
1904
1905   //Test to see if shape loads correctly.
1906   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1907
1908   END_TEST;
1909 }
1910
1911 //Test if primitive shape loads correctly when told to use invalid (zero or negative) dimensions.
1912 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
1913 {
1914   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1915   ToolkitTestApplication application;
1916
1917   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
1918
1919   //Set up visual properties.
1920   Property::Map propertyMap;
1921   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1922   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1923   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
1924
1925   //Test to see if shape loads correctly.
1926   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1927
1928   END_TEST;
1929 }
1930
1931 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel percentage.
1932 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
1933 {
1934   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1935   ToolkitTestApplication application;
1936
1937   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
1938
1939   //Set up visual properties.
1940   Property::Map propertyMap;
1941   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1942   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1943   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
1944
1945   //Test to see if shape loads correctly.
1946   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1947
1948   END_TEST;
1949 }
1950
1951 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel percentage.
1952 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
1953 {
1954   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1955   ToolkitTestApplication application;
1956
1957   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
1958
1959   //Set up visual properties.
1960   Property::Map propertyMap;
1961   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1962   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1963   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
1964
1965   //Test to see if shape loads correctly.
1966   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1967
1968   END_TEST;
1969 }
1970
1971 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too low a bevel smoothness.
1972 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
1973 {
1974   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1975   ToolkitTestApplication application;
1976
1977   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
1978
1979   //Set up visual properties.
1980   Property::Map propertyMap;
1981   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1982   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
1983   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
1984
1985   //Test to see if shape loads correctly.
1986   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
1987
1988   END_TEST;
1989 }
1990
1991 //Test if primitive shape loads correctly when told to use too high a bevel smoothness.
1992 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
1993 {
1994   //Set up test application first, so everything else can be handled.
1995   ToolkitTestApplication application;
1996
1997   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
1998
1999   //Set up visual properties.
2000   Property::Map propertyMap;
2001   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2002   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
2003   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
2004
2005   //Test to see if shape loads correctly.
2006   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2007
2008   END_TEST;
2009 }
2010
2011 //Test if primitive shape loads a conic section correctly.
2012 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
2013 {
2014   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2015   ToolkitTestApplication application;
2016
2017   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
2018
2019   //Set up visual properties.
2020   Property::Map propertyMap;
2021   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2022   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
2023   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
2024   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
2025   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
2026   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
2027   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
2028
2029   //Test to see if shape loads correctly.
2030   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2031
2032   END_TEST;
2033 }
2034
2035 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
2036 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
2037 {
2038   //Set up test application first, so everything else can be handled.
2039   ToolkitTestApplication application;
2040
2041   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
2042
2043   //Set up visual properties, without supplying shape.
2044   Property::Map propertyMap;
2045   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
2046
2047   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
2048   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
2049
2050   END_TEST;
2051 }
2052
2053 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
2054 {
2055   ToolkitTestApplication application;
2056   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
2057
2058   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2059   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2060   textureTrace.Enable(true);
2061
2062   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2063   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
2064   DALI_TEST_CHECK( visual );
2065
2066   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2067   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2068   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2069   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2070   application.GetScene().Add( actor );
2071
2072   application.SendNotification();
2073   application.Render();
2074
2075   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2076
2077   application.SendNotification();
2078   application.Render();
2079
2080   // renderer is added to actor
2081   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2082   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2083   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2084
2085   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2086   textureTrace.Reset();
2087
2088   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2089   Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
2090   timer.MockEmitSignal();
2091   application.SendNotification();
2092   application.Render();
2093
2094   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2095
2096   application.SendNotification();
2097   application.Render();
2098   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2099   textureTrace.Reset();
2100
2101   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2102   timer.MockEmitSignal();
2103   application.SendNotification();
2104   application.Render();
2105
2106   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2107
2108   application.SendNotification();
2109   application.Render();
2110   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2111   textureTrace.Reset();
2112
2113   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
2114   timer.MockEmitSignal();
2115   application.SendNotification();
2116   application.Render();
2117
2118   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2119
2120   application.SendNotification();
2121   application.Render();
2122   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2123   textureTrace.Reset();
2124
2125   // Test SetOffScene().
2126   actor.Unparent();
2127   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2128
2129   END_TEST;
2130 }
2131
2132 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
2133 {
2134   ToolkitTestApplication application;
2135   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
2136
2137   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
2138   Property::Map propertyMap;
2139   propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
2140              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
2141              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
2142              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
2143              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
2144
2145   Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
2146   DALI_TEST_CHECK( visual );
2147
2148   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2149   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2150   textureTrace.Enable(true);
2151   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
2152   texParameterTrace.Enable( true );
2153
2154   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2155   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
2156   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
2157   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2158   application.GetScene().Add( actor );
2159
2160   application.SendNotification();
2161   application.Render();
2162
2163   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
2164
2165   application.SendNotification();
2166   application.Render();
2167
2168   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
2169
2170   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
2171
2172   // For animated image visual, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
2173   std::stringstream out;
2174   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
2175   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2176   out.str("");
2177   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
2178   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
2179
2180   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
2181   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
2182   DALI_TEST_CHECK( renderer );
2183
2184   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
2185   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
2186   Vector4 pixelAreaUniform;
2187   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
2188   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2189
2190   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
2191   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
2192   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
2193   Vector2 wrapModeUniform;
2194   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
2195   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2196
2197   actor.Unparent( );
2198   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
2199
2200   END_TEST;
2201 }